遊戲中的鄙視鏈是如何形成的的相關資訊

2021-09-06 08:23:04 字數 1555 閱讀 1765

1樓:天總有會變的

地域歧視是社會發展過程中出現的一種比較普遍的社會文化現象。“歧視”就是“區別對待”,地域歧視就是基於地域差異而形成的一種“區別對待”。它是由地域文化差異、經濟發展不平衡、人類心理活動等因素引發的一種刻板、片面的觀念和錯誤傾向。

當外地人來到這一對他不熟悉的地域時,當地人便會依社會上的偏見來解釋其性格,因此而可能產生偏見和妖魔化。若某一地域有較多人移動到另一地域時,偏見和妖魔化的問題便會開始明顯,由於社會制度問題。

2樓:深海下的黃龍旗

歧視很常見,而且是由外到內的,我舉個例子csgo和cf(注意我說的是csgo而不是cs)

對cf玩家來說csgo玩家就是路人。

而對csgo部分玩家來說cf玩家就是歧視物件。

而csgo玩家中又互相歧視,手槍裡沙鷹(雕)玩家瞧不起cz75玩家,步槍裡ak玩家瞧不起開鏡步槍玩家(aug和553),狙裡awp玩家瞧不起連狙玩家等等等等,很神奇吧。

以遊戲為框架存在:廠商歧視,遊戲端歧視,同類遊戲歧視,遊戲內部歧視。

而這些人都可以歸為“沙”“吊”。

遊戲中的鄙視鏈是怎樣的

3樓:安妮兒丶

最直接的 星際〉魔獸〉dota〉lol〉王者榮耀等手遊

最底層的就是網頁遊戲,就是那些傳(弱)奇(智)霸業類的遊戲

4樓:迷茫追尋清醒

神豪 鄙視 土豪 鄙視 平民 鄙視 屌絲

5樓:哈哈欠為你違逆

是當今網路社會反映出的一種自我感覺良好而瞧不起他人的現象。遊戲鄙視鏈:主機單機》國外pc單機》國外網遊》國內網遊》網頁遊戲、qq遊戲,電子競技鄙視鏈:

星際爭霸》魔獸爭霸3>dota>lol>一切

到底遊戲鄙視鏈是如何練成的

6樓:命中註定的

有個情bai況是某些人展示自己遊戲du

同時總要對比一波其他zhi遊戲來優越下,dao於是戰版爭就開始了。表現如權下:

a)正版的鄙視盜版

b)主機的鄙視pc

c)高階pc的鄙視主機

d)主機的鄙視手遊頁遊

e)手遊的鄙視頁遊

f)正規頁遊的鄙視山寨頁遊

g)花錢的鄙視不花錢的

h)不花錢的鄙視花錢的

i)玩核心的鄙視玩輕量的

j)玩正統的鄙視玩山寨的

k)玩a廠的鄙視玩b廠的

l)玩歐美的鄙視玩日本的

m)玩日本的鄙視玩韓國的

n)玩韓國的鄙視玩中國的

遊戲界的鄙視鏈是怎樣的

7樓:滕俊賢

正版的鄙視盜版

主機的鄙視pc

高階pc的鄙視主機

主機的鄙視手遊頁遊

手遊的鄙視頁遊

正規頁遊的鄙視山寨頁遊

花錢的鄙視不花錢的

不花錢的鄙視花錢的

玩核心的鄙視玩輕量的

玩正統的鄙視玩山寨的

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