1樓:小車零件清單
vray 塑鋼材質常用調節引數設定:
1. 金屬材質的特性:
a. 金屬材質是反光度很高的材質,受光線的影響最大的材質之一。同時它的鏡面效果也是很強的,高精度拋光的金屬和鏡子的效果是相差無幾。在做這種材質的時候就要用到光線追蹤。
b. 金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都容入在高光中,有很好的反射,鏡面的效果。在暗部又很暗,幾乎沒有光線的影響成黑色的,金屬是種反差效果很大的物質。
c. 金屬在顏色上的體現只在過度色時有,受燈光的影響很大。
2. 金屬材質在3d中的調整方法:
a. 金屬材質要選用金屬的材質球(multi-layer)在調整高光強度,和高光面積的大小。高光強度一般是很強的,通常調整在108~355之間
b. 金屬調整鏡面,一般在50~80之間。看燈光對材質的影響,在調整鏡面效果的強度。
c. 做金屬物體的效果時,還要注意造型上的細部調整,在做金屬時要把物體的反光槽做出來,有了反光槽金屬的光澤就富有了變化。
2樓:嘎子
這個要經驗的,平常的就是反射調成白色 或者稍微亮灰
3樓:純藍湖水
最簡單的方法就是用vr標準材質稍微加30%左右的反射值就行了
vary銅材質怎麼調
4樓:秀逗魔劍士
銅有很多種,我給你黃銅的調節方法。
黃銅:反射值和漫反射顏色都開187,117,7。模糊反射(光澤度)調節為0.88, ior調節為 2.517 。
材質就是這麼調,不過任何材質要體現出自己的材質效果都必須要和燈光相搭配。
vray鋁塑板材質怎麼調
5樓:手機使用者
反射弄20 20 20就是了
在vray裡鏡面材質怎麼調
6樓:匿名使用者
鏡面玻璃: 漫射:預設 反射:白色 細分:12 折射:預設 細分:50
vray的材質如何做磨沙金屬VRAY的材質如何做磨沙金屬
反射,就是要有環境才能出效果。你貼出的這個場景,如果周圍沒有其他物體,無論打什麼燈都產生不了好的反射效果。這個場景是用到了hdr環境貼圖,就是用特殊的貼圖模擬周圍環境產生的。至於磨砂金屬的材質引數,那是很簡單的。我因為是做室內效果圖多,所以一般材質引數給的很低,但也能達到你貼圖的這個效果。diffu...
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