1樓:匿名使用者
北影動畫學院動漫策劃方向初試(筆試)文藝綜合常識
文藝綜合常識筆試旨在考察考生的文化藝術修養,文字創作能力,對電影及動畫藝術的理解,和對專業動態以及技術知識的掌握程度的相關知識。
相關專業介紹
一、專業方向簡介
1.本科學制:四年
2.培養目標:
培養適應當前及未來社會發展需要的動畫編劇及原創動漫策劃人才。
3.主要專業課程:
《動漫策劃》,《動畫劇作》,《漫畫指令碼》等。
以專案實習的方式進行社會實踐。
4.就業方向:
從事動漫畫專案創意策劃、劇作的創作和研究工作,並具有參與動畫劇本策劃、動漫專案研發管理及衍生品開發、漫畫指令碼創作、遊戲文案策劃、動畫理論研究等工作的能力。
二、考試指南
1.對考生的基本要求
①熱愛祖國,熱愛社會主義,熱愛電影事業。有堅定正確的人生觀,有明確的學習目的與方向,有敬業精神和社會責任感;
②具備紮實一定文化藝術修養;
③具有較強文字寫作能力和語言表達能力;獨立分析問題和解決問題的能力,有創新精神;
④豐富的想象力和獨特的藝術創造力;
⑤具備一定的英語聽說讀寫能力;
⑥應具有良好的溝通、合作能力;
⑦考生應具有健康、良好的體魄。
2.考試科目及要求
①初試:(筆試)文藝綜合常識
文藝綜合常識筆試旨在考察考生的文化藝術修養,文字創作能力,對電影及動畫藝術的理解,和對專業動態以及技術知識的掌握程度。
②面試:
面試最好考也最難考。面試是對考生的全方位瞭解和認識。 面試將涉及文藝常識、造型藝術、動畫常識、個人愛好等,以及很多常人不注意的龐雜小事,我們只是通過這樣一個考試考察考生的應變能力、反應能力、觀察力、記憶力和對藝術的感悟能力。
全部專業考試結束後,我們將根據各專業方向考生的專業排名順序,按照教育部規定不超過招生計劃4倍的原則,發給「專業考試合格證」。 獲得我院動漫策劃方向「專業考試合格證」的考生需參加當年全國高等學校統一文化課程的考試,按文化課考試的成績排序,擇優錄取。
2樓:魚小功
如果你說是本科的話那很抱歉根本沒有這個方向的專業,研究生我就不知道了,北影本科一共就漫畫方向,電腦動畫方向,遊戲設計方向,動畫藝術方向這4個。。。。文藝常識你就多看看關於中外動畫的一些知識吧,還有中國古代的古典文學什麼的
3樓:
一天即可複習一遍,全面覆蓋重點。
文藝常識一定要看《文藝常識》或者《人人必備的藝術常識》,重慶大學出版社的,王樹良、張玉花博士編的
4樓:匿名使用者
天文地理 軍事科技都有涉及
北京電影學院動畫學院動漫策劃方向具體考什麼?
5樓:二十四格
寫專業的動畫策劃案,不需要畫畫,水粉水彩素描都不需要。你報的應該是韓笑老師的研究生。
6樓:匿名使用者
動畫自然主考畫風,動漫策劃小明都懂是用故事以畫表現的能力。兩者都得互有了解才能表達得深入人心!兩者之差在於畫者要有魂,策劃者要懂畫者的畫風與魂之所在。才能最好的表達出動漫效果
北京電影學院動畫動漫策劃主要考哪些東西?
7樓:匿名使用者
北京電影學院美術學(學術型)專業2023年考研招生簡章招生目錄研究方向
動漫策劃
考試科目
①政治②外語(英、日、俄)
③命題寫作
④作品分析
複試科目、複試參考書
招收應屆、往屆本科畢業生,已獲得本科畢業證書的專升本人員,獲得畢業證書滿兩年的專科畢業生。
8樓:智信仁勇者
1。分班的時候不用管,就去重點班,不要去藝術班。遊戲專業在專業拿證的基礎上按高考分數錄取,所以起決定作用的是文化課分數,哪個班能讓你考高分就去哪個。
而且通過歷屆招生分數線看,遊戲設計專業都很高:06,427;07,460;08,改為隔年招;09,470
2。趕快開始學美術基礎課,就是素描、速寫、色彩。電影學院招生其實非常看重學生的專業基礎,因為入校以後,很少再學習專業課。
但這些美術基礎是你今後能在藝術上有作為的前提,所以必須好。建議如果你學校教的要是不好就直接去北京學。
3。平時沒事積累點創作。電影學院考試都要考創作,所以平時一定要積累,到時才能厚積薄發。
面試也非常看重平時的作品。因為老師要考察你是否在動畫遊戲方面有潛力。系統學習只能去北京,建議考前半年到一年去野武,翟家班等專業畫班學,我是在野武學的。
這兩個班都是我們老師班的,其他就不能保證了。
4。學校進行藝考報名的時候一定要跟緊,規定要讀透,招生簡章更要深入挖掘,看懂了招生簡章你可以少走彎路。最重要的是省聯考要通過。
這都是我總結的萬能經驗,按這幾個步驟走,走好了考電影學院肯定沒問題。祝好運 北京電影學院動漫策劃是今年新招的專業,對文化成績要求高,屬於動畫管理策劃類。
儘管如此,電影學院仍然看重學生的專業創作,所以建議你準備些創作作品沒有壞處。
至於基礎課,如果今年考的話,就不要學素描色彩了,畫點速寫即可。這個專業重點考察綜合素質,管理策劃、組織協調能力等,所以業餘多看點動畫片也是必要的。希望對你有用^.^
9樓:白
可以看出來你很有熱情,這是個好開端。你接下來要走的主要是這幾個步驟:
1。分班的時候不用管,就去重點班,不要去藝術班。遊戲專業在專業拿證的基礎上按高考分數錄取,所以起決定作用的是文化課分數,哪個班能讓你考高分就去哪個。
而且通過歷屆招生分數線看,遊戲設計專業都很高:06,427;07,460;08,改為隔年招;09,470
2。趕快開始學美術基礎課,就是素描、速寫、色彩。電影學院招生其實非常看重學生的專業基礎,因為入校以後,很少再學習專業課。
但這些美術基礎是你今後能在藝術上有作為的前提,所以必須好。建議如果你學校教的要是不好就直接去北京學。
3。平時沒事積累點創作。電影學院考試都要考創作,所以平時一定要積累,到時才能厚積薄發。
面試也非常看重平時的作品。因為老師要考察你是否在動畫遊戲方面有潛力。系統學習只能去北京,建議考前半年到一年去野武,翟家班等專業畫班學,我是在野武學的。
這兩個班都是我們老師班的,其他就不能保證了。
4。學校進行藝考報名的時候一定要跟緊,規定要讀透,招生簡章更要深入挖掘,看懂了招生簡章你可以少走彎路。最重要的是省聯考要通過。
這都是我總結的萬能經驗,按這幾個步驟走,走好了考電影學院肯定沒問題。祝好運 北京電影學院動漫策劃是今年新招的專業,對文化成績要求高,屬於動畫管理策劃類。
儘管如此,電影學院仍然看重學生的專業創作,所以建議你準備些創作作品沒有壞處。
至於基礎課,如果今年考的話,就不要學素描色彩了,畫點速寫即可。這個專業重點考察綜合素質,管理策劃、組織協調能力等,所以業餘多看點動畫片也是必要的。希望對你有用^.^
高二理科生想要報藝考 成績優秀但大學裡的專業沒有感興趣的,很想要考北京電影學院動畫學院的動漫策劃這 20
10樓:dna脫氧核苷酸
不一定要考動漫的專業,只要考上父母希望的大學,再找個小夥伴搞動漫就好了。大學學習任務還不算重,可以一邊上學一邊搞動漫啊。只要在漫畫雜誌多投稿,或者在網上**自己畫的漫畫,不斷積累,直到有一定的名氣,然後把漫畫動畫化就能踏上動漫的事業。
如果搞得好大學畢業就可以走這條路,又或者一邊工作一邊畫吧。
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