我的世界天堂是什麼樣子的,我的世界天堂有什麼生物

2021-06-19 02:09:22 字數 4802 閱讀 2148

1樓:李明軒

你好,我的世界天堂是個模組。

這是幾張天堂的**

我的世界天堂

天堂浮島

擴充套件:安裝模組方法

所謂安裝其實就是將對應的模組檔案放到/.minecraft 資料夾當中的/mods資料夾裡。重啟遊戲就可以執行模組了。

如果載入失敗,遊戲崩掉,那就要檢查以下幾項1.遊戲客戶端沒有問題

2.模組對應版本沒有問題

3.模組檔案未損壞

4.正確安裝了forge以及模組前置模組(有些模組想要正常工作,需要載入前置模組,也就是2-3個小檔案)

2樓:evisu金

有很多孚島,會飛的動物,迷宮

《minecraft》(《我的世界》):

遊戲介紹:

我的世界是一款風靡世界的3d第一人稱沙盤遊戲,這款3d的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。說它不是遊戲,是因為它並沒有什麼特定的玩法,也沒有遊戲情節,也沒有遊戲規則,說它是遊戲,因為同樣能夠消磨你的時間,讓你體驗到無窮的樂趣。

這款遊戲還將支援基於本地無線網路的多人遊戲。隨機的世界能夠構建任何東西,只要你能想象得到一共有36種不同的基塊利用無線網路可以與朋友一起建設一個新世界,快來吧!

《我的世界》vr版會在2023年春季登陸oculus rift虛擬現實顯示頭戴裝置上。

地形介紹:

邊境之地(far lands,也叫遙遠之陸)為beta 1.8之前版本中組成“無限”地圖的“邊緣”。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。

當玩家到達邊境之地時,會感受到遊戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。notch說過,這種扭曲可以修復,且在 beta 1.8 真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。

在notch的部落格中表示這個修復純粹是個意外,可能是 beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。在 beta 1.

8 中,雖然邊境之地消失了,但可遊戲地圖區域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現假區塊(儘管方塊是固體屬性,但玩家也會穿過)。到達這個地圖邊緣的一個明顯現象是,超過了這個邊界線外,光照系統不會工作。當玩家繼續飛過34個方格後,遊戲畫面會定住並開始顫動,玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動。

一旦卡住,除非修改level.dat,否則無法掙脫。這在多人模式和目前的預覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現相同)不會出現:

遊戲會允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時則提示“illegal position“(非法位置)。在 alpha 1.2.

0 (萬聖節更新)至 beta 1.7.3 版本段中,假區塊則在32,000,000米外出現。

試圖走上這些區塊會導致玩家掉進虛空死亡。在infdev開始一直到萬聖節更新中,遊戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。

節日特效:

在一些節日,某些生物和物品的樣子會發生變化。

愚人節2023年:minecraft 2.0釋出,各種奇奇怪怪的整蠱內容。

2023年:推送新的愚人節用資源包,所有音效全部由村民配音,玩家則會被強制推送村民**。

2023年:15w14a,各種奇奇怪怪的整蠱內容。

2023年:1.rv-pre1,各種看起來很有科技感也有實際作用的物品

(愚人節特效每年都是不一樣的,具體按照當年的內容為準。)

萬聖節在電腦時間為萬聖節時,殭屍、骷髏、凋零骷髏、殭屍豬人在生成時,有機率頭戴南瓜或南瓜燈。

聖誕節在電腦時間為聖誕節時,普通箱子的材質會改變為禮物箱。

被動型生物:

從1.8快照開始,所有的小動物均可使用相對應的食物來加速小動物的生長速度。

被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜。它們在地表生成,並可以被玩家餵養繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成;魷魚的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。

攻擊型生物:

只要玩家在視野範圍內(大多數為16格),攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家。攻擊型生物不會在和平難度下生成。在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態,並且不會還擊玩家(部分除外,如蜘蛛)。

洞穴蜘蛛、殭屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和雞騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。烈焰人則在12以下。蜘蛛會在環境亮度大於或等於8時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。

3樓:匿名使用者

我這裡有幾張mc天堂的**,你看下望採納

《我的世界》天堂是什麼樣子的?

4樓:evisu金

有很多孚島,會飛的動物,迷宮

《minecraft》(《我的世界》):

遊戲介紹:

我的世界是一款風靡世界的3d第一人稱沙盤遊戲,這款3d的第一人稱沙盤遊戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在遊戲中做著“建設”與“破壞”兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。說它不是遊戲,是因為它並沒有什麼特定的玩法,也沒有遊戲情節,也沒有遊戲規則,說它是遊戲,因為同樣能夠消磨你的時間,讓你體驗到無窮的樂趣。

這款遊戲還將支援基於本地無線網路的多人遊戲。隨機的世界能夠構建任何東西,只要你能想象得到一共有36種不同的基塊利用無線網路可以與朋友一起建設一個新世界,快來吧!

《我的世界》vr版會在2023年春季登陸oculus rift虛擬現實顯示頭戴裝置上。

地形介紹:

邊境之地(far lands,也叫遙遠之陸)為beta 1.8之前版本中組成“無限”地圖的“邊緣”。邊境之地距離地圖中心12,550,820米,對應地球表面周長大約31%。

當玩家到達邊境之地時,會感受到遊戲幀率的大幅下降,而面前的地形會嚴重扭曲。notch說過,這種扭曲可以修復,且在 beta 1.8 真的修復了(導致邊境之地地形的消失)。

在notch的部落格中表示這個修復純粹是個意外,可能是 beta 1.8 中地形生成功能的大幅修改帶來的意外效果。在 beta 1.

8 中,雖然邊境之地消失了,但可遊戲地圖區域在離地圖中心30,000,000米處突然消失,而在此之外則出現假區塊(儘管方塊是固體屬性,但玩家也會穿過)。到達這個地圖邊緣的一個明顯現象是,超過了這個邊界線外,光照系統不會工作。當玩家繼續飛過34個方格後,遊戲畫面會定住並開始顫動,玩家無法切換到第三人稱視角,也不能移動。

一旦卡住,除非修改level.dat,否則無法掙脫。這在多人模式和目前的預覽版本中(這些版本中單人模式與多人模式表現相同)不會出現:

遊戲會允許玩家接近地圖邊緣,而試圖越過時則提示“illegal position“(非法位置)。在 alpha 1.2.

0 (萬聖節更新)至 beta 1.7.3 版本段中,假區塊則在32,000,000米外出現。

試圖走上這些區塊會導致玩家掉進虛空死亡。在infdev開始一直到萬聖節更新中,遊戲世界會在32,000,000米處突然消失,但玩家走上邊界時會卡住而不是死亡。

節日特效:

在一些節日,某些生物和物品的樣子會發生變化。

愚人節2023年:minecraft 2.0釋出,各種奇奇怪怪的整蠱內容。

2023年:推送新的愚人節用資源包,所有音效全部由村民配音,玩家則會被強制推送村民**。

2023年:15w14a,各種奇奇怪怪的整蠱內容。

2023年:1.rv-pre1,各種看起來很有科技感也有實際作用的物品

(愚人節特效每年都是不一樣的,具體按照當年的內容為準。)

萬聖節在電腦時間為萬聖節時,殭屍、骷髏、凋零骷髏、殭屍豬人在生成時,有機率頭戴南瓜或南瓜燈。

聖誕節在電腦時間為聖誕節時,普通箱子的材質會改變為禮物箱。

被動型生物:

從1.8快照開始,所有的小動物均可使用相對應的食物來加速小動物的生長速度。

被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜。它們在地表生成,並可以被玩家餵養繁殖;哞菇(蘑菇牛)跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成;魷魚的生成需要水;蝙蝠的生成需要黑暗;村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。

攻擊型生物:

只要玩家在視野範圍內(大多數為16格),攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家。攻擊型生物不會在和平難度下生成。在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態,並且不會還擊玩家(部分除外,如蜘蛛)。

洞穴蜘蛛、殭屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和雞騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。烈焰人則在12以下。蜘蛛會在環境亮度大於或等於8時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。

我的世界天堂有什麼生物

5樓:又是一魚人

圖中為西風怪,西風怪是由雲轉變而來的怪物,遍佈於天界上空。西風怪會對著玩家進行衝撞,會把玩家撞得非常高,它的攻擊基本沒有傷害,但是如果沒有反重力裝備的話,被它撞到高處落下來會受傷或摔死。西風怪會對玩家噴一個球,如果被擊中的話就會被雷劈死。

其他生物有:以太豬、以太兔、以太羊、彩虹獸、平靜牛、自動機怪、恐鳥、以太袋鼠、食腐花、以太史萊姆、毒箭草。

擴充套件資料

minecraft:

是一款沙盒遊戲,整個遊戲沒有劇情,玩家在遊戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。

在這款遊戲裡,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加遊戲趣味性。

minecraft著重於讓玩家去探索、互動,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。遊戲裡的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。

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