static和Volatile的區別

2021-08-19 15:51:17 字數 387 閱讀 2558

1樓:娜莉

volatile是一個型別修飾符(type specifier)。它是被設計用來修飾被不同執行緒訪問和修改的變數。如果不加入volatile,基本上會導致這樣的結果:

要麼無法編寫多執行緒程式,要麼編譯器失去大量優化的機會。

volatile的作用是: 作為指令關鍵字,確保本條指令不會因編譯器的優化而省略,且要求每次直接讀值.

c++與c#的static有兩種用法:程序導向程式設計中的static和麵向物件程式設計中的static。前者應用於普通變數和函式,不涉及類;後者主要說明static在類中的作用.

static作用:static靜態變數宣告符。在宣告它的程式塊,子程式塊或函式內部有效,值保持,在整個程式期間分配儲存器空間,編譯器預設值0。

const和static的區別,const和static const的區別

對於c c 語言bai來講,const就是隻讀的意思 du,只在宣告中使用zhi static一般有2個作用 dao,規定作用域和儲存方式版.對於區域性變數,static規定其為 權靜態儲存方式,每次呼叫的初始值為上一次呼叫的值,呼叫結束後儲存空間不釋放 對於全域性變數,如果以檔案劃分作用域的話,此...

關於c語言auto變數和static變數區別

一 主體不同 1 auto變數 是一個c c 語言儲存型別,僅在語句塊內部使用。2 static變數 在計算機程式設計領域指在程式執行前系統就為之靜態分配儲存空間的一類變數。二 作用域範圍不同 1 auto變數 初始化可為任何表示式,其特點是當執行流程進入該語句塊的時候初始化可為任何表示式。2 st...

C語言中static變數的賦值問題

static int a 0 執行期時初始化一次,下次再呼叫時,不進行初始化工作如下 printf d a a int main staticlocalvar 第一次呼叫,輸出a 0 staticlocalvar 第二次呼叫,記憶了第一次退出時的值,輸出a 1 return 0 擴充套件資料 1 s...