遊戲動漫設計製作難學??沒有基礎的話是否是很難

2021-12-31 20:37:27 字數 5565 閱讀 3035

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:奕羨泥納

首先需要美術基礎`,其次做動漫的話1個人很難獨自完成,必須要有1個團隊,如你說的,那些都要必須要會的東西,美工,程式設計,策劃等於只是1些入門學。

3樓:茉莉和魔力

其實還好的,主要是需要看你想學習達到一個什麼程度,如果這個程度是你想後期就業的話,不能達到後期能就業你學得再輕鬆也是沒有用的,為了達到後期就業再難你也會去學習的。

網頁連結可以給你看下我之前回復的一個問答,你可以瞭解一下。網頁連結還有這一篇,可以瞭解一下就業前景。

遊戲動漫設計製作難學嗎

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5樓:安德魯斯神父

遊戲動漫,應該是現今時代非常熱門和流行的詞彙。而動漫遊戲設計師也是現今非常時尚和高薪的職業。很多年輕人都對這個領域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個行業。

在加入這個行業的途徑中,哪一種方式最有效呢?很多人都會選擇培訓。

眾所周知,大家對於大學的教育所抱的期望越來越小,讀了大學好就業這樣的觀念已經隨著時代和社會的發展離我們越來越遠。在這個物質欲橫流的年代,如果我們沒有《小時代》中一群年輕人的背景,那麼我們要想更好的生存和發展,毫無疑問,我們需要具備更強的能力。這種能力是生存的能力,生存的技能。

四維夢工場老師介紹:想進入這個領域的年輕人,在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行,最快捷的方式莫過於參加培訓。而選擇動漫遊戲領域這個職業的年輕人,具備紮實過硬的技術技能就是他們的生存技能。

而這個行業很年輕,和傳統行業相對,還沒有那麼的成熟,正處於處於快速發展,又摸索著前進的階段。

對於動漫設計與製作這個專業,如果沒有繪畫基礎可以去麼,會學的很吃力麼,而繪畫基礎指的是到什麼程度?

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7樓:千與鉛筆

可能是會累一些啦,但是我覺得繪畫基本功你應該學習一下,就像透視、線條、明暗五調子什麼的或是人物身體的解剖圖【我指的是肌肉,不是內臟】應該稍稍看一下,或者是參考一下一些漫畫家的作品

如果你要學黑白平衡的話就去學鳥山明老師(《龍珠》)

如果其他什麼畫風、人物造型之類的話,我覺得岸本齊史(《火影忍者》)做的不錯,還有荒川巨集老師(《鋼之鍊金術師》)也還好啦,不過尾田(《海賊王》)和真島浩(《妖精的尾巴》)的話嗎,都算是有個性的啦

但是如果你畫的糙的話就會很杯具,舉個例子給你【《家庭教師》的作者天野明】,我覺得她的線條很不清晰,雖然勉強算是有個性,但是那個把遠處的任務面部都馬賽克了……無語……

其實只要你很喜歡動漫,喜歡這個行業的話,也不會太難,平時在周圍多放些紙,帶只筆,隨手畫畫。我也是個畫畫的,以前有練過基本功,可是人物就是畫不好,後來發現只要多多模仿和多多觀察【這個很重要,應該算是基礎,人物是日常生活中很常見的,如果有一點點彆扭都會被別人發現,難度很高;但是如果是動物什麼的就要依靠想象力了】就能進步很快的啦

8樓:匿名使用者

我大學學的就是這個專業,可以回答你,

如果你沒有繪畫基礎,那麼如果你去學這個專業,學校多半是以軟體為主,就我現在的工作經驗來講,這個其實一點用都沒有,因為軟體你學起來很快,但是動漫主要的還是繪畫基礎,繪畫學起來就很慢了,我參與過多次的動畫設計,軟體的技術含量其實相比繪畫而言,太少了。

9樓:匿名使用者

沒基礎當然累一點了 只要你有興趣肯堅持

其實學東西想學得好都要花心思 沒有什麼事是隨隨便便就能幹好的

10樓:iao冰

有繪畫基礎的就是對於型的把握會好一點,做出來的東西看起來比較自然,沒有那麼粗糙 。如果你對這個專業比較感興趣的話可以去

11樓:匿名使用者

什麼程度要看的專業需求,比如專業需要你畫人設什麼的,你總不能連個人都畫不像吧。又比如,專業需要你畫建築群,結果你連基本的空間透視都不知道,那怎麼行呢?而且學這個專業的,本身有繪畫基礎的不在少數,你不是硬比人家吃虧嗎?

所以在學專業的同時,要惡補繪畫基礎。或許學到能勉強讓你自己畢業就算了,或許學成個佼佼者。看你個人想法了。

自學動漫設計與製作這個能實現嗎?我可是沒有什麼基礎的,不知道難不難啊。

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13樓:匿名使用者

這個可以實現的,主要看你有沒有耐心的。堅持下去才回成功。這個專業有點難你可以學點其他的,比如經濟學等。

14樓:匿名使用者

不知道你有沒有基礎啊,自學動漫可以比較困難的,很花時間,還不一定能學的好,建議你可以去個專業的動漫學校學習,就是花點時間和金錢,但是學出來的效果絕對要比自學的好,而且也不會花太長時間的。推薦圖藝動漫畫學校,這個學校的團隊參加過很多比較出名動漫的製作,比如《老夫子》《蔡志忠動畫系列—五子說》《風雲決》《閃閃的紅星》,而且老師也是業界比較出名的,參與過各種動漫的製作。而且喜羊羊的創辦人蘇永樂先生在圖藝動漫畫學校成立了動漫教育**,支助動漫設計愛好者20%的學費學習!

15樓:匿名使用者

實現是能實現的,不過還是那個老掉牙的詞,靠毅力,耐力,持久力。

動漫設計專業本身就只是個老師帶進門修行靠個人的專業,只要相關的軟體以及技術能夠熟練運用,且對動漫這一行有一定的瞭解就可以了。

另外,這個專業涉及的軟體範圍很廣,像3dmax、maya、photoshop、flash、ae、premiere等這,這幾個算是常用的軟體,如果真的學進去了,所瞭解的東西會越來越多,如果真的要學,建議你可以先找個熟悉軟體的老師私下給你講講,其他的還是要看你自己了~

祝你好運~

動漫遊戲設計難學嗎?有什麼入學要求嗎?

16樓:cgwang王氏教育集團

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17樓:安徽新華電腦專修學院

只要你是愛好動漫遊戲設計的同學即可 無需分數 免試入學 零基礎教學,無需擔心會不會學會,畢業分配工作。

動漫設計與製作這個專業難學嗎?我是0基礎的 20

18樓:cgwang王氏教育集團

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19樓:公務員百年孤獨

畫漫畫不用進學校的,真正的漫畫家是自己給人家做助手偷學出來的,很多孩紙不願意低三下四地跟人家學,不願意吃這個苦,認為把希望寄託到學校,學校可以解決這個問題,呵呵,有點天真了,老師如果能是優秀的畫家,他是不肯去教書的,就是肯,也不會把真正的技術到課堂上公開的,,,為了區區工資向你低三下四求你學?呵呵,老師是傻瓜嗎???

又或者老師必須滿足你的要求,把你教好,可能嗎?

只花個讀職業高中的2000塊學費就當了宮崎駿,,這個概率小的可以,比周星馳練如來神掌花個燒餅錢的故事也差不許多了,

其實不管老師還是學生都是輸家,被學校騙了,是真的,,,建議你自己學漫畫,找同志組成小組,,,大學的話你還是該讀個有點難度的專業為將來就業做打算,,當然,你 一定要做藝術家,後面就不用看了,,當我白說,,,把分給我,去圓夢,,如果不是,,看下去,,,

學這個專業你可真要歷險了,呵呵!!就業歷險離你不遠了。,,如果你不是富二代,看下下面的話,如果你是富二代,吧分給我,你不用看了,,,呵呵

建議你千萬不要讀這個專業,,換個理工方向學點真本事的好,,,說太多廢話你罵我,轉個人民網的帖子你看下:另外,你就是真學的很好也沒錢拿,其實中國的國情是比勢力比人難為人的情況,利字當頭,,,這樣就導致了真會動畫的老師也不會教出真東西,,,,這行太多水了,,你不瞭解,,,

沒有基礎可以學習平面設計嗎,沒有基礎,能學平面設計嗎?

有美術功底更好,沒有也無所謂。因為平面設計和傳統意義上的美工還是有區別的,基本上都是電腦軟體操作,瞭解一些色彩 版式的原理就可以,這些在學習的過程中就可以理解。不過想要成為一位優秀的平面設計師,必須要有一些素描 水彩等的實踐和理論,否則只會像個工匠。當然不一定要先去學水彩素描再學平面設計,完全可以學...

沒有美術基礎,學習動漫設計,想學動漫設計,但是沒有美術基礎,怎麼辦?

建議你去訂閱一些有關動漫基礎的書籍,什麼事都沒有一步成功的,成果還是靠慢慢積累出來的,根據你的情況如果快的話一二年也就可以有所成就了,慢的話只要你堅持不懈,總會成功的這點根據個人情況,也不好說。如果你去專業的學校學習這方面的話 就比較快了,一般的學校大概要1年左右就可以完成基礎課程也包括一些其它方面...

畫畫!我想學畫動漫人物,但是沒有基礎

速成?呃 可能有點難吶 大大學畫畫是因為興趣吧?那先看看那種學漫畫的教材 書店裡都有的。把基本技法掌握好 比如身材的比例 臉型 頭髮的畫法等等。然後挑你最熟的 最喜歡的人物形象進行集中突擊唄 就是不斷地臨摹嘛 留心去悟畫家是怎麼構圖 怎麼畫眼神啊表情啊動作啊 這些 過段時間就會有感覺了 速成 有辦法...