影視後期製作,我能行嗎,影視後期製作好學嗎?我以前沒接觸過,但是現在想做這個

2022-01-31 05:11:24 字數 5610 閱讀 1510

1樓:cgwang王氏教育集團

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:匿名使用者

事情是做出來的! 別怕! 我以前不懂計算機的摸爬滾打幾年呵呵我覺得我還行的呵呵!

很多的問題就可以自己解決啦 . 計算機的東西就是必須要下工夫就可以的! 沒錯的我想你努力絕對可以!

你可能不知道 我也做ps雖然不好但是我覺得做的還可以吧可是大家都知道我對顏色分辨不清的你說這個很重要嗎? 哈哈我說啊 做好的是多看點東西提高你的欣賞水平自然你做的東西也就不一樣了

3樓:匿名使用者

不需要美術基礎,關鍵是你對影視後期製作的興趣大不大,有興趣的話學起來很快,你先學學影視製作軟體如:ppremiere或繪聲繪影都是很好的製作軟體,相對來說繪聲繪影要簡單點,你把製作軟體學會後就多看看別人製作的作品,慢慢學習製作技巧,我就是這樣學得.再說現在網路這麼發達,有什麼不會的上網查一下都能找到,而且網上有很多影視製作的論壇多看看就學會了

祝你成功!

影視後期製作好學嗎?我以前沒接觸過,但是現在想做這個

4樓:cgwang王氏教育集團

沒基礎相對比較難,也不建議自學,自學影視後期入門需要1-2天,但是可能會繞很多彎路,而且錯誤的方法一但成一種習慣,後面花再多時間和精力都掰不過來。

還要看自己的自制力和學習能力,學習能力不出眾的,零基礎的話建議進行系統的專業的學習,找一個好的教育機構或者線上學習平臺是最簡單有效的方法,

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5樓:天琥教育

影視後期是一個相對容易上手,但較難深入的行業。一般人通過自學都可以製作出簡單的作品,但是想要踏入專業領域,因為其涉及面廣,故同時需要具備許多方面的知識。

想要成為一名及格的剪輯師並不簡單,需要有足夠的耐心和興趣來支援,建議大家先領取個限時免費學習剪輯的名額,做一個初步瞭解會對你的職業發展更加有幫助→點選領取限時免費學習卡

6樓:自由之翼

影視後期製作涉及的學習內容很多,也細分為很多方向,比如影視剪輯包裝方向,影視合成方向等。不同方向專長的軟體技能也有所不同,軟體不難學,難得是一些影視設計思維方法,最好專門學習一下,不建議自學。可以去濟南的新 視覺,聽聽課看看,就會了解很多,不要僅在網上問問。

7樓:悟空趣圖館

謝邀,隨著國產影視行業的發展,影視後期現在的人才缺口已經很大了,而且中國的五毛錢特效也總是被人詬病,影視工業相當於朝陽和新興產業。前途是有的。

關鍵是你兒子能不能深入學進去,而且中國的教材滯後市場需要最少5-10年,很多新技術國內是沒有教的,必須去好萊塢學習。

所以要想學精了肯定要去國外。至於學歷,要求倒是沒高到**,只要基礎的一些軟體會用還是可以學習的。

8樓:月能照去之

還行吧,而且現在培訓這個的機構挺多,推薦倍視學院

9樓:河南新華電腦學院

影視後期學好後發展前景好,就業薪資高,推薦學習

10樓:倍視視覺藝術教育

影視後期包括特效、合成、摳像、擦除、剪輯、燈光渲染等等東西。電影本身就是一門綜合性很強的藝術,如果你要學習,應該是把一整套的電影製作流程都學習到,不知道你之前是否有美術基礎呢,沒有的話最好再加強一下。來自倍視學院的溫馨提醒。

影視後期製作好學嗎?

11樓:絲路教育學院

影視後期製作並不難學習,主要掌握以下軟體,其中軟體包括aftereffects(ae),premiere,nuke,cinema4d(c4d),autodeskmaya(maya),就能讓你影視後期製作的道路上,下筆如有神!

1、aftereffects(簡稱:ae)2、premiere3、nuke4、cinema4d(簡稱:c4d)

製作影視三維動畫的軟體,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和ae銜接。

5、autodeskmaya(簡稱:maya)

maya是很流行的三維動畫軟體,很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。

學習影視後期製作建議到專業的培訓機構,像絲路教育開設影視後期課程,攻克影視後期設計全套難題,由行業一線大咖全程面授,商業案例貫穿教學始終,0基礎o門檻皆可入學,實現階段性快速提升。

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12樓:專注文玩與蜜蠟的小周

這個要看你有沒有計算機基礎和對影視製作的興趣:

相比較而言影視製作主要是學軟體,但要想做好還是靠創意的!

軟體要看你學到什麼層次上,一般的就是用ae,

根據各個地方不同用的很多軟體

一般分為5種吧?

1、負責跟蹤的,主要是運動鏡頭的時候拍藍、綠背景然後進行摳像(去背景+新背景),或者其他更深的運用。如將一個點固定在手上,然後手運動的時候那個點也跟著運動,做出手上運氣的效果之類。

2、後期特效。。。或者1也得歸類在這裡面,完成擦除吊演員的鋼絲、演員周圍的氣、天空更藍、**效果等等

3、完成3d部分製作,如金剛裡面的金剛、恐龍等,跟拍攝的經過後期的軟體合併在一起。

4、處理音訊的軟體,如增加**音效等

5、一般剪輯的軟體,將每組鏡頭進行編排,如一個起跳的動作接一個在牆上落下的動作等!

後期軟體推薦幾個吧如剛才說的ae就是after effect、fusion、shake、combution等

13樓:全村的希望

不太好學,深入難。需要長期磨合,但市場空間大,真因為難,所以高手的機遇和報酬也高。

14樓:小妖愛剪輯

首先影視製作是一個很大的門類,裡面包括很多分類,不同崗位所要求和學習的也不同。

學習軟體有pr,ae,c4d,等等

詳細細節可以詳細溝通。

15樓:匿名使用者

主要是學習ae、premier,會ps也是必須的,只要你有興趣,就比較容易學,希望能幫到你

16樓:魏迤

不要聽一樓瞎說,如果真是這樣的,那他們永遠也招不到人了,因為沒有人一開始就有經驗的!

前景非常好,人才很少,關鍵是你要學精。還有,這一行很累的,經常加班之類,要有心理準備,而且,影視後期是一個很大的領域,包括好多,我只學其中的一個小部分特效合成就要學一大堆的軟體,像ps,ai,pr,ae,3dmax,maya,combustion,fusion,nuke,你自己去了解一下各個軟體,挑一些來學。不過,至少也要4、5個軟體。

怎麼學就看自己了,學歷是沒什麼要求的。

17樓:飛翔

只要你熟悉了一些軟體就好學了

影視後期製作有前途麼?

18樓:

影視後期有發展前途,我也是做這個的,學出來後就業很好,但前提是在你找工作之前一定要做出至少一個有質量的作品出來,工資不等,但最少也是在2000元rmb以上,高的就不用說了..剛出學校也能拿到2000rmb元以上(前提是要在找工作之前一定要做出至少一個有質量的作品出來);

剛個攝影師同樣也有前途,但是也於我上面說的(前提是要在找工作之前一定要做出至少一個有質量的作品出來);

19樓:匿名使用者

看你學的如何,製作出來的成品怎麼樣?

工作不難找,就是好的公司比較難進,一般月薪能在2500以上,高的能拿到5000左右。

攝影師可能工作比較動盪,一般沒有固定簽約的,經常跑外景出差,身體要好才可能勝任。

20樓:匿名使用者

主要是看你學出來之後能力怎麼樣 不是說學了就一定有前途 有前途的前提是技術一定要不錯才行 或者在剪輯攝影富有自己的主見和創意 當然如果技術和創意你都擁有的話 那就是相當相當有前途

21樓:小妖愛剪輯

現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……」在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。

「企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。」招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

22樓:輝頌歧祖

前途很光明,現在市場需要很大啊,好好學習,希望有合作的機會

一年時間學影視後期製作 能學會嗎?

23樓:cgwang王氏教育集團

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24樓:匿名使用者

一年時間只能學習皮毛,學不會影視後期製作的。

影視後期製作的領域很多,三維動畫/非線編輯/特效合成/tc校色等等,每一項技術的軟體其實就2、3個常用的,學會這些軟體6個月即可,但要想用來工作,光會軟體肯定不行,你還得有理論常識、製作經驗,這些沒有2年時間,你都是外行,除非你天資過人。

想在1年時間進入這個行業,其實並非難事,只要你找到一個肯帶你的老師,跟老師當助理,這樣進入影視後期製作行業才靠譜,而且有人給你指導,你才知道如何去運用知識,如何去做一個不山寨的**。

現在的影視後期製作門檻很低了,從而也容易滋生山寨**和山寨導演、山寨後期製作人員。因此,如果你做山寨片,1年肯定可以,但做專業節目,肯定不行。

影視後期製作專業就業前途怎麼樣,影視後期製作專業就業前途怎麼樣?掙錢嗎?

影視後期行業就業前景怎麼樣?工資高不高?有沒有前途?問別人得到的答案,只是別人經歷所得,別人的收穫很大程度上不等於自己的。如果自己實在對於這行很有興趣,念念不忘,那唯一的辦法就是去接近,嘗試,實踐,想是想不出答案和經歷的。就像吃榴蓮,有人說,很香啊,有人說,比shi還臭。如果自己真的想試一試榴蓮的味...

影視後期製作是有發展前景嗎,影視後期製作專業就業前途怎麼樣?

當然是影視後期製作呀 不過這條路可有點漫長,不過只要你喜歡就放心大膽的去學吧 建築效果圖是屬於工程學的和影視後期製作有天壤之別 影視後期是一種藝術創造的過程 而建築效果圖卻沒有它那麼具有新奇性和綜合性 據我所知北京的傳媒大學和北影都有相關的影視後期的專業或做影視動畫專業,就說這麼多吧,希望對你有幫助...

影視後期製作好學嗎

這個要看你有沒有計算機基礎和對影視製作的興趣 相比較而言影視製作主要是學軟體,但要想做好還是靠創意的!軟體要看你學到什麼層次上,一般的就是用ae,根據各個地方不同用的很多軟體 一般分為5種吧?1 負責跟蹤的,主要是運動鏡頭的時候拍藍 綠背景然後進行摳像 去背景 新背景 或者其他更深的運用。如將一個點...