1樓:香瓜
首先,你需要學習程式設計,框架,ui設計,sdk的應用和模板,這些普通人瞭解專業的技術,讓別人知道你這個程式,因為它是做什麼的,可以給使用者提供資訊等這些企業家所面臨的,從開發一個應用程式投入市場的使用需要大量的時間和金錢,還要承受市場考驗的企業家,這是一種折磨,但現在大多數的創業者的資金不是特別強,所以需求方可能不會等太久。
但是你知道對一個企業家來說最重要的是什麼嗎?是時間!如今,資訊是不斷變化的,市場是不斷變化的,行業形勢隨著**圖的不斷起伏,迭代更新得太快,很容易被時代的馬車拋棄,於是創業者們與時間賽跑。
大多數想法都是想法。因此,產品經理化身工程師開始與技術學生一起開發。我主要負責ui和一些常規開發。
他在技術上的困難和費用,兩人在暑期學校實驗室無私地工作。其實,計劃永遠趕不上變化,想象因為技術上的困難或功能不能解決我們的技術不能,只能放棄,改變程式,但每一個變化都不容易改變,我需要根據當前的技術和需要實現一個平衡的功能。
2樓:李建鋼
在開發之前,我花了近兩個星期的時間來了解我們的產品設計理念,瞭解伺服器端的架構,理解模式的設計——pc端和andriod產品的反覆研究。
在這個地方遇到一些疑問,我們必須及時找到相應的同事,之後正式進入發展。為什麼要花兩個月的時間來理解這些呢?我認為以下好處:
首先,熟悉產品的先例和後果,設計思想和理念可以幫助我們更好地瞭解產品,更快的融入團隊,每個成員在很短的時間內介紹自己一天的工作,有或沒有延遲,下一個計劃,在這個時候,許多人會說一些內部術語,如「內迴圈」、「外迴圈」、「學習主線」,「老師」。
在發展的早期階段,我們不知道這些事情會大大增加我們所有人的溝通成本。其次,如果我們對產品足夠熟悉,我們就應該瞭解產品的背景,我們會更加熟練地開發產品。6月18日,ios的第一個版本終於上線了。
我花了一週的時間進行重組,如果重構被劃分為三個級別:**級別、元件級別和系統級別,那麼這次重構主要是系統級。
隨著對產品理解的加深,產品在ui上不會太複雜,但是業務邏輯相對複雜。在這種情況下,ios中mvc的一些缺點將被放大。例如,控制器層的複雜性將繼續增加,未來的維護和測試將變得越來越麻煩。
如果產品的幾次迭代都需要更改,那麼**就比較大。
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