魔獸爭霸有幾種模式,魔獸爭霸3有哪些模式 dota是什麼

2022-01-11 06:20:09 字數 2715 閱讀 5448

1樓:

建造對戰,造房子的.

還有個就是rpg的,英雄為第一人稱.

還有就是防守圖,如 守衛劍閣

攻略圖 如 3c

2樓:匿名使用者

第一種:標準戰役,這個沒什麼說的了

第二種:對抗型,像3c dota 真三國無雙等等,就是地圖有三條路,你和對方互相掐

第三種:防守型,就是保護一個城,周圍有一些商店可以買裝備和補給品,地圖有守衛劍閣,聖鬥士那一類啦

第四種:rpg型,可以選一個人物,按照一定的劇情發展和完成任務,像暗黑,仙劍,生化等等

第五種:td型,就是塔防啦,你建一大堆塔防止怪進入中間的地方,不同的塔有

3樓:匿名使用者

rts就不用說了,玩過魔獸的都玩過

還有就是rpg,自己上war3.uuu9.com,上面都有分類

lz說的是那個是標準戰役,玩玩劇情,數自然的呼喚《龍之迴歸》最好!

4樓:匿名使用者

地圖?1 對抗類的...比如3c dota 三國無雙 信長野望 忍者村大戰之類

2 防守類的...比如仙之俠道 誅仙 超越極限 天地劫之類

3 角色劇情的...比如亞瑟傳說 龍槍 遺失的記憶等等

4 td塔類的...比如寶石td castle fight 四神傳奇等等.

5 戰役型的...比如亡者歸來..等等 個人不怎麼玩..知道的不多..

6 其他型別的...小遊戲之流..貪食蛇..卡丁車什麼的..我更不玩了..知道就這麼多了

7 標準對抗型地圖...沒什麼好說的..建造.操作.意識.我從不玩- -!

5樓:吾終獨殤

3樓的都回答了!額!

6樓:闇亱氷藍

分對戰類,一是普通的砌屋子,二是3c ,dota 之類的控英雄pk的 適合不擅長對戰的人,

另一個是td類,,還有就是諸如亡者之夜,侏羅紀公園之類的生存圖

大概這幾種吧...

魔獸爭霸3有哪些模式? dota是什麼?

7樓:淪落而沉美

主要分對戰(solo)和rpg。

對戰就是那種造建築出英雄,出兵,操作一個團體的比賽,類似紅警,操作要求很高。

rpg就是隻操作一個英雄的,基於很多背景下設計的圖,像dota,dota就是操作1個,10個玩家,有三條路,2邊互相往對方攻擊,目標是毀掉各自對面的老家。英雄dota操作要求沒有solo高,但要求意識,團體合作。

8樓:匿名使用者

魔獸爭霸3分兩大模式,一是戰役模式,其次是紅警一樣的遭遇戰模式。

戰役又分官方戰役,在遊戲中就是單人遊戲中的戰役,和自定義戰役,自定義戰役網上有下。

遭遇戰模式又分普通官方地圖和rpg地圖。普通地圖就是建造建築之後建造兵和英雄,在用兵和英雄把對方建築拆掉。rpg地圖就多樣化了,分幾大類,td防禦類(建造一堆塔,防禦怪的),防守圖(每人選個英雄,之後守個建築之類的東東),角色扮演類(一般有劇情的)和對抗類(dota,真三,3c之類的)。

所以dota是魔獸rpg對抗類地圖。

自己寫的!!!

9樓:匿名使用者

rpg 與 建築類別

dota 是唯一 被暴雪承認的rpg競技比賽地圖

魔獸爭霸3冰封王座地圖有幾種型別,分別是怎麼玩的

10樓:匿名使用者

種類太多了

防守(一般都是守城,以英雄為主,重點要抓緊時間最大化的強化你的裝備內,等級)

生存(和防守容類似,只是你英雄死掉就失敗了,有些圖需要多人配合)

對抗(比較出名的有3c,dota,真三等,對操作,意識的需要較高,需要很好的團隊配合)

td(塔防,這類一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相剋原理,合理利用塔的射程和特點來決定放塔的位置)

角色扮演(根據某些劇情做的,元素一般會比較多,有的會同時包括以上的全部)

其他型別(這個不好總結,總之有很多另類的地圖,我還看過有人做成超級瑪麗的那種模式,還有做成鬼泣那種動作模式的)

標準戰役(魔獸原始的模式,採礦造兵的模式,有很多的戰術和打法,大多rpg都是從此模式衍生出來的)

11樓:匿名使用者

標準對戰圖bai:這是暴du雪對魔獸的標準定義,就是zhi造房子以英雄為dao主單位,小兵為回輔單位進行戰略互答動的。 其他的都算在rpg圖防守圖:

一般以玩家對電腦為主,敵人是不停的刷出來並朝著基地進攻,基地被打破則遊戲失敗,遊戲中配合物品技能完成防守任務。對抗圖:一般以玩家對玩家為主,目標互相攻擊敵人的基地,根據作者對圖的定義可以分支成很多型別需要操作等技巧也不同。

生存圖:一般以玩家對電腦為主,敵人不停在圖中重新整理,會自動跟蹤追殺玩家。玩家在指定的時間或其他條件記憶體活即可過關td圖:

一般以玩家操作建造防禦塔攻擊指定路線的敵人為主,敵人會更具作者指定的路線前進,玩家需要組織電腦的單位進入指定區域,在進入前阻殺。其他圖:魔獸rpg圖的製作工具是we,we相對來說非常開放,只要製作者的功底了得什麼型別的圖都能做的。

至於角色扮演說白了就是防守圖和生存圖至於每種型別的玩法也和圖的作者意思而定,正規的圖作者都會給予一定的遊戲資料,玩家也會總結玩法攻略。

12樓:匿名使用者

操控英雄配合技能 可能配合隊友單體英雄對抗類 角色扮演類 防守類操控英雄配合技能 配合小兵造建築的型別 不懂追問!

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