龍之谷25劍聖怎麼加魔法值現在我25級血因為換了個項鍊

2021-07-29 16:45:06 字數 6056 閱讀 9213

1樓:匿名使用者

低階劍聖本來就不夠藍

但是不能為了弄多一點藍的上限而犧牲掉攻和血

吃藥吧 沒辦法

龍之谷劍聖怎麼加點最好啊

2樓:濮軒閉力

給你個點圖,我自己加的。現在出2轉了。你看著加吧,我原來也玩劍聖,呵呵,這個點挺犀利的,

3樓:潭起袁珊

樓上別亂說啊,日食、重錘一點?你不知道這兩個技能屬於劍聖的招牌技能嗎!特別是重錘,必滿…

4樓:柴海依歆

勾拳1重斬1升龍6翻滾滿

起身斬1衝鋒滿浮空調整滿鬥氣淨化2三連斬滿區域連斬前置徹骨之刺前置揮斬姿態前置直線衝擊滿

迴避滿反擊斬前置反擊波前置迴避姿態滿戰鬥慾望1或2衝鋒斬1連斬1魔系的加到旋風

5樓:辜霏伍雨雪

我是這樣加點的(物劍):勾拳1

重斬3升龍3

翻滾5起身斬1

衝鋒2浮空調整1

鬥氣淨化1

三連斬2

區域連斬2

徹骨之刺3

揮斬姿態3

直線衝擊1

迴避3反擊斬3

反擊波3

迴避姿態1

戰鬥慾望1

衝鋒斬1。。。

6樓:祭純己冰嵐

劍聖的加點方法有單修的[物或魔」雙修的『主物副魔或主魔副物』我現在四十五級劍皇是雙修主物的

魔劍技能我加到了半月斬一級

日食重錘直線迴避加高

其他前置

很多人都說這樣加不給力

但是我喜歡這樣

7樓:庹菲類靜恬

戰士的就是翻滾,衝鋒滿,升龍6,鬥氣2.其他的隨便加,奧,還有浮空滿

8樓:越雪邊念巧

把40大點出來,剩下的加輔助技能

9樓:劍昕丘蕾

我雙休偏魔

還在糾結中

龍之谷劍聖刷圖加點

10樓:僪淑琴慕亥

雙修型的劍聖的加點的後期部分實踐上是很快能出來的,確保劍技系的技藝比鬥氣系技藝多練一個(反之也可,自身取捨),因而確定後期加點所消耗的並不費力。

我的前提是40級加40前全部sp義務,在這裡我就解釋加點的那些不加的就不說了,具體的請看,

龍之谷劍聖雙修加點。

現在就說一下龍之谷劍聖刷圖加點以及龍之谷劍聖純刷圖加點方法攻略

重斬+3

後期刷圖pk都好用

可是也別多加否則前面不足用sp

升龍斬+3

後期刷圖pk都好用

可是也別多加否則前面不足用sp

翻騰+6

有的人說翻騰有什麼用就加一點能翻騰不就行嗎?那就錯了1級翻騰和5,6級翻騰相對有差異pvp裡相對有用

騰空暴擊+1

這個嗎是我本人愛好加的

在這裡有人加

騰空暴擊+1

有人加起身斬+1

或許都加的人也有,就看你怎樣連擊了

衝鋒+2

劍聖考究速率嗎

那就衝了

也為了前期技藝

加2點加1點你會吃虧的

置信我浮空調節+2

不必多說加2點

鬥氣汙染+2

不必多說加2點

加1點的預備洗點把

三連斬+2

連招必備

當然不必多加為了區域連擊2點夠了

區域連擊+2

不必說連招必備為了切骨之刺2點夠了

切骨之刺+3

不必說連招必備為了揮砍姿勢3點夠了

揮砍姿勢+4

實際上3點夠了但是多加一點進攻高嗎

呵呵。直線進攻+3

不必說連招必備為了無窮刀刃3點夠了

無窮刀刃+1

1點夠了

mp費的多

cd時刻也長

前期更新了還要用碎片5個

逃避+3

3點夠用

還擊斬+1

別多加記住了是兵士不是刺客不成能逃避每一次都有的也有人說不是有增長逃避率的技藝嗎?還是那句話是兵士不信你加一點試試看

衝鋒斬+1

1點夠了多加也沒用進攻不高加一點不過為了陸續之前的技藝而已

進攻願望+1

空中還擊

不想持續被捱打就加一點

重錘+3

這個技藝對全組都有用。。而卻相對的好想想增加25%進攻

重錘+3進攻力是101%

+142十分與增加進攻狀況下增長了全隊的進攻3%

11樓:姚彩森浩嵐

推薦修物理劍聖。當前版本物理劍聖還是相當給力的,不推薦雙修。雙修的話就代表每樣都懂,每樣又都不精。

推薦加點如下,理由如下:區域連擊那招很不好用,過度1點就夠。日食4點就可以達到減少50%超級盔甲效果。

再加的話也不會增加更多百分比了,所以4點就夠。反擊波點1點的理由是,cd太久。開了格擋以後有反擊就可以,用不著反擊波。

重錘乃是物劍和魔劍都要點滿的好技能。250點技能點正好全部分配。

妹的度娘只能插一張**……我用說的,戰士的加點:翻滾5級,起身斬1級,浮空調整1級,衝鋒1級,高地人1級,力量掌握3級,精神掌握3級無爭議。其他凌空暴擊11級,重斬11級,升龍斬10級。

這3個基本技能屬於平時最常用的小技能,凌空暴擊破盾和追擊倒地效果不錯,就是散怪煩人。精神訓練也建議點滿2級,畢竟物劍mp太少。

另外,如果裝備一般不是很好的話,建議你把重斬或者凌空暴擊的點數換加到橫掃千軍上。這招對裝備一般的劍聖來說很不錯!連續攻擊無間斷,最主要的在攻擊的時候你的人是移動的,可以有效避免陷入怪物的包圍中,滿級傷害也很贊!

純手打,非複製,lz如果有不懂的地方再問~

12樓:may天

物劍系劍皇 近戰 對手法要求較高  劍氣系月主  中程輸出  輸出環境較好  但輸出沒劍皇高

70劍皇加點:

我因為有重錘加1的戒指 所以實際上我的日食可以點到6 如果樓主沒重錘戒指的話 可以日食只加1 把精神掌握點高

我這是單修加點 有的加點會加21級凌空  個人認為滿級凌空輸出=16級三連ex2下=16級揮砍ex5下 而且技能硬直時間太長 只能靠迴避斬取消硬直  所以不能作為主要輸出技能  當然如果技術夠硬 可以不點回避系  滿凌空  實際上回避姿態確實沒什麼用

其他的就沒什麼了

13樓:匿名使用者

首先介紹一下劍皇輸出:

主要輸出是揮砍姿態 直線衝擊 三連斬 迴避斬  懲罰攻擊。

角色本身是物攻職業 所以魔功系一個也不學 。

然後是加點

第一頁加點 浮空 側滑  hp滿上  無異議。

然後是其他介紹 側踢出2段 平時刷圖踢箱子也方便  。

升龍出2段 配合區域連擊浮空時間長點 純屬個人愛好【而且雖然刷圖的但是有時候去jjc娛樂下pk很有用】。

鬥氣淨化 點高了cd變短 但是+4以後再加高cd也不變 so點4可以了。

回藍 不是很缺藍 但是有點多還是學了。

凌空暴擊+6  這個技能+6之後 抬手動作變小無敵(0.35秒無敵) 高階劍皇會利用這個小無敵進行閃避不會放過一絲輸出空間的    。

第二頁三連 揮砍 直線  勇敢滿上  攻擊慾望+1 無異議。

切骨雖然cd略長 輸出不是特別高 但是也不低而且物理系技能也沒多少個 +16去到突破點就好了。

重錘  +8重錘增加50%傷害夠了  【加9那個能力也不會變 只是單純重錘傷害提高 很多新手劍皇在這裡浪費了點 不相信的加點的時候可以自己仔細看說明】    。

日食 +1 這個技能很帥!而且刷圖的時候為了保持自己的65被動這個技能是個很好的銜接技能 出手快 瞬發 【建議出 不喜歡的扣點】 。

衝鋒斬和衝鋒連擊  【這個技能沒啥傷害 pk很有用 刷圖推推箱子也是很優秀的 平時刷圖銜接的時候 也是很好的技能】。

第三頁所有技能加滿 沒啥好說的,就是加強技能。

14樓:在起雲敖儀

關鍵看你玩魔劍還是物劍,說實話魔劍難玩但是刷圖給力,我就是月主。你前面的話點隨意加的,都大概感受下吧,45會送洗點水的,表擔心

15樓:匿名使用者

資深劍皇,請問你是月主還是劍皇呢?劍皇單修輸出高,操作難,雙修比較輕鬆,但是輸出相對減少。月豬反而雙修比單修輸出高(因為月豬主要堆魔攻但是物攻也不低)你確定你是哪一種了來追問我

16樓:信連枝康午

留個郵箱,直接上圖,我雙號50劍皇月主質量保證

龍之谷攻擊屬性比例? 那劍聖當例子,多少物理攻擊相當於多少魔法攻擊 就是物理和魔法之間的兌換比例

17樓:oo腥紅灬之淚

這個要看的東西可就多了,如果拋棄所有屬性,那麼你這個演算法答案就是物理攻擊和魔法攻擊面板數值相同。

但是這其中又有很多要考慮的因素,你要看看你打的是什麼,如果是pk,你的對手物理防禦和魔法防禦絕定了你攻擊的多少。你的致命一擊多少能決定你能不能打出暴擊。如果是打副本。

天啟是光抗,祭司是光屬性攻擊。再強力的祭司打天啟也不疼。但是如果你是獅蠍套,暗攻擊堆的很高,哪怕你只是個2000輸出的劍聖,你的攻擊加上暗攻擊的加成,輸出也相當的驚人。

而天啟套的套裝屬性是最終傷害,也就是每次你的攻擊最後都會追加上你的最終傷害,無視其他屬性。

這個版本的最高輸出是箭神,因為弓箭的高致命。致命一擊也是無視其他防禦和屬性的。也就是說,你的箭神物理攻擊2000,但是致命一擊有可能打出7000以上。

但是如果遇到了致命抵抗高的怪,你的2000輸出就不如被人的3000輸出了。

希望我的回答能讓你滿意。

18樓:半步天堂

這個問題問的不明不白的,我有個賢者朋友曾經問我:多少點力量相當於多少點攻擊?我直接白了他一眼說對於**而言巨熊的沒有破壞的好,你這樣費心算比例還不如直接買破壞的權杖省事。

言盡於此 ,希望對你會有幫助

19樓:匿名使用者

如果物理和魔法傷害相同,那物理和魔法的面板攻擊值也應該是相同的,因為兩者技能乘以攻擊倍數都是一樣的

40級龍之谷氣系劍聖加點

20樓:匿名使用者

首先,這是一個以刷圖為主的魔劍,單p你會哭,**對手會哭。文中沒提到的一概不加。1,重斬3 :

出它主要是要學三連斬+日食=四連斬。2,翻滾5:靈活運用可以讓你省下不少藥,尤其是掌握了boss動作的玩家們。

3,衝鋒1:按照某些人的理解,這是戰士搶藥的,咱們不能讓他們失望。果斷加。

4,衝擊波3 過度技能,距離4米,直線,假如你沒打退敵人,會被反撲。硬直低,僵直大。5,銀月碎片2 前期最高傷害技能,釋放時不要對著地面,滑鼠稍微抬高點。

6,日食2,配合三連斬,傷害可觀。7,旋風斬3,dn裡唯一還有bug的技能,聚怪刷連擊有用,傷害低,不浮空怪不推薦用,傷害不如平砍。8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,這個就遜色多了,怪物幾乎可以從間隙裡鑽過去。

大型怪用。9,半月斬3,魔劍招牌,大範圍,高傷害。但注意距離,推薦搭配致命劈砍推怪後半月。

10,真空連爆1,沒什麼說的了。11,迴避:3 14%12,反擊斬3:

為了出下面一個技能。13,反擊波3,反擊波攻擊傷害可比你單放出來的衝擊波強的離譜。14,迴避姿態滿,加上被動迴避,94%的迴避(其實迴避姿態是可以和被動迴避疊加的)15,重錘1,其實我現在很不滿意重錘,如果你們不想加也可以加到迴避上。

但是如果加重錘,sp剛好0.完美。而且刷圖不差那n%的機率。

可能有人對我加回避不認同,純刷圖的可能要罵我,我會長大人說了,純刷圖就要把技能點滿。那麼我來解釋下:魔劍招牌技能半月和真空都是40滿了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能傷害提升不了多少,很廢材。

與其這樣,不如加到有用的地方,比如迴避。我說給大家聽下:魔劍如果要放技能,可以讓技能欄所有技能全部冷卻。

而這段時間自保就成問題了。如果加了迴避,十幾秒時間,無敵的存在,而且反擊的傷害非常高。迴避完了,技能cd也到了。

魔劍非常貧血,作為貧民刷圖魔劍,我首飾也都是智力和魔攻的,血只有2500多,藍有5000。這無疑是保命技能。pk也不會差,弓箭手一個追蹤箭,我「當」的一聲,帥氣的全部格擋下來。

而連擊,在全民都學浮空調整的情況下,劍聖的空中連擊很沒用的,碰到遊俠更慘。

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