1樓:小蠱
樓上的已經說了一半了,24幀/s就是就是每秒24張畫的意思,其實主要動的都是人物,日漫很多為了節約成本,有些背景都是重複使用滴……
2樓:大橙子青年
前期都是手繪的,後期上色合成時用電腦。
上色軟體(例如animo)
合成軟體(premiere,after effect)一般用的比較多的像flash, photoshop,painter等等。
一般的2d動畫用什麼軟體製作呢??
3樓:cgwang王氏教育集團
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4樓:秀逗魔劍士
這個用的軟體比較多了,在中國,用的比較多的是flash, photoshop,painter。
在日本用得比較多的是comicstudio,當然也要用photoshop,painter這些軟體。
5樓:碧魯楚市彭
不是那麼容易.單一簡單的2維手繪.不是像你說的.而是直接進行電腦數位板繪製.軟體選擇很多.ps是主流.但是也有其他的軟體選用.
類似你說的動畫效果.是用特殊的3維軟體或者後期軟體製作的.而日本本土後期一般使用sony出品的vegas.
而中國一般是使用ae或者nuke,df等軟體.3維軟體同樣可以模擬2維效果.以達到手繪製作困難的問題.
要學習肯定是來北京.但是0基礎的話很麻煩.就算進培訓學習了.出來一樣需要去公司代培.選擇的培訓都是外表金光閃閃.內在什麼都沒有.請慎重選擇.
2d動畫製作軟體哪個好?
6樓:cgwang王氏教育集團
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7樓:
因為工作需要,平時也使用過不少的動畫製作軟體,覺得比較好的還是萬彩動畫大師。
8樓:匿名使用者
給你介紹3款動畫製作軟體吧!
1.萬彩動畫大師2.premiere和after effect
premiere和ae拿來一起說,因為兩款軟體比較相似,ui視窗、工具欄,操作都大相徑庭。但是兩個軟體的作用就不盡想同了。
ae主要用於特效領域,premiere能做到的,ae可以做的更好。但是ae要求電腦配置較高,要是配置不好的話,**字幕卡個10秒以上是很正常的事情。而且操作比較複雜,對於新手不怎麼友好。
我想製作一款2d遊戲,用什麼好,想製作一個2d小型遊戲請問該怎麼開始製作,用什麼軟體
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