1樓:杜林的災星
只求野外練級並不推薦血天賦。血天賦的確擁有很強的生存能力,但是目前版本中其傷害能力比較差,在等級低時可能感覺不出,但是當你到達ctm新地圖,怪物血量暴漲之後,這個問題就會比較明顯。所以建議使用冰/血雙天賦升級。
目前版本,雙天賦30級就可以開啟,需要的金錢也比較少,好像是隻要10g,我想即使對於小號也不會是個太大的麻煩。
開啟雙天賦後,可以把血天賦加成標準的t天賦,只用於隨機fb當t以及單挑精英任務或者大量拉怪aoe(實際上,目前版本中精英任務基本絕跡,jjc任務雖然還在,但任何該等級小號都不大可能單挑。而在怪物強度不大時,aoe冰天賦更有優勢,怪物強度大時,血dk的傷害輸出能力有略顯不足,因此可能絕大部分時候血天賦都只用於隨機本當t)。冰天賦可以以標準dps天賦為模版作適當調整,比如加出提高坐騎移動速度的死神降臨就是個不錯的選擇。
邪天賦也是輸出能力不錯的天賦,但是操作上相對麻煩,不及冰天賦的簡單粗暴,在短期傷害和aoe上也比不上冰天賦,所以並不推薦。這樣,你可以一邊排隨機一邊做任務來升級。野外任務使用冰天賦,打怪快,進副本需要t就換血,需要dps就繼續冰,平時身上儘量準備dps和t兩套裝備,然後在需要時進行更換。
具體的天賦加法建議你去nga等論壇的精華區查詢前人的帖子,找到之後根據裡面的介紹及你自己的實際需要決定你自己的天賦加法。
2樓:
3樓:hmy花夢影
你可以去nga上面找,很多。
wow3.35當前國服版本,血dkdps天賦以及詳細的輸入手法,怎樣能提高秒傷?
4樓:匿名使用者
血dk。。。。。。3.35血dk只適合升級和當t了,走dps的話建議你邪冰或者冰邪~
魔獸世界血dk的天賦怎麼點 血dk的天賦加點攻略
5樓:木木木
血dk本週天賦推薦
迅速凋零為本週的核心天賦,你需要經常用到這個來風箏小怪消除死疽,以及防止暴怒下的怪物普攻到你。
千萬不要使用鬼靈偏斜,因為死疽是掉骨盾的!所以你的骨盾會常年處於內建cd一轉好就掉層的局面,如果再觸發鬼靈,那麼就會浪費大量符文用於維持骨盾。
不要點強化魔法罩,這個天賦並不能延長魔法罩的持續時間,只是給予你一個持續10s的血量上限buff。
小技巧很多血dk可能覺得這周詞綴簡直坑我們,因為我們幾乎所有減傷都來自於自療和吸收,簡直是被這詞綴按在地上打。
其實不然,因為我們有多種手段各種姿勢來消掉debuff,相比隔壁腿短還沒群控,並且只能眼看著的fq和熊,實在強太多,可以說血dkt和戰士坦是這周最好用的祕境坦也不為過。
起手開群怪時最好直接開啟綠罩上去,可以有效避免才見面就十幾二十層死疽,救都救不回來的悲慘局面。
死疽多風箏,不要想著很強很無敵,哪怕你開了符文劍,也是分分鐘變死人的節奏。
有橙色坦克披風的你,恭喜榮登本週大米最佳坦位置,可以用各種姿勢的魔法罩消死疽,方便快捷,用了就消。不過要注意,這段時間內不能有魔法傷害導致破盾。
6樓:匿名使用者
《伍遊傳奇》 裡,決定了把目標放在新區的boss身上,那麼我們就來數一數傳奇裡哪些boss是最值得去投資消滅的。第一個boss就是沃瑪教主,沃瑪教主是傳奇中產出行會號角的唯一boss,玩家通過擊殺這個boss得到號角之後才有資格建立行會,這也是各大頂尖行會在新區中會首先注意的boss。
7樓:洛丹倫地森林
pvp和pve有點不太一樣,
8樓:baby颶風時代
對於《無峳傳奇》沒什麼特別的,隊伍大概平均裝等840以上就不難了:
老一木樁,間歇性出現低血量蜘蛛,順帶aoe掉就可以了老二遠端注意點名,地面雙手合攏的特效,有可能會秒殺老三木樁,間歇性會有2只人型小怪,殺了繼續木樁打最終boss木樁,出大的小怪優先殺,然後有一個很長讀條提示時候,躲到附近的山面即可
9樓:愛笑的
首次擊殺玩家、首次擊殺守衛、首次採集水晶的玩家,還將獲得額外50點的榮譽獎勵。使用榮譽點數,可在《憮尢傳奇》榮譽商店兌換特殊時裝、道具、以及稀有材料。
10樓:匿名使用者
五憂穿奇較而同期進行的全民競技更玩法豐富有趣,挑戰性十足,等級競技、翅膀競技、龍珠競技、如意競技和裝備競技,全方面考量玩家的遊戲能力。
11樓:和藹的
《伍遊傳奇》活動期間,神龍召喚首抽半價,讓你運氣滿滿獲給力好禮;購買體力獲雙倍效果,競技場上充分活力;戰魂試練獎勵翻倍,喜迎重生之喜不費力。還有紫色經驗符文、小小金禮盒等各類稀有道具限購得,還有能開出轉生金色裝備、金色神器的多寶大禮包限時搶購,讓你紅火新年從此「壕」爽度過!
《魔獸世界》7.3血dk天賦怎麼加點比較好?
12樓:額謝歡
1、加快能量速度
2、加強骨盾的免傷效果
3、更加流程的打出靈打
4、赤紅渴望使你的吸血鬼技能大幅縮短現在這層必點天賦
5、總體來講大墓地和分流提升不大在急速夠的情況下能夠常住18%的血上限
6、單體強的面上技能
魔獸7.3血dk天賦加點推薦:
1、血蟲:重做後很強壯的天賦,也是dkt7.0堆暴擊的理由之一 單體boss下的**量甚至可以超過精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個天賦適合的最典型的boss大概就是soo馬爾考洛克的p2了 不過硬傷是刃舞3分鐘cd有點長 一場boss戰用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡cd用的話還不錯。
5、森嚴威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個天賦 10層骨盾對dkt來說非常好維持 那麼就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風暴:該層前面兩個二選一就行。白骨流就這個。
13樓:匿名使用者
7.3血dk天賦加點:
第一層隱血者,第二層鬼靈偏斜,第三層活力分流,第四層鮮血印記,第五層詛咒進軍,第六層腐爛壁壘,第七層血之映象。
隱血者:30秒一發,關鍵是瞬發,在關鍵時刻沒有符能打靈打的時候,用這個回血很順手。
鬼靈偏斜:讓你的dk變得更肉了,大於25%生命值的傷害將會進一步弱化傷害,配合第六層天賦,血dk生命值本身是可以達到非常高的。
活力分流:加快技能迴圈節奏,讓玩家使用起來更加順暢。
鮮血印記:給怪施加這個效果,每次被攻擊就恢復你最大生命值的3%,再加上本身生命值可以堆到很高,會覺得自己無比的肉。
詛咒進軍:這一層選擇這個是為了更好的拉boss,有的boss在轉階段會到處位移,而dk腿短是出了名的。
腐爛壁壘:每一層白骨盾可以增加生命值上限,和第二層,第四層是互相配合的,讓自己減傷減的更多,回血回的更多。
血之映象:相當於一個10秒的減傷,轉移20%的傷害,算是**給怪吧,比較給力的減傷還附帶傷害。
血dk自身由於板甲的存在,所以對抗物理系本身很賴扛的,法系有反魔法護盾,需要適時開啟,dkt在魔獸世界中算是開荒常用的第一梯隊,適合做主坦拉boss,因為白骨之盾的原因,不適合拉一群小怪。
魔獸世界7.2鮮血dk天賦怎麼加點 鮮血dk天賦加點推薦
14樓:殘缺__也是美
1、血蟲:重做後很強壯的天賦,也是dkt7.0堆暴擊的理由之一 單體boss下的**量甚至可以超過精通盾。
2、鬼靈偏斜:這個天賦適合的最典型的boss大概就是soo馬爾考洛克的p2了 不過硬傷是刃舞3分鐘cd有點長 一場boss戰用不能一直使用。
3、埋骨之所:萬金油天賦
4、墓石:10層骨盾的情況下 60秒可以獲得30點符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡cd用的話還不錯。
5、森嚴威儀:5人本神技 尤其是面對法系小怪的時候 特別給力。
6、腐爛壁壘:非常棒的一個天賦 10層骨盾對dkt來說非常好維持 那麼就可以常駐30%血量上限。
7、白骨風暴:該層前面兩個二選一就行。白骨流就這個。
wow血dk天賦怎麼加
15樓:匿名使用者
國f的話 只坦5r本的話用冰天賦吧 死凋+凜風 怪就拉住了
臺f的話 基本上只有血可以坦了 而且天賦點變少 基本上都是坦的天賦了 看著點吧 現在ctm前夕bug很多 爭議很大
16樓:匿名使用者
參考下吧 71級
魔獸世界,血dk的t天賦和拉怪手法
首先t天賦 無論什麼天賦都可以t,但有各自的優缺點。血t天賦 生存能力最強,但群拉最無力。冰t天賦 生存能力次之,群拉有一定能力。邪t天賦 生存最差,群拉最好。無論什麼t 首先要保證防禦值夠,80級要540的防禦值。否則,生存成問題。其次要命中和精準夠,否則仇恨有問題。命中要8 但個人認為命中280...
《菜鳥血dk》拉怪怎麼迴圈技能,魔獸世界血dk怎麼輸出迴圈?
首先你要認識作為一個t的職責。首要,拉住怪並且活下來,不死。第二,版儘量的 自己或者減權免對自己的傷害。第三,儘量的輸出。目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot 活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。提升的話,關鍵在於對自己的 和傷害減免上。比如dk最關鍵的技能,靈打。...
魔獸世界血DK邪DK冰DK PVP的事情
現在還是用血dk,打打吧。因為你現在裝備太差。390的血dk可以和進站打打。不過遇到yd也要小心了,我yd有時候也喜歡玩玩血dk 堅持你的血dk道路吧,下版本我不知道,做為一個水賊來說,冰dk 隨便擼。血dk 從來不打,打不死啊 尼瑪太噁心了。總之血dk才是王道,人家fs是親兒子,lr是乾兒子你跟人...