1樓:匿名使用者
燈光沒有完全刪除。。調成只可以選燈光的 然後ctrl+a 全選一下 在刪除 再不行的話 新建個模型 然後合併。。
2樓:渲雲
3dmax渲染後全黑的原因:
1、檢查一下燈光全部關閉,或者燈光全部隱藏後設定面板未勾選渲染隱藏燈光。
2、檢查一下相機是否打入牆體內,或者相機前方是否有物體遮擋。
3、物體屬性是否對相機可見。
4、模型材質是否為max支援的材質(dds格式僅顯示卡支援)。
5、相機是否剪下,場景是否在剪下的範圍內。
3樓:繩彗
把渲染設定裡面的強制雙面開啟就好了。
3dmax為什麼一渲染就全黑的
4樓:
如果是用vr渲染的話,是需要打個攝像機的。調一下攝像機的可見間距就行了。vr就是這樣,不像是軟體自帶的渲染工具。
5樓:匿名使用者
給五樓分,他說對了。一般就是這個原因。(暈,你沒分,呵呵。那感謝人家)
原因是:你找的模型原作者是用vray材質與燈光來製作並用vray渲染器渲染的。你開啟後,如果max沒裝vray渲染器,或安裝了,但用的是其它的渲染器就會發生這種情況。
6樓:
這個可能比較多,除非看看你的原始檔,否則也不能確定是什麼問題
7樓:梅子
不要用快捷鍵f9 你去點工具欄上的那個快速渲染 就是那個小茶壺
8樓:有趣知識分享
燈光調節問題 你設定一下預設燈光 和 隱藏燈光
9樓:黃濤我伴你左右
你可能把預設燈光關閉了
10樓:渲雲
渲染就全黑,可以檢查顯示計算相位。渲染過程中視窗是全黑的,在3dmax軟體vr燈光快取中的「顯示計算相位」沒有勾選
解決:vr燈光快取中的顯示計算相位開啟,但即使不開啟也不影響最後結果,隻影響渲染過程中的一個狀態
11樓:
你預設燈光關了,而且自己又沒打燈光,按f10裡,中下部有個預設燈光勾選就可以了
12樓:匿名使用者
預設燈光關了哦,要麼就是換個渲染器試試
為什麼3dmax一渲染物體就變成黑色?
13樓:鋼神綠鋼
一、燈光位置、引數、型別設定不當
解決方案:
1.選擇燈光,勾選陰影裡的啟用。
2.輸入座標值,改變燈光位置。
3.在透檢視中渲染。
二、模型被賦予黑色材質或透明材質
解決方案一:
1.找到模型對應材質球。
2.修改漫反射顏色。
3.在透檢視中渲染。
解決方案二:
1.建立一個平面作為參照物。
2.對地面新增地板材質。
3.調整視口位置,在透檢視中渲染。
14樓:匿名使用者
可能是顯示卡達不到要求吧~這樣的問題要說明機器配置 以及渲的圖大小
15樓:匿名使用者
請確保燈光開關都開啟。要麼就是攝影機被物體擋住了。
16樓:匿名使用者
電腦硬體配置太底,主要是顯示卡
17樓:匿名使用者
沒打燈光 。。開全域性照明瞭
18樓:匿名使用者
你是不是燈光沒打好啊
19樓:
你是用預設渲染還是vray 或者相機檢視沒調好
3D max渲染問題,為什麼我的影象渲染出來是這個效果?求解
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