關於三國殺的問題,關於三國殺的問題

2022-02-06 16:07:43 字數 4802 閱讀 8573

1樓:

3 vs 3 openbattle rule v0.15

yoka•kayak 09/8/12

◆綜述1.此為依附於三國殺核心規則的團隊對戰規則變體,適合6人遊戲或戰隊交流

2.對戰雙方分為兩個陣營,每個陣營各有三名玩家,分別做好一名主帥和兩名前鋒的身份配置

◆遊戲目標

消滅對方陣營主帥

◆選將身份牌中的主公代表暖色方主帥,忠臣代表暖色方前鋒。

內奸代表冷色方主帥,反賊代表冷色方前鋒。

雙方的座位順序為:冷色前鋒a-冷色主帥-冷色前鋒b-暖色前鋒b-暖色主帥-暖色前鋒a(圍繞桌子)

步驟1:將所有武將分為若干堆,每堆8名武將。背面朝上放置。

步驟2:將分好堆得武將牌背面向上由兩方隊伍主帥分別選取其中一堆。

步驟3:從身份牌中拿出主公和內奸,背面朝上平攤於桌面上。由兩方隊伍主帥各抽一張。

步驟4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到內奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接輪換色系。兩方隊伍選擇的2堆武將,共16名。平攤於比賽桌面上,待主帥選擇。

步驟5:暖色系主將決定由對方主帥先選將或由自己先選將。冷色系主將決定由對方主將或自己先行動。

步驟6:選將順序及數量為 1、2、2、2、2、2、2、2、1。

步驟7:比賽雙方選擇的武將均應正面朝上置於本方主帥面前,並全部展示出。

步驟8:全部挑選完畢後,由雙方主帥從8張武將中選出3張按順序背面朝上放置在本方主帥和前鋒位置上。雙方選擇完畢後,同時亮出。

◆遊戲流程

由冷色方主帥決定由哪一方先行動,決定後,分發每名角色4張手牌。遊戲開始的第一回合只能由主帥先行動。

1.身份牌均為正面朝上放置,當一名玩家的行動開始時,橫置自己面前的身份牌;當一名玩家回合結束時,所有人面前的身份牌均為橫置狀態,則重置所有人的身份牌.

2.行動順位,雙方交替有一個行動機會,但若輪到其中一方行動時,該陣營的所有身份牌均為橫置狀態,且對方陣營仍有身份牌未橫置,則應將行動權交給對方陣營----直到出現1.中所述情況為止。

3.擁有行動權的一方,可以由主帥選擇,主帥行動或是前鋒行動,若選擇主帥行動,則主帥執行完一個完整的回合後即移交行動權;但若選擇前鋒行動,則須分別執行完所有的前鋒回合後才移交行動權,換言之,若兩名前鋒均未陣亡,則會連續的分別連續的進行兩個前鋒的回合,兩名前鋒的身份牌均會橫置.

遊戲牌說明略(同三國殺)

4.同時機多技能衝突時,按逆時針順序依次結算.

◆普牌的變體規則

南蠻入侵 指定目標為所有角色,但出牌(殺)順序由出南蠻入侵的玩家指定(順時針或逆時針)

萬箭齊發 指定目標為所有角色,但出牌(閃)順序由出萬箭齊發的玩家指定(順時針或逆時針)

桃園結義 指定目標為所有角色. 但加血順序由出桃園結義的玩家指定(順時針或逆時針) (同核心規則)

五穀豐登 指定目標為所有角色,但挑選牌的順序由出五穀豐登的玩家指定(順時針或逆時針)

閃電 此規則裡不使用閃電。

◆獎懲殺死任意一名角色,可以立即摸3張牌,即使殺死的是自己的同夥.

◆主公技

此規則變體中不使用主公技.

◆關於交流

此規則作為競技比賽而執行時,禁止同隊隊員之間的一切語言和手勢交流

三國殺3v3比賽是基於yoka桌遊公司出品的三國殺卡牌遊戲後,競技性的三國殺玩法。其初衷有別於三國殺基本玩法,反賊、主公、忠臣、內奸偽裝關係,目的直接,消滅對方主帥獲勝。主要考驗的是雙方主帥正確的判斷和隊友間意圖的充分理解。

***************=

雙武將規則

隨機發給雙方各五張武將牌,從中挑選出一名主帥和一名前鋒,待雙方都確定武將人選後,同時亮出。

雙方列陣:前鋒在前,主帥在後;前鋒與前鋒間的距離為1,前鋒與對方主帥間的距離為2,雙方主帥間距離為3。

雙方主帥在角色體力上限的基礎上增加一點,拿取對應的體力牌。

從遊戲牌裡挑出[方天畫戟]和[麒麟弓]這兩把**,放入盒子,暫不使用。

為每個角色發四張起始「手牌」,玩家可隨時**己方兩名武將的手牌內容。

決定先手,並由先手玩家的前鋒開始行動,依次的行動順序是(例如甲是先手):甲前鋒->乙前鋒->甲主帥->乙主帥->甲前鋒……

先手前鋒第一回合行動時,跳過其摸牌階段。

一名角色行動時,玩家只能使用該角色擁有的牌,而不能動用己方另一名角色的牌(除非另一名角色必須要出牌)。

擁有主公技的角色在此規則裡無法使用主公技(即便該角色是主帥)。

回合流程同正常規則,但主帥在出牌階段可將一張牌(包括手牌和已裝備之牌)交給己方前鋒,一回合限給一張。

[南蠻入侵]和[萬箭齊發]的效果有所不同:只有當己方前鋒使用上述錦囊時,己方的主帥無需出對應的牌([殺]或[閃])。

[借刀殺人]不能對己方角色使用。

除以上兩點之外,所有遊戲牌的規則與正常規則相同。

首先消滅對方主帥的玩家獲勝。

2樓:印蘭英奈燕

兵糧寸斷對距離為1的人用,中招者進行判定,結果為梅花才可以摸牌,否則跳過摸牌。

火攻,對有手牌的人用,被火攻者展示岀自已手牌中的一個牌花色,若火攻者棄掉與之同花色,則被火攻者受到火屬性傷害

古錠刀,用殺對沒手牌的人造成傷害時,傷害加1

藤甲,沒屬性的殺,萬箭…,南蠻…,對他無效,受到火屬性傷害時,傷害+1

**獅子,一次傷害最多為1,即中閃電,酒殺,古錠刀殺…都只扣1點血,這裝備不在你裝備區時,你+1點血

朱雀羽扇,把沒屬性的殺變成火屬性的殺

酒,只能對自已用,一回合只能用1個,方法一:先用酒,在用殺,

關於三國殺的問題 20

3樓:摯愛

黃祖的技能比魏延的嗜血強很多,主要是沒距離限制,還可以選擇摸一張牌,神張角可以克神諸葛的大霧,血越少越厲害,第二次判定不太懂。。。至於最後一個武將,個人覺得其實很費,別人一般不會把你殺到一滴血,就算覺醒了也要牌多才厲害,所以我覺得黃祖的技能是最實在的。。。

4樓:肖宜洪涵梅

趙雲的技能是可以把手牌的閃當做殺使用,八卦陣判定出紅色不屬於手牌裡的閃

跟酒無關,只要是普通殺,沒有裝備青鋼劍就對藤甲無效祝融和曹操比較配

一人放南蠻另一個收回去,再放南蠻另一個再收回去

5樓:酆健竹鴻光

神關羽已經死了,遊戲結束

,主公勝利

這種問題,你換一種角度想,看誰贏就是看誰先死,你比我死的早,所以我贏,很簡單吧

6樓:但方毋良

三國殺有一個條件,就是當遊戲出現勝負結果的時候,就會停止傷害計算!~~單挑的情況下神關羽的技能不會發動!!

7樓:聲冰真泥水

三國殺標準頻道里,只有中級以上才有擴充套件包,軍爭頻道只有中級以上的,在中級競技場裡可以選擇擴充套件包,而會員專屬武將只有在有擴充套件包裡才有,所以應該是你進的競技場等級低了。房間名左上角不是有寫著低、中、高階的嗎?點一下可以更換競技場。

8樓:赫蕤戲懷思

原則是:後放置的錦囊先判定,如果先中的樂後中的閃電,則先判閃電,若先中的閃電後中的樂則先判樂。

9樓:憑羽鄭甜恬

官網上說的是後放先判。

一般判定順序在判定牌未知的情況下先判什麼無所謂,除非觀星過。

10樓:禰騫聞人華婉

神關是死後才能發動「夢魘」的,單挑情況下,一方陣亡,則視為另一方勝利(就是主公了)、單挑、神關就是五血白板,武魂比沒有還慘。

11樓:讓米煙平惠

恩,只要損失多少體力就摸多少(閃電也一樣),是立即,就是說瀕死的話先摸牌再求桃;同理,一血兩牌出桃不摸牌,瀕死三牌出桃也不摸牌

12樓:衣謐樂憐翠

第一個問題:不一定,趙雲的爆發力並不是很高,所以裝這兩個沒多大用,第二,無效,酒加的是普通殺,而藤甲是普通殺無效,第三,如果祝融是忠,配上主公曹操就比較好用

13樓:繁適貫天瑞

立即可以拿牌了

只要每當你的手牌數小於你已損失的體力值時

你想拿牌就可以拿牌

14樓:森庸眭辰韋

1.你關於趙雲的問題

[q]趙雲能否發動【八卦陣】的特效判定紅色牌當【殺】?[a]不能。

2.酒加普通殺,殺藤甲

依舊會觸發藤甲的效果

這張殺無效化

3.祝融和曹操配合

威力在於aoe亂秒,不過曹操會比較危險畢竟他要扣血才能收下aoe。。。放不了幾輪不過如果有個三四輪

基本上人人都貧血了。。。

祝融和孟獲配合,感覺上並沒有多大殺傷力,個人感覺祝融對孟獲有剋制作用。雖然祝融的南蠻不會對孟獲產生影響,但是因為南蠻而產生的傷害**變成了孟獲

如果是孟獲主公

那孟獲有錯殺忠臣棄掉所有牌的可能性

還有類似反饋

剛烈 恩怨

雞肋等反擊技能效果物件也成了孟獲

反而讓祝融能夠肆無忌憚的試用aoe

如果非要說配合,也只能是祝融在關鍵時刻放個aoe讓孟獲收反賊三張牌。

15樓:白斐功雨華

就是先到先判,因為閃電一般都是最後來的〔從上家流下來〕所以都是先判樂在判閃電…如果是甄姬、那她的洛神則第一判定…〔比樂都先判定〕

關於三國殺武將的一些問題

16樓:愛昊天酆默

小橋的技能是要給牌的,張角非主情況一最多有三張手牌,一圈下來多說大四滴並且還易死。太史慈是吳國第一dps你說他弱?可以浪費手牌無距離可以殺兩人的殺!

夏候淵如果有劉備支援的話,一回合殺兩下,還永遠不怕被樂和被閃電!董卓和一些可回血武將打會吃虧,你可以用董卓打周泰,一但周泰不屈他得扣到沒血。周泰大約七八滴血還是可以的…

有關於三國殺的問題,有關三國殺的問題

1 目前還沒有火包和軍爭的ol可以玩 網上只有風包,估計火包應該快開通了 2 帶屬性而已,看防具和鐵索,其他和普通的一樣,可以閃。防具有藤甲火殺傷害 1,雷殺傷害不變,普通殺無效鐵索時候雷殺和火殺可以連環 鐵索時是先指定1到2人,然後詢問是否有無邪,如果沒有無邪則進入連環狀態,有無邪可以無邪某一個人...

三國殺問題 20,三國殺的問題

也許是配置的問題。三國殺的問題 1這個不是這麼看的,所謂傷害 1就是多造成一血傷害,這個傷害的前提是你已經造成了傷害,才有的對你這個所造成的傷害 1的判定,屬性殺是在特定情況起一定效果,而傷害 1是在這個效果成立下產生的,所以這個傷害 1不論是什麼屬性都是沒意義的,2簡單的說你裝備古錠刀火殺沒手牌切...

關於三國殺的問題,高手請入

第一個人上來有六張殺,若殺死一個人。則馬上會被第二人殺死,所以不能殺人,如果一人一下,可能惹到他們,都來殺你,若只殺一個人一下,個殺,但不會殺死你,在每個人保有兩殺手牌得情況,誰都不能被殺死,因為只要有人殺人,他馬上就會死。這個遊戲得勝利和你怎麼出都沒關係,在於一起玩的是不是腦殘,要是有個傻,上來就...