1樓:六曉燕
影視動漫專業的畢業生可以到影視動漫製作及電視傳媒行業從事動畫製作、動漫設計、電影特效製作等工作,這個方向的畢業生就業前景還是很可觀的。
2樓:匿名使用者
影視動漫專業就業前景現階段是比較好的,國漫的崛起,勢必會需要越來越多的優秀從業者,專業人才的市場需求就會擴大,加上傳統行業趨於飽和,競爭力不斷攀升,所以影視動漫專業也是個不錯的選擇。
3樓:江西新華賴
是一個不錯就業前景,這個還是比較廣泛的
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?
4樓:新疆新華網際網路
動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。
因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:
動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。
5樓:陝西新華電腦學校
動漫影視專業怎麼樣?動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有以下幾個領域:
(1)三維動畫
製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計。
(2)產品演示
工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。
(3)模擬三維動畫
模擬一切過程如製作生產過程、交通演示動畫、煤礦生產演示動畫、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。
(4)片頭動畫宣傳片
片頭動畫、網遊手遊片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
6樓:安徽新華電腦專修學院
總體來說,動漫製作專業的前景還是不錯的。所以,選擇這一行業的同學們,就不用擔心就業問題了,但是在校期間,一定要認真學理論知識,多積累經驗,這樣更有利於日後的發展。
7樓:重慶新華電腦學校
動畫設計工資很豐厚的,一年下來5、6萬一點問題沒有,但是要求要很專業的。
在學校學習的都是一些基礎些的東西,再說了,時間也不太長,還有許多學習生活上的雜事,但這些基礎一定要學習,基礎紮實了,進步才快。主要的經驗還是在工作中得到的。
8樓:江西新華電腦餘
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
可以說,動漫設計專業就業前景很不錯的
9樓:山西新華電腦學校
現在中國不管影視還是動漫逐漸提升,也需要大多人才,就業前景也是不用說
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?
10樓:嗯哼
隨著動漫行業的發展,相關動漫方面的人才緊缺問題也被提上了日程。所以影視動漫專業的就業前景還是很不錯的。
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。
從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
遊戲、動漫行業作為二十一世紀最有發展前景的朝陽工業,國家**及地方各級人民**紛紛出臺相關政策支援動漫遊戲產業發展.行業的發展催生企業對遊戲動漫人才需求的增加,國內動漫遊戲人才缺口達八十萬,僅廣州地區人才缺口近十萬,這是由於廣州地處中國改革發展的前沿,動漫遊戲產業發展極為迅速,同時廣州市委市**每年撥款一點五億專項資金支援動漫遊戲產業發展。現在學網遊動漫也可以做3d動漫師,2d動畫師,特效設計師,遊戲美工等等.
如果感興趣的同學可以到新華官網瞭解一下。
11樓:陝西新華電腦學校
動漫影視專業怎麼樣?動漫行業,是文化產業的重要組成部分,是21世紀很有發展潛力的朝陽產業。動漫影視專業的發展領域主要有以下幾個領域:
(1)三維動畫
製作領域從簡單的幾何體模型到複雜的人物模型,單個的模型展示,到複雜的場景如道路、橋樑、隧道、市政、小區等線型工程和場地工程的景觀設計。
(2)產品演示
工業產品如汽車動畫、飛機動畫、輪船動畫、火車動畫、艦艇動畫、飛船動畫;電子產品如手機動畫、監測儀器儀表動畫、治安防盜裝置動畫;機械產品動畫如機械零部件動畫、油田開採裝置動畫、鑽井裝置動畫、發動機動畫;產品生產過程動畫如產品生產流程、生產工藝等三維動畫製作。
(3)模擬三維動畫
模擬一切過程如製作生產過程、交通演示動畫、煤礦生產演示動畫、能源轉換利用過程、水處理過程、水利生產輸送過程、電力生產輸送過程、礦產金屬冶煉過程、化學反應過程、植物生長過程、施工過程等演示三維動畫製作。
(4)片頭動畫宣傳片
片頭動畫、網遊手遊片頭動畫、電視片頭動畫、電影片頭動畫、節目片頭動畫、產品演示片頭動畫、廣告片頭動畫等。
12樓:安徽新華電腦專修學院
總體來說,動漫製作專業的前景還是不錯的。所以,選擇這一行業的同學們,就不用擔心就業問題了,但是在校期間,一定要認真學理論知識,多積累經驗,這樣更有利於日後的發展。
13樓:江西新華電腦學院
.其實整個行業的前景來說肯定還是充滿希望的,中國是個發展中國家每個行業都充滿生機與希望,但是在發展的路上難免也會有高峰和低谷。
2.當然行業也並不悲觀,就在這種大環境不好的情況下依然有不少的精品公司存貨下來,無論是影視特效公司還是電影發行公司,他們現在依然做的很好。
3.我其實想說的是每一個時代都充滿著未知,恰恰這種未知反而是我們最好的吸引力,...
影視動漫的就業前景怎麼樣?
14樓:安徽新華電腦專修學院
總體來說,動漫製作專業的前景還是不錯的。所以,選擇這一行業的同學們,就不用擔心就業問題了,但是在校期間,一定要認真學理論知識,多積累經驗,這樣更有利於日後的發展。
15樓:江西新華電腦學院
.其實整個行業的前景來說肯定還是充滿希望的,中國是個發展中國家每個行業都充滿生機與希望,但是在發展的路上難免也會有高峰和低谷。
2.當然行業也並不悲觀,就在這種大環境不好的情況下依然有不少的精品公司存貨下來,無論是影視特效公司還是電影發行公司,他們現在依然做的很好。
3.我其實想說的是每一個時代都充滿著未知,恰恰這種未知反而是我們最好的吸引力,...
動漫影視就業前景怎麼樣?
16樓:陝西新華電腦學校
動畫影視行業在我國是一個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。
學什麼專業對於一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。
該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。
17樓:江西新華電腦餘
我國動漫產業正處於高速發展時期,很多企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。從人才需求上看,動漫就業市場的人才需求缺口近四十萬人。從職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。
可以說,動漫設計專業就業前景很不錯。
18樓:重慶新華電腦學校
前景廣闊,薪資待遇很可觀,可以考慮一下。
19樓:安徽新華電腦專修學院
動漫影視的發展前景非常好,可以從事很多崗位,例如動漫影視特效師、vr三維場景設計師、vr專案經理影視動畫設計等。
影視動漫專業的就業前景怎麼樣?
20樓:嗯哼
我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失。
一: 從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。
其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。
動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。
二:就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
如果對此專業感興趣的可以到貴州新學校瞭解一下。
動漫專業以後的就業前景怎麼樣,動漫專業就業前景怎麼樣?
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影視動畫專業就業怎麼樣,影視動畫專業的就業前景怎麼樣?
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汽修專業前景怎麼樣,汽修專業就業前景怎樣?
現在家家戶戶都有汽車,所以做汽修專業的工作前景是非常不錯的,不管在任何時候大家都會需要開車,並且也都需要保養車,有問題了也需要去修這個專業,未來的工作機會還是比較多的。不管現在還是以後汽修是一個非常好的職業,因為現在大多數家庭都有一輛轎車,以後得車輛維修保養都是要到汽車修理廠去,所以以後得前景非常看...