關於動漫產品的生意前景怎麼樣,開一家動漫店的利潤有多少?前景怎麼樣?

2022-01-30 18:41:24 字數 3739 閱讀 4553

1樓:邰蝶屠酉

造一個有夢的動店屋是很酷的!

在生意上來考慮~小本生意要做好得到大利潤,就是一個考驗你經營的一關~

在學校附近開設,初~高中為佳~漫畫質量要上的去,這算是喜愛漫畫之人的責任。再回來~相對來說~比較懂動漫的~經營起來會有好的效果~長期釋出一些動漫前言新資訊~這樣你的店在一定意義上是漫迷們(買家)的尋求漫畫,補充漫畫知識的佳地~周邊為副(比如小工藝品

手辦cos服飾,現在國內也有很多專門製作動漫服裝的工作室或個人~聯絡合作~雙方是互補的~)。

重要一點突出自己動漫店的特色。漫畫要全,有動畫區,人有心情的話~建議和每屆將要舉行比較大型的什麼漫展和活動啊無責任關聯~天下漫迷一家人》_<~你的漫畫店作為一箇中介~雖然不會盈利的說,但會有很多的漫迷吧。。。所以你一定要愛動漫,我想會經營的很棒的!

真的!~這些其實是輔助,主要還是一定要保持好商品的質量!如果朋友是新手~不防在網上多獲取一些動漫的主格調。。

其它:出自保守考慮,你還可以同時經營售賣ps2

ps3box等遊戲盤~而且出自動漫而製成的遊戲也是一堆~有心思就是王道》_<

2樓:賽士恩光雀

近幾年雖然有起色```

在一些開放的大都市前景看好``

其他地區

持觀望態度....

偶分析國內大部分地區動漫周邊在一二年內不會有很好的發展前景...

開一家動漫店的利潤有多少?前景怎麼樣?

3樓:aa國際動漫

開家動漫店創業銷售產品淨利約為30%近年來,隨著國外動漫遊戲的引進,迅速地在國內颳起一股「動漫」熱潮。開動漫遊戲配件店,**遊戲卡和遊戲配件、動漫人物模型、遊戲戰略攻略手冊等動漫遊戲相關產品;提供遊戲機的改裝和升級服務。不需要大投資,也沒有技術門檻,卻有著越來越廣闊的發展前景。

投資分析

開店前,需先了解市場**即當前最流行的動漫遊戲和遊戲機機型等,再進行商品分析和定位。最初的進貨款大概2萬元。

毫無疑問,動漫店主要顧客大多是年輕人。所以店面最好選擇在學校周圍(如大學生公寓旁邊)。在這些年輕人頻繁的地段租一個20~50平方米的門面,加上水電等費用,一般花費在每月4000元左右。

開動漫店的話選擇連鎖最好了,這樣有總部的成功經驗,自己可以少走很多彎路。前期投資5萬~10萬元就可以開張營業了。

經營分析

開動漫店要保持一顆年輕愛玩的心,動漫店的生意一定要跟著潮流走,玩者群中流行著什麼遊戲,就得賣跟它有關的產品。可以通過看一些專門的動漫雜誌瞭解熱門遊戲的最新動態,最好能夠做一些市場調查,以獲得最直接、最迅速的遊戲市場資訊。這樣才會使你的店不落伍,永遠賣著最前沿和暢銷的產品。

動漫遊戲相關產品銷售的淨利大約為30%。按正常的平均水平,動漫店一個月的產品銷售收入約為1萬~2萬元。每月的毛利大約2萬元左右,再扣去各項支出,便是每月淨利潤。

4樓:aa國際動漫

一、看你所處的城市動漫產業是否有前景,動漫店的產品**不算高,一般縣城以及城市都可以開。

二、看你開店的位置是否有前景,動漫店的消費者的年齡層是比較年輕化的,選擇店址的時候需要注意。如果情況允許,自然是城市中心或是商業繁華區開店為最佳。

三、看你自身對動漫的理解,你起碼要知道一直的熱門動漫是什麼,當季的熱門動漫是什麼。這樣才能對你的店有幫助。而且一般消費者問你這是什麼的時候,能說出答案總比不知道要吸引人吧?

四、看你自身銷售和經營的能力,這個……其實沒什麼好講的,而且能力這種事吧,是可以慢慢提升的。

五、看你的服務態度,無論是一個人經營,兩三個人經營還是你準備開大了招導購員經營,所有的人服務態度必須要好,畢竟是服務行業。服務態度能確立你的回頭率和推廣率。

六、看你對產品的選擇的理解,這點,除了第三點我提到的以外,還有就是,你必須清楚自己想要經營的專案。如:是所有動漫周邊的產品都經營,還是單單隻做其中一項。

七、如果你經驗不足的話可以考慮加盟。這樣經營起來風險也會比較小。如果做加盟的話,選擇一個好品牌就完事ok了。

2023年想開一家動漫店怎麼樣?有前景嗎?

5樓:77動漫

動漫行業是這幾年興起的,現在的年輕人很喜歡動漫、遊戲,大家對動漫店的瞭解也不再是賣毛絨玩具的,動漫店產品很多,像大家喜歡的手辦模型、cos裝備、還有日常生活中能用的文體用品等都有動漫元素的融入,包括還有動漫奶茶的融入,讓動漫店裡面的體驗效果更好。動漫店

6樓:西

我覺得2023年開一家動漫店挺好的。

動漫市場很有前景,動漫店生意也好做,如果說你經營好了掙錢是必須的。

根據動漫店針對的青少年人群來說,吸引顧客不僅需要時尚、新穎、暢銷的動漫產品。

還要有特色,現在市面上比較有特色的就是diy了,diy杯子,衣服,相簿,抱枕,

水晶,手工香皂,岩石板畫等,現在親朋好友之間互送禮物的多了,送一個自己親手diy的禮物,既有面子也具有很好的收藏意義。

現在,經營一家動漫店正是一個投資獲利的好時機!

創業想開一家動漫店,前景好嗎?

7樓:aa國際動漫

在目前新的市場競爭環境下,動漫行業蓬勃而發,近年全球數字內容產業產值2228億美元,與遊戲、動畫業相關的衍生產品產值超過5000億美元。這都預示著動漫產業目前已經在市場經濟中佔有一席之地並且在不斷的發展。做生意找專案就要用發展的眼光來看待問題,動漫是一個不會過時的產業,我們從小就是看著動漫長大,以後的孩子們更是伴隨著動漫文化成長的,市場很廣闊,而且動漫店利潤空間是比較大的,所以經營一家動漫店是個非常合適的選擇。

8樓:77動漫

目前,我國泛二次元消費者達到2.7億人,國內動漫衍生品市場規模預計將在今年達到800億元人民幣。業內人士表示,消費者對動漫衍生品需求量的不斷增長,將給動漫周邊產業的發展帶來巨大前景。

動漫行業挺好的,但是消費群體小,所以可以考慮在裡面加入動漫奶茶或者動漫餐飲會更好。

動漫店生意好做嗎?前景怎麼樣?

9樓:77動漫

隨著bai80後、90後進入社會,動漫文化du逐步成zhi為主流文化的一部dao分,社會對於動漫的感官得到回改善。答

10樓:aa國際動漫

aa的動

bai漫店不錯。國家扶持du動漫行業。動漫店前景zhi很廣。

dao 比如餐飲行業賣回吃的、服裝行業賣穿的、動答漫行業,賣動漫周邊衍生品。這都是大勢所趨。所以動漫店的發展前景是很大的。

首先,動漫文化不用多說,市場調查得知,93%以上年輕人都購買過自己喜歡的動漫周邊產品,而動漫店在市場上卻是幾乎為0,很難找到一家專營動漫店,我想,學生們放學後一定會在一家專營動漫周邊店裡扎堆的,因為這裡聚集這志同道合的朋友,從而順理成章的促進了消費。

想必你也知道,抓住年輕人的消費心理就等於抓住了商機。所以開動漫店是目前傳統行業激烈競爭中開闢的一條新的致富道路。

11樓:陶陶

中國動畫起bai源於20世紀20年代du,80年代後進入正式發展zhi階段dao。改革開放促進經濟發展,版國外高質量動漫引進權中國,同時期國內動漫堅持以中國特色道路發展,形成具有中國特色的動漫文化。我國80年代以後出生的人都從小開始接觸動漫,深受動漫文化的薰陶,所以從80後到00後,包括未來的新生兒都是動漫文化的消費主力。

而且動漫店可供選擇的專案有很多。動漫衍生品涵蓋了文體用品、生活用品、家居用品、時尚產品、精美飾品、模型手辦等眾多種類,構成了一個龐大的產業鏈。更有動漫主題的飲品和動漫主題的輕食專案。

種類範圍廣闊的產品結構,滿足消費者日常生活的吃喝玩樂各個方面。帶來了眾多的消費群體,為動漫產品的銷售提供了有力保障

動漫店生意好做嗎?前景怎麼樣

隨著bai80後 90後進入社會,動漫文化du逐步成zhi為主流文化的一部dao分,社會對於動漫的感官得到回改善。答 aa的動 bai漫店不錯。國家扶持du動漫行業。動漫店前景zhi很廣。dao 比如餐飲行業賣回吃的 服裝行業賣穿的 動答漫行業,賣動漫周邊衍生品。這都是大勢所趨。所以動漫店的發展前景...

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