1樓:兔愛的金
最好給個圖看看
我猜的可能有
第一個可能你的顏色對映用的指數,跟其他引數配合不太好。我跑圖的時候就會遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看我的引數,顏色對映用的是指數。如果我用別的在跑一邊就不會出現這個情況。
這點問什麼我也說不太清楚。
第二如果用的是vray燈的話,有可能沒細分吧第三發光貼圖的引數太低了。
我覺得應該是第一個,我的圖模糊的畫,那個原因比較多。
我是準菜鳥,回答的不好多擔待。
問下為什麼渲染出來的圖那麼模糊?
2樓:歐模網
第一,可能顏色對映用的指數,跟其他引數配合百不太好。跑圖的時候就會度遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊知,最後一看引數,顏色對映用的是指數。如果用別的在道跑一邊就不會出現這個情況。
第二,如果用的是vray燈的話,有可能沒細分;
第三,發光貼圖的引數太低了;
vray渲染出的圖儲存成**怎麼就模糊了呢
3樓:
tiff是印刷格式,由於印刷是cmyk顏色模式,而不是rgb模式,所以其顏色位數要較少一些,而jpg肯定不行了,jpg是有失真壓縮格式,一般來說是儲存為tif格式的,雖然位數少一些,但是沒有發現出現過你說的模糊現象,你可以儲存為bmp(無失真壓縮格式)試試,如果還是不是可能是你的儲存方法不對,你試試直接將圖截出來看有沒有模糊呢?
一樓說的那個跟模糊無關,那些引數是提升影象真實細膩感的,避免影象出現燥波,模糊是看採用了什麼樣的抗鋸齒過濾器,有些過濾器是模糊過濾器(如立方體為25畫素模糊過濾器),有些則是邊緣增加過濾器(如catmull-rom),建議選擇catmull-rom。
希望能幫到你o(∩_∩)o~
4樓:
第一,可能顏色對映用的指數,跟其他引數配合不太好。跑圖的時候就會遇到這個問題,發光貼圖和燈光緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看引數,顏色對映用的是指數。如果用別的在跑一邊就不會出現這個情況。
第二,如果用的是vray燈的話,有可能沒細分;
第三,發光貼圖的引數太低了。
5樓:手機使用者
需要在引數面板裡調整“輸出“的引數,越大越好,不過渲的時間相應地就會很長。
6樓:
你儲存tif的當然模糊了,tif的色值數量太少,一般儲存成jpeg格式。
7樓:匿名使用者
渲染視窗,最左上角,有一個“儲存”,然後預設的是“所有格式”,點一下,儲存成“jpg”格式。
jpg也能列印。
vray渲染**模糊怎麼解決
8樓:匿名使用者
解決方式:將輸入大小改為4000*3000;
vray渲染器提供了一種特殊的材質-vraymtl-vray材質。在場景中
回使用該材質能夠獲答得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,發射和折射引數調節更方便。
使用vraymtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖和置換貼圖,強制直接全域性照明計算,選擇用於材質的brdf。
9樓:戀圈圈兒
第一,可bai能顏色對映用的指數du,跟其他引數zhi配合不太好。dao跑圖的時候就會遇到這個問題專,發光貼圖和燈光屬緩衝引數都很高,最後跑出來很模糊,最後一看引數,顏色對映用的是指數。如果用別的在跑一邊就不會出現這個情況。
第二,如果用的是vray燈的話,有可能沒細分;
第三,發光貼圖的引數太低了;
為什麼用vr渲染出來的**不清晰'有顆粒?
10樓:匿名使用者
為什麼用vr渲染出來的**不清晰'有顆粒?
模型細分和光細分都已經調的
版很高,均100左右,怎權麼弄都是這樣。而且渲染的時候不像別人的模是四個框框在跑。我的沒有框框跑。
但是開啟別人的檔案就是跑框圖,而且渲染得非常清晰。我的怎麼弄都是這樣,,為什麼?
11樓:江湖浪子
關閉概率燈光開關ok,一切搞定,其他不多說
12樓:匿名使用者
很明顯是開啟了gi的顯示取樣了,只要開啟了這個開關,無論你怎麼設定都會顯示這樣的躁點。謝謝
用vray為什麼圖渲染出來這麼模糊看不清
13樓:緒素枝鐸女
首先,你場景中的照度不夠高。所以物體的體積感都無法體現。
第二。你的gi
(間接照明)的引數設定可能過低。
第三,你的抗鋸齒取樣方式沒有設定銳化的引數。
如果,你方便
你可以把你的場景的頂檢視截下來看下。
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