1樓:匿名使用者
這是一個集合問題,求"後期英雄"和"中路英雄"的交集
先說後期
敏捷後一般意義上的所謂"後期",主要是以使用"冷兵器"見長的敏捷英雄最有代表性。他們的前期和中期任務主要是打錢的,之類英雄有"物品高度依賴型"和「技能高度依賴型」等特點,初期一般很脆,pa、賞金、小黑、jb臉……
智力後黑鳥便是個最大的智力後,他的第一個技能是無視魔防的,後期配合裝備輸出可增幅到500-800一下傷害,一個幾千血的坦克幾下就秒掉。再配合大招和重新整理球,敏捷和強壯英雄都怕他。但是這都需要建立在高mana高智力的基礎上,不僅級別要高,也是要錢堆起來才能超神的。
強壯後小狗,但他絕不適合中路,不多贅述。神靈
再說中路
所謂之類英雄,是指在6級開始就可以帶動遊戲節奏,配合邊路發動gank的英雄。但這類英雄一般都是早起有較高爆發的nuke,以高法傷的法師居多。
交集部分的英雄,個人認為:
螞蟻(這個英雄很適合中路,單殺和邊路gank都很強,但如果中期不順後期會略顯疲軟)
德魯伊(這個英雄我到現在都操作不好,但是專業比賽裡他打中路的陣容很多,發育型,很強)
小黑(冰箭追殺邊路英雄,但因是順風型人物,一旦失手被抓,局面很快會轉被動)
虛空(中路的需求是提前實現高等級,滿30%逃逸和25%被動暈,但6級帶節奏有些勉強)
黑鳥(在敵方英雄以敏捷和強壯居多的情況下可以走中並發動gank,對操作要求較高)
神靈(也許這個英雄有人說不算後期,但在我眼裡他是,且gank能力強)
暫時想到這麼多
2樓:匿名使用者
後期廣義一點的定義是具有持續穩定輸出能力的英雄,其輸出能力的大小比較依賴裝備。
後期分為大後期和偽後期,其中敏捷英雄絕大部分都是後期,其中不是後期只有:地穴刺客(小強)
力量英雄中敏捷成長比較高、或擁有強力增加物理輸出技能的英雄算是後期比如混沌騎士、骷髏王、神靈武士、鍊金術師、魚人守衛、流浪劍客、小小等,其餘大部分只能算是肉盾和控場。
智力英雄中後期很少,典型一點的有黑曜石毀滅者、沉默術士、祈求著、風行者。雖然是智力英雄但是物理輸出能力都比較不錯,藍貓、女王前期主要靠技能輸出雖然後期可以轉物理dps但是比前面幾個稍差一些。
另外智力英雄裡面有3個雖然物理輸出能力不強但絕對擔當的起後期之名的英雄:死靈法師、地精修補匠、術士,在強大裝備的支援下其技能的輸出能力非常恐怖。
大部分後期都屬於偽後期英雄,夠資格被稱為大後期的英雄只有:大娜迦、幽鬼、猴子、虛空假面、龍騎士、水人、德魯伊這幾個,混沌騎士、幻刺、小黑、火槍之流由於版本更新節奏變化以及技能的修改等因素不再配得上大後之名。
適合走中路的英雄前期對等級要求高,一般都是主要靠技能輸出的具有一定爆發和單殺能力的英雄。其中既有爆發又有穩定控制能力的英雄為走中路的上上之選,比如惡魔巫師、**法師、藍貓、大魔導師、小y、小小、暗夜魔王等等,以智力英雄居多,這類英雄一般都要承擔帶gank節奏的任務,可謂是責任重大。
另有一些霸線能力很強可以賴著中路不走刷出核心裝備的英雄,如地精修補匠、巫妖、死靈法師、術士等,就算佔著中線也要帶上tp隨時支援邊路。
3樓:_____天命丶
1通過裝備提升攻擊輸出大或者不用什麼裝備也很猛2 輸出環境好 /切入強
3 能站得住 /逃生能力強
4 優秀打錢能力
5 暴擊 /分身/ 重擊
6有一定抗壓能力
7出了一些裝備後開始崛起
基本具備以上兩條就是後期了3條就是超級大後期了 例如幽鬼(輸出環境好,切入強,能站得住,輝耀。)
偽後期:
1 依靠一些裝備優勢能幹一下正牌後期
2 通常40分鐘以後開始乏力
3 大多數有gank能力
4 容易積攢裝備優勢 例如先知
中單英雄幾個特性:
1 到6依靠大招能單殺
2 到6大招爆發高
3 等級高能推塔
4站中穩穩的發育
5核心英雄
舉例就太多了....很麻煩
4樓:匿名使用者
後期英雄:虛空假面,混沌騎士,幽鬼,幻影長矛手,變體精靈,娜迦,龍騎士,食屍鬼,幻影刺客,影魔等有特殊buff加成的效果依靠裝備輸出的英雄。
走中路的話:影魔,帕克仙女龍,地精修補匠,屠夫,血魔,沉默術士,暗夜魔王等gank能力比較強的
5樓:匿名使用者
個人中單除非對面是**沉默的 不然都是玩螞蟻 。。 這個中單很強勢。3級消耗到半血一個c 一個r 衝塔強殺(隱身系不好乾)。。
中單推薦你玩神靈。 lich lion 水人也不錯 藍貓 tf 都不錯
6樓:匿名使用者
一般後期英雄都是屬性成長較高,技能爆發強,物理dps也有的英雄。中路就是對線能力強,但前期沒優勢,技能中期很有優勢,配合隊友或者說自己能單殺的英雄。一般啊,我說一般,後期英雄以敏捷為主,敏捷加攻速和攻擊力和護甲,(因為主屬性麼),護甲就是變相的撐肉,所以敏捷這個效果比力量(加攻擊加血量和回血速度)智力(攻擊回魔魔量)的價效比要高,而且後期基本都是物理爆發為主,智力後期當然是技能爆發啦,這個另當別論。
中路就像暗夜魔王,前期萎靡,六分鐘以後因為是中路嘛,不說裝備,等級起的比別人高,技能的效果讓他很容易收走人頭,還有sf,tk,這些高爆發英雄前期沒有留人技,只能在別人肉起來之前達到滿意的爆發來進行收割。
7樓:六月的戀是什麼
後期英雄指的是有了裝備後可以扛起自己本方的dps輸出。
能帶動中期節奏的英雄適合走中,前期可以單殺人的英雄也可以
8樓:請問**官
後期英雄一般有個增強輸出或者可以創造輸出環境的技能,再加上不錯的屬性成長和刷錢能力。加攻擊力比如小黑大 sf的技能 輸出環境比如小狗魔免,虛空大招5秒,出瘋臉大炮一般能秒殺1 2個脆皮。還有猴子幻像加輸出加生存
9樓:範辛格
後期英雄多啊,偽後期也算的上是後期,走中路很多英雄都適合,這些都難說,因為dota每一局都是多變化的
10樓:葉落feng逝
後期很多,一般來說,需要裝備的就是後期,他們需要大量資源,所以需要優勢路發展,而solo位則是一些需要等級裝備的英雄,這些英雄通常能在前期打出等級然後中期帶節奏
dota2中哪些英雄是中後期英雄
11樓:好嗎
傳統後期像幽鬼,虛空假面,幻影長矛手,希拉貝爾,美杜莎等等這些後期很厲害,從某種意義上講他們裝備成型等級高了之後對團戰作用特別大,基本就穩贏了。但是現在dota節奏越來越快,很容易拖不到後期,所以前期能打架,能儘早參團的核心比較容易在路人局中取得好的戰績(比如打架裝的虛空假面,幽鬼,幻影刺客,閃電幽魂,剛被獸,地穴編織者等等)
12樓:
中後期一般是指20分鐘左右的時間開始到40分鐘之前這段時間。這個時間段內連醬油基本也已經到達12級,比賽節奏進一步加快,是影響比賽走勢的關鍵時期。
中後期比較強勢的英雄往往是對昂貴的裝備要求不高的近戰英雄或者法師。
舉個栗子,像小狗,基本上20分鐘掏出相位臂章暗滅就能打出**輸出,搭配有切入的三號位英雄,往往能讓對方的中單和大**不欲生。小狗一手魔免一手逃生一手減速,中後期真的非常強勢。
還有pa也是中期發力的代表。20分鐘普遍能拿到暗滅的pa,對敵方的法師和醬油來說就是噩夢般的存在,相位天鷹暗滅的pa已經可以一鏢打掉對面輔助半管血。爆發收割能力極強。
還有比如軍團和風行者這類gank型選手,中期即使不依靠隊友憑藉等級和裝備往往也能完成單殺。
法師的話不得不提的是lina,火貓和女王,中單位出身,在中期能保證自己良好的發育和1到兩件核心裝,基本都是團戰收割機。
其實dota的打法很多元化,每一局的出裝和定位都會有稍許不同,天賦樹的出現也給了每一個英雄新的可能。沒有絕對的中後期,只有對戰場的把握和戰機的洞察,畢竟能30分鐘上高的戰鬥,那就不要拖到50分鐘。
dota裡可以當後期carry的英雄
具有強大dps技能的英雄,裝備好了,一般就是後期拯救世界的人,因為比賽到了後期,主要就依靠物理輸出了。比如 虛空,魚人,巨魔,猴子,pa等。基本上前期比較腿的英雄都是後期carry 如 火槍 幻刺 隱刺 虛空假面 幽鬼 沉默術士。dota裡敏捷型英雄基本都是後期,智力型的基本都是前期,但也不一定,要...
dota萊恩是後期英雄嗎
到了大後期不行的,後期當暈類輔助還是很nb的,偶爾還能拿個人頭,前期抓人殺人很nb,為你們的後期提供良好的發展機會。gank是首要目的。絕對不合理啊。如果你去上網和人打,你出紅帳,這個東西實在沒用的。就搶人頭好用,還會被隊友說的。樓主你去和網上的人打,被罵是肯定的。不過可以進步快。你打電腦,電腦的出...
dota什麼英雄後期殺人厲害
選個後期的英雄,只要裝備能起來,後期的英雄都殺人厲害 這個。純粹的傳統意義上的後期與偽後期最明顯的特點就是傳統後期都是肉與dps的集合。如果說殺人厲害的話,我覺得像 藍貓 風暴之靈 熊戰士 食屍鬼如果你成型速度極快的話 先知 女王 猴子 coco之類也是基本無解的人頭收割著。當然我推薦的英雄都只是殺...