1樓:闕亭晚關甲
首先限定一個前提,就是大家操作水平相當,否則一切都是空談。pvz,近點,如果z豁出去直接4d、5d,那麼幾乎無解,當然,要看在什麼版本,1.08後z的速攻稍稍弱了點,因為狗池貴了點。
非4d5d的速狗,神家裡一般還是可以來得及出至少一個狂徒的,但基本沒什麼時間出到炮塔,只能是拉狂徒和農民在路口堵好,利用地形是唯一的辦法。一個狂徒的錢人家能造4個狗,但在開闊的地方單挑,3個狗和一個狂徒對拼,最後還會剩一個狗,沒辦法的事,靠地形,讓後面多的狗不能都衝上來,發揮不出全部火力,這是思路,說到底,還是要靠操作實現。另外,打狗務必要早升一攻,沒升打狗是3下,升了就是兩下,質的區別。
如果你的狂徒多了,路口擺滿了還有剩下的,就跑一個出去,趁z的狗上你家,那個狂徒就去z家殺點農民,陰險狡詐永遠都不為過,呵呵。希望你早日成為高手,星際是個好遊戲。
2樓:善秋芹莫鵑
直接雙bg開局,如果路口小或者有高地的話可以單bg開局攀科技,這個就要偵查好了,如果看到對方提速爆狗的話還是要補下第2個bg穩當
3樓:諸德文喜棋
星際1裡面,用的最多
,最省事的
地圖 是7vs1,那樣的。或其更改的。說不好什麼地圖,我也不知道怎麼說,我說2種方法吧。都是仿製
zerg極限速推。
1。看你地圖的路口,在裡面邊上
首先放水晶,也就是敵人
攻你走的路線上,不能有死角,然後擺兵營,然後就是bf。然後
再放一個水晶,防止小狗
咬掉第一個水晶後,你的建築不起作用。然後就有了鋼炮,擺1個鋼炮。這時你應該有一個狂徒了,他小狗
也過來了,絕對能擋住。
2。盡你最大能力,省錢
,省氣,不浪費時間差,速起隱刀。
他小狗過來,你應該出2只隱刀
,這樣的對比。
採納啊!!
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