1樓:零號海域
像這類專業,各個學校的定義有些不同,但是這類專業通常情況下是有交集的,因該說專是相互滲透的。以我自己屬學的專業為例,我現在就讀於浙江傳媒學院新**學院的數字**技術(原屬動畫學院)。在我們學校呢,這個專業主要方向是遊戲、影視後期方向,我們要學習的就有美術基礎、程式設計、動畫運動規律,原畫設計、各種建模軟體及遊戲物理學等,模組方向也是比較廣的。
但是從今年開始我們專業就分成了兩個專業,一個數字**技術(互動)和數字**遊戲設計(遊戲)。 你如果真要去找他們區別聯絡還真不好說。
推薦院校:中國傳媒大學、浙江傳媒學院
2樓:奧斯卡
這些專業性比較強的學校,還是建議你去專業的培訓學校
去學習相關專業,只有去回專業的
培訓學校去學習相答關專業,對於你以後從事的工作是有一定好處的,一般大學裡面學習的相關專業都是比較少的,沒有專業的培訓學習的內容多,我知道一家學校就不錯,你可以去徐州完美動力動畫學院去簡單的瞭解一下。
動漫設計專業和影視動畫專業什麼區別
3樓:匯眾中關村
影視動畫copy設計專業是動畫設
bai計和漫畫設計的結合,是影視動du畫專業的深化與zhi延伸。
動漫設計專業包括dao、動漫動畫設計、動漫欄包後期設計、動漫特效設計、影視角色動畫設計、影視數字特效設計、動漫模型渲染設計、超**互動設計等專業,是包括影視動畫的,咱們學校這兩方面的課程都是有開設的,你可以來了解了解
4樓:長沙新華電腦學院
影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
5樓:藍調的期待
當然有區別了! 有點來類似於自
專業和本科的感覺
影視動畫主要學習的軟體是maya,當然3ds max也很重要。主要定位於學習後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效)也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
6樓:安徽新華電腦專修學院
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高
7樓:長沙新華電腦學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
遊戲動漫設計專業和影視動畫專業區別大不大?如果有區別那他們的區別在**?
8樓:匿名使用者
區別蠻大的。
其實最根本的區別就是
9樓:匿名使用者
很明顯,前者是讓漫畫動起來,後者是讓圖畫動起來,就和動漫和動畫片的區別,火影海賊和喜洋洋熊出沒懂吧
10樓:匿名使用者
一個是用電腦做動畫,一個是用筆設計人物造型。
影視動漫專業,動漫遊戲專業和遊戲設計專業有什麼區別,哪個更有前途待遇更高?
11樓:一顆小鹽粒
未來遊戲設計專業是最有前途的。
12樓:勇哥
影視動漫專業動漫遊戲專業和遊戲設計專業他們的區別在於名稱影視動漫專業更有前途
13樓:肚子裡面的包子
你是上職高選專業還是大學
14樓:長沙新華電腦學院
影視動畫
復專業一般有新**動畫和制數字動畫兩個專業方向。側重於培養具備電影,電視,動畫創作等方面的基礎知識,能在電影,電視等**的製作崗位上從事動畫原畫,動畫創意設計和編導,三維電腦動畫創作理論研究等方面的人才。
15樓:四川新華高飛
動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。
學生在選取專業時,影視動畫和動畫有什麼區別?
16樓:玩世不恭
1、專業方向不同
影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
2、就業方向不同
影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
17樓:海帶
在選取專業時,影視動畫專業和動畫的區別是,影視動畫,主要學習的軟體是may,當然3ds max也很重要,主要定位是學習後期3d動畫製作cg製作。後期處理遊戲動畫遊戲角色設定的,但是動畫專業
18樓:對天空的眷戀
專業培養目標:培養具有良好綜合素質,掌握動畫設計基礎理論知識,具有較強的動畫原畫創意設計、平面動畫製作、三維動畫製作、影視後期編輯與特效製作等方面專業知識,能夠進行影視動畫製作及相關產品設計開發,有創新精神和發展潛能的高素質的技能型專門人才。
專業核心課程與實踐環節:專業認知、動畫造型基礎、動畫設計基礎、原畫技法、角色設計、場景設計、二維動畫製作、三維動畫製作、視聽語言、後期編輯、特效合成、畢業設計、企業課程、生產實踐等。
就業方向:在動畫公司、影視製作公司、遊戲公司等擔任動畫設計師。
推薦動漫設計專業院校:鄭州理工大學、河北大學、江蘇大學
19樓:血刺霸道蛗
影視動畫設計、遊戲美術設計
20樓:安徽新華電腦
軟體學習,maya。max和ps,pr
課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,
21樓:長沙新華電腦學院
這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇
22樓:江西新華點點
影視和遊戲雖都有動畫 但內容和技術是完全不同的影視要求的是精細逼真 而遊戲是低面 配合引擎3d作的角色無論是運動 表情還是動力學上都有他的弊病這點maya作的就很好
3d適合作建築動畫和欄目包裝
影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?
23樓:佳佳成成之歌
親愛的:
其實這兩個專
抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫
2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
希望對您有所幫助
哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!
24樓:江西新華電腦學院
現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,
現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,
在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。
25樓:長沙新華電腦學院
沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業
想要學好一zhi個專業,最重要dao
的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪
26樓:安徽新華電腦專修學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
27樓:長沙新華電腦學院
影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合
28樓:四川新華高飛
動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,
29樓:不愛滾吧你
其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:
30樓:山東新華電腦
1、學習
復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作
3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫
影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?
31樓:玩世不恭
1、專業方向不同
影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
2、就業方向不同
影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
動漫設計與製作專業是學3DMAX影視動畫製作嗎
三維目前主流是max和maya。他倆的區別及其優勢 max優勢在於模型和外掛 有豐富的模型庫,快速的建模方式和優良的渲染外掛及較快的渲染速度,能夠在遊戲模型 建築巡遊 廣告效果圖等領域廣泛使用。maya 優勢在於動畫及其特效,在模型方面與max 無太大差異,但建模速度較慢。maya的動畫模組較max...
影視動畫特效中情感表達有哪些,影視動畫的專業簡介
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影視動畫專業就業怎麼樣,影視動畫專業的就業前景怎麼樣?
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