1樓:_銨瀞豬
你畫什麼圖啊?
常用的繪圖軟體有很多,例如:
photoshop可能是現在平常人用的最多的。
photoshop繪圖
adobe image 簡單動畫。
coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是向量圖(勾線很好用)。
autocad我用的最多的軟體,主要專業製圖機械、建築等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。
3dmax建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的。
cool 3d小軟體,主要做裝飾字型、動感材質字型,現在好多平面軟體都可以做。
flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。
vray寄生蟲主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的貼材質模型。
lightscap專業渲染軟體,操作有點複雜,不實用,3d完全可以代替,主要給不專業的人用的。
maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。
按功能選繪圖軟體
painter優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。
saieasy paint tool sai,相當小巧,僅3mb左右,功能較少,但操作簡單,適用於入門者。
2樓:匿名使用者
畫圖?說的比較模糊,caxa
3樓:遠曉洋
試試coreldraw 我學地形學的,用的就是這個
一般繪圖用什麼軟體好?
4樓:烏金生宣碧
看你繪什麼圖了,有cad類的可以用於各行業,是個基礎平臺。還有photoshop類的多用於平面廣告設計。還有gis類的如arcgis(國外),國產的mapgis等平臺。
結合你的專業和你的工作選擇不同的軟體。
5樓:劇竹秋茶
photoshop可能是現在平常人用的最多的;adobeimage
簡單動畫;coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是向量圖(勾線很好用);autocad我用的最多的軟體,主要專業製圖機械、建築等施工圖紙,二維
、三維甚至動畫都可以做;3dmax我最常用的,建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的;cool
3d小軟體,主要做裝飾字型、動感材質字型,現在好多平面軟體都可以做;flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了;vray寄生蟲主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的貼材質模型;lightscap專業渲染軟體,操作有點複雜,不實用,3d完全可以代替,主要給不專業的人用的;maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。這些都有免費的,呵呵。我平時就用過這麼多,讓大家再給你補充補充!
6樓:路廷謙夷靜
目前最好滴軟體photoshop
不過就是麻煩點不是高手建議不要下!
那軟體可以把個人搞得發火滴!
7樓:匿名使用者
繪圖這個領域還是比較寬泛的,具體還是要看你需要繪製的是哪種圖。另外一方面,其實國內有許多繪圖類的軟體,並沒有比國外的差。我個人比較偏愛國內的億圖圖示軟體的,它的繪圖型別很廣,像我們平常要畫的思維導圖、流程圖、公司的組織結構圖、節日賀卡、地鐵線路圖等等。
它裡邊還有很多的模板、例子可以免費使用,所以畫圖是比較輕鬆的,而且相比微軟的visio,真心好看很多。有興趣的畫你可以去具體瞭解一下。。。
8樓:匿名使用者
繪圖有四大公司
的產品adobe公司:針對各個領域細化的產品,包括ps/ai/pr/ae/id/dr/ab/ad/af等,很專業很細緻,缺點是要學習多款軟體;
corel公司:coreldraw功能龐大,學習容易,一個軟體可以涵蓋多個領域,缺點是不夠細緻,有些變化實現起來較麻煩;
autodesk公司:引數化的軟體,精準表達設計資料,包括cad/max/iv/maya/sk/map等,缺點是渲染需要較強大的計算機,多存在於電子文件;
pixologic公司:zbrush個人認為是具有最優秀設計理念的產品,將引數與模糊,三維與二維,整體與零件都完美統一的軟體,缺點是不完善,雖然相容大量格式但是無法輸出到真實應用環境。
其他如犀牛、sai等通常只用於模具動漫等領域的軟體,通用性較差;
非應用純屬娛樂,或者藝術創作的推薦購買壓感屏(手繪屏),配送的軟體、painter等較合適。
9樓:匿名使用者
看你是用什麼繪圖,平面**影象可以用adobe的ps/ai/pr/ae/id/dr/ab/ad/af等
要是建築機械類的cad圖紙繪圖的,autocad/max/iv/maya/sk/map,
國產軟體有迅捷cad編輯器,天正,浩辰等
10樓:匿名使用者
ps繪圖類的老大,但操作複雜…painter聽他們說的比ps還麻
煩,而且用板子畫的話還沒壓感…最好用sai,繪畫類新寵,只有3m的大小,介面設計很人性化,推薦使用,不過最後的上色和做特效還是用ps,用它做線稿吧…不過電腦製圖高手最少都要八個小時,所以先把手繪練好再考慮電腦製圖吧…漫畫還可以用oc,但不是主流
11樓:匿名使用者
要看繪製什麼圖,如果是建築 裝飾類的有3dmax atcad
平面的有ps
12樓:匿名使用者
立體效果的圖用3d max廣告類的效果圖用coreidraw 13.0影象處理用ps
13樓:匿名使用者
不知樓主要畫哪方面的圖,繪圖一般用非常簡單的軟體「美圖秀秀」比photoshop簡單!
14樓:楊鵾夏侯芳藹
比較簡單的,比如easypainttoolsai,俗稱sai,是一款小巧的手繪軟體,使用方便,操作簡單,是日本的一款專門用於漫畫手繪的軟體。
illuststudio也是一款日本的漫畫手繪軟體,和上面的軟體介面相似,包含了sai的很多功能,同時又具有很強的漫畫線描工具,保證你繪製出的線條平滑、無抖動。
其他的麼,corel
painter
essentials
4,是painter的簡化版,painter是一款專業的繪畫軟體,具有強大的繪畫功能,corel
painter
essentials
4對painter的功能有所精簡,適合非專業繪畫愛好者使用,還有操作方便的**轉換為油畫效果的功能。
這些軟體在網上都可以找到綠色版或者破解版。
軟體有photoshop,最強大的**處理軟體,繪畫當然不在話下,cs2版只有四五十兆
painter,畫筆模仿功能非常強大,比如鉛筆,油畫筆,水粉筆,刮刀等等
sai,畫動漫人物首選漫畫,軟體非常小,但功能非常實用,且線條處理能力非常強大
其他軟體還有很多,不過熟悉以上三款其他就不需要了,其實只要精通ps一門,就非常強大了
有問題可hi我,詳答
15樓:山慧興睿範
看樓主要做什麼圖咯。一般p點**就用photoshop平面設計都用他ps有一句話(只有你想不到的沒有你做不到的);
做gif動畫一般用fireworks;做失量圖illustrator和coreldraw
可以實現。如果你要高深的話有做工程圖的cad還有做室內設計的3d
max。呵呵慢慢研究.以上例舉都是常用宜用的!
16樓:皮飇湛依凝
2d**用photoshop
向量用ai
動畫用flash
手繪用painter
3d用max或maya
影視特效用ae或cb,df
結構建築用cad
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做動畫的一般會用到哪些軟體呢,做動畫的一般會用到哪些軟體呢
s demo簡體中文版 這個是錄操作桌面的工具 3d max 非線性編輯 這些工具可能會用到 1.製圖軟體 如ps ai 萬彩易繪大師等,我們都知道,做動畫難免會用到 素材,這些 素材可以在 上找,也可以自己設計製作,一般用ps做就可以了,當然,如果要用到向量圖的話,不妨試試ai 萬彩易繪大師,其中...