1樓:cgwang王氏教育集團
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2樓:匿名使用者
scott mccloud在《understanding comics》一書中,將漫畫兩格之間的跳動(畫
格間的時空流動)依照連續性分成六類:
1.瞬間到下個瞬間(moment to moment)2.動作到下個動作(action to action)3.
主體到另一個主體(subject to subject,還在通個事件或場景間,但是鏡頭主
體轉換)
4.場景到下個場景(scene to scene)5.概念到概念(aspect to aspect,這個大約就是所謂的蒙太奇,兩格之間沒有必
然的連續性,只是概念和氣氛上的連線)
6.完全不相干(non-sequitur)漫畫分鏡可分為四個專案:
1-連續性;2-節奏性;3-情緒性;4-戲劇性.
3樓:楠木晨光
怎樣使漫畫的構圖有景深?
最簡單的方法就是利用物體遠近的大小,
產生距離的變化,自然構圖的景深就出來了
什麼是分格漫畫,多格漫畫和四格漫畫分別是什麼意思??急求!!
19世紀末,歐洲開始出現由 複數的分格 的組合來表現故事的漫畫 comic.strip 連環漫畫 正好和電影的發明幾乎同期 連環漫畫要稍微早一點 從此開始了通過連續的畫 影像 表現 視覺上的時間藝術 的歷史。1827年瑞士的畫家rodolphe topffer創作了由複數的分格所組成的 histoi...
cf狙擊瞬鏡教程講解
瞬鏡的技巧就是,在你有不錯的螢幕中心感的前提下,放準瞭然後左右鍵差不多同時按,不過右手要比左手快一點點點,目的是保持彈道,不會偏 如覺得好,望採納 說實話,這些方法只是糊弄人的,給新手打新手才用的上,打狙擊只有一個方法,就是意識,比如打狙擊就不拿c4,打狙擊走狹小的地方要有隊友,在寬敞的地方狙擊先上...
有什麼好漫畫教程,自學漫畫,買什麼教材好?
1全部 超級漫畫技巧加強版 我正在 學美少女的畫法 這一本,裡面交了很多有用的東西,臉部的比例,頭身比,區域性肢體,關節,人體肌肉,坐著的人物,站立的人物,從各種角度看人,各種姿勢的重心點,以及上色和貼網點等,收穫很大。還有沒看但是準備買的 漫畫達人 系列,如 漫畫的背景與透視 繪畫技法與描紅 激慢...