1樓:我曲流觴
根據加一馬和剪一馬還有**和武將技能來判斷
2樓:匿名使用者
郡齋雨中與諸文士燕集(韋應物)
三國殺 怎麼判定?
3樓:仲才左丘武
要判定什麼牌
雷的話摸一張判定牌
是黑桃2~9就掉3點血,否則傳給下一位如此等等
下面是需要判定的情況
馬超 體力:4 馬術――鎖定技,始終可視為裝備有一匹-1馬。 馬術的效果與裝備-1馬時效果一樣,但仍然可以裝備一匹-1馬。
鐵騎――當使用【殺】指定一名角色為目標後,可以進行判定,若結果為紅色,此【殺】不可被閃避。
夏侯惇 體力:4 剛烈――每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標**必須進行二選一:棄兩張手牌或受到對其造成的1點傷害。
郭嘉 體力:3 天妒――在判定牌生效時,可以立即獲得它。 判定牌生效時即判定結果決定後。
遺計――每受到1點傷害,可摸兩張牌,將其中的一張交給任意一名角色,然後將另一張交給任意一名角色。
樂不思蜀(延時類錦囊) 三國殺海報出牌階段,對除自己外,任意一名角色使用,將【樂不思蜀】橫置於該角色的判定區裡。【樂不思蜀】於該角色的判定階段開始結算,其效果是:該角色進行一次判定,除非判定結果為紅桃,否則跳過其出牌階段。
若判定結果為紅桃則沒有事發生。 【樂不思蜀】在結算後都將被棄置。 閃電(延時類錦囊) 出牌階段,對自己使用,將【閃電】橫置於判定區裡。
【閃電】於下個判定階段開始結算,其效果是:目標角色進行一次判定,若判定結果為黑桃2~9的牌,則【閃電】對該角色造成3點傷害,棄置【閃電】。若判定結果不在此範圍,將【閃電】移動至下家的判定區裡。
【閃電】的目標可能會不斷的進行改變,直到它生效。若它被抵消,則將它直接移動到下家的判定區裡(而不是判定後再移動)。 【閃電】造成的傷害沒有**。
八卦陣:每當需要使用(或打出)一張【閃】時,可以進行一次判定:若結果 三國殺-八卦陣為紅色,則視為使用(或打出)了一張【閃】;若為黑色,則仍可以從手牌裡使用(或打出)。
由八卦陣使用或打出的閃,並非從手牌中使用或打出。
4樓:王昂然亥炫
兩種情況嘛。
1、閃電
從身上掛閃電的人開始,逆時針詢問。
張角和司馬每人一次機會,不改則視為放棄。
2、雷擊
從出殺或者萬箭齊發的人開始,逆時針詢問。
張角和司馬每人一次機會,不改則視為放棄。
5樓:匿名使用者
用牌堆最上層一張牌判定:翻開,根據上面的花色點數確定判定結果。
6樓:
用牌堆頂最上面的那張牌 也就是接下來要摸得那張牌判定判定成功會按照牌的作用生效 比如樂不思蜀判定成功 那位玩家就不能出牌
其他需要判定的牌看它上面的說明裡都有的
鬼才是判定牌揭開後 司馬可以用自己的一張手牌換掉判定牌 這個時候的判定牌就是司馬打得那張了
7樓:匿名使用者
所謂判定就是從牌堆最上方翻開一張牌(所有人都可以看到)用這張牌的花色和點數作為判定結果
司馬懿改判定就是說這張牌翻開後司馬懿可以選擇改不改,如果使用司馬懿的玩家認為要改判定,那麼就打出一張牌,用自己打出的這張牌作為判定結果(與張角不同,張角是「替換」即把原來的判定牌收為己用)
小喬的鎖定計就是說明自己要判定的時候如果結果是黑桃,那麼認為這張牌是紅桃(所以小喬裝八卦黑桃、紅桃、方塊都可以代替出閃,小喬不會中閃電、小喬判定樂不思蜀紅桃黑桃都不會被樂,非常強大)
三國殺中的「判定」是個什麼概念?
8樓:摸金戰甲
名詞解釋
1.判定階段:一個基本遊戲階段,在回合開始階段之後,出牌階段之前。若你面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
2.判定:一個技能或效果能否起作用的判斷動作,執行的方法是展示牌堆頂的第一張牌。這張牌的花色和數字即為判定結果。翻開的這張牌稱為判定牌。判定牌在判定結果結算後棄置。
3.判定成功:即判定牌的花色與點數使技能或效果生效。例如:「樂不思蜀」判定成功的條件是判定牌不是紅桃。
4.注意:判定區域的牌可以有很多張,但是同名的牌只能有1張(注意大喬的【國色】當做【樂不思蜀】使用),進行判定的順序是逆序結算(參考萬智牌「堆疊」、遊戲王「連鎖」),即「後放先算」。
【無懈可擊】的發動時點是「判定牌翻開前」。判定區域的牌不屬於任何玩家。
在回合開始階段進行的判定
目前只有武將【甄姬】的技能【洛神】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:黑桃或梅花。效果:獲得這張判定牌。注意:判定成功後可再次發動【洛神】。
在判定階段進行的判定
1.延時類錦囊【樂不思蜀】。進行判定的目標:錦囊被擺放在面前的玩家。判定成功條件:不為紅桃。效果:跳過目標出牌階段。
2.延時類錦囊【閃電】。進行判定的目標:
錦囊被擺放在面前的玩家。判定成功條件:黑桃2~9。
效果:目標受到3點雷屬性傷害。注意:
【閃電】被無懈可擊抵消或者判定失敗時移動到下家的判定區域內;【閃電】的傷害沒有**。
3.延時類錦囊【兵糧寸斷】。進行判定的目標:
錦囊被擺放在面前的玩家。判定成功條件:不為梅花。
效果:跳過目標摸牌階段。注意:
【兵糧寸斷】有「距離為1」的距離限制。
在摸牌階段進行的判定
目前只有武將【顏良&文丑】的技能【雙雄】。進行判定的目標:自己。
判定成功條件:任意。效果:
放棄摸牌,獲得這張判定牌,此回合出牌階段可以將不同於判定牌顏色的手牌當做【決鬥】使用。
在出牌階段進行的判定
1.裝備牌【八卦陣】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:紅桃或方塊。效果:相當於出了1張閃。
2.武將【馬超】的技能【鐵騎】。進行判定的目標:自己。判定成功條件:紅桃或方塊。效果:對應發動【鐵騎】的這張【殺】不可被閃避。
3.武將【張角】的技能【雷擊】。進行判定的目標:【雷擊】的目標。判定成功條件:黑桃。效果:你對目標造成2點雷屬性傷害。
4.武將【夏侯敦】的技能【剛烈】。進行判定的目標:
自己。判定成功條件:不為紅桃。
效果:對你造成傷害的玩家進行二選一:棄兩張手牌或受到來自你的1點傷害。
與判定有關的技能
1.標準版武將【諸葛亮】的技能【觀星】。因為判定要翻開牌堆頂的第一張牌,所以【觀星】可以控制判定牌。
2.武將【司馬懿】的技能【鬼才】。可以在判定牌生效前(判定牌翻開後)打出一張手牌代替。
3.武將【張角】的技能【鬼道】。可以在判定牌生效前,用自己的一張黑桃或梅花牌替換。
★特別注意【鬼道】和【鬼才】的區別:【鬼道】「黑色」、「牌」、「替換」;【鬼才】「手牌」、「代替」。
4.武將【郭嘉】的技能【天妒】。在你的判定牌生效後,你可以立即獲得它。注意是「你」的判定牌。
5.武將【夏侯淵】的技能【神速】和【曹仁】的技能【據守】。這兩個技能都能跳過判定階段。
6.武將【小喬】的技能【紅顏】。鎖定技:你的黑桃牌均視為紅桃花色,包括判定牌。
希望可以幫助到你~~
祝你好運~
9樓:睿氣人生
判定就是根據牌得花色,隨機出現某種結果的意思,判定時需要消耗一張牌來作為判定牌
10樓:匿名使用者
根據判定的花色,來決定效果是否生效,比如:樂不思蜀,判定不為紅桃花色時,則會失去判定階段,換句話說,,不為紅桃花色的話,樂不思蜀效果生效~
11樓:匿名使用者
判定 在回合開始階段,消耗一張牌來作為判定牌(判定是用來判定延時類錦囊的)判定的花色以及數值都將決定判定結果。
判定的一般用於延時類錦囊牌 人物技能
三國殺中那些錦囊牌有距離限制
12樓:匿名使用者
非延時類錦囊:順手牽羊,距離1;延時類錦囊:兵糧寸斷,距離1;閃電,距離0(即只能對自己使用,延時至下回合判定是否生效)。
其他錦囊無限制。部分武將的技能可使距離改變,如黃月英,無限制;徐晃,兵糧寸斷距離為2.
13樓:灰色的加奈
順手牽羊的距離為1 兵糧寸斷的距離為1 不過黃月英使用所有錦囊不受距離限制 馬超與龐德釋放錦囊的距離+1(技能:馬術)
14樓:匿名使用者
順手牽羊 兵糧寸斷 不過黃月英使用所有錦囊不受距離限制 馬超與龐德公孫瓚 釋放錦囊的距離+1(技能:馬術)
15樓:【輝煌】歐洲烏魚籽「再現奶媽
只有順手牽羊有距離限制,必須對距離1的人使用。
其他錦囊都無距離限制,但是黃月英使用所有錦囊都無距離限制。
16樓:
兵糧寸斷為1(徐晃為2,黃月英無限) 順手牽羊為1(黃月英無限)
17樓:大山來了
順手牽羊,兵糧寸斷忽視-1馬和武將技能的情況下只能對身邊2個人用
18樓:匿名使用者
順手牽羊,兵糧寸斷,當然,加上武將技能,比如黃月英無視錦囊距離,徐蔗無視任何錦囊,賈詡無視黑色錦囊等
19樓:黃兄斯坦
只有順手牽羊和兵糧寸斷有距離限制,只能對你距離1以內的角色使用。
有不懂的就追問,我可以舉例說明。
20樓:匿名使用者
順手牽羊,兵糧寸斷都有距離限制,其他的就沒了
21樓:極光顯奕
順手牽羊和兵糧寸斷,非要說的話,閃電也算
22樓:匿名使用者
順手牽羊兵糧寸斷(黃月英除外)
23樓:上青
順手有,其他,,沒有啊,,
24樓:匿名使用者
兵糧寸斷,順手牽羊……
25樓:12恰似
順手牽羊,兵糧寸斷,閃電只能給自己了
26樓:21世紀的小賊
順手牽羊 過河拆橋
27樓:餘良
順手牽羊(黃月英無視錦囊距離),我一般沒玩補充
三國殺判定對錯
1.錯。鐵騎的判定牌是馬超的,成不成功郭嘉都不能收 八卦盾的判定牌屬於郭嘉。2.全對。小喬黑桃都視為紅桃,她永遠沒有黑桃牌。3.錯。張角的雷擊是讓小喬判定,判定牌是屬於小喬的,小喬 沒有 黑桃牌所以不會中閃電。4.對。夏侯敦剛烈時的判定牌是夏侯敦自己的,不關小喬的事情。5.對夏侯敦剛烈時的判定牌是夏...
三國殺武將臺詞,三國殺角色臺詞
1 甄姬 悼良copy會之永絕兮,哀bai一逝而異鄉 彷彿兮若輕雲之蔽du月,飄搖兮若流zhi風之迴雪 凌波微dao步,羅襪生塵 參考洛神賦 2 sp趙雲 八面威風殺氣飄,擒王保駕顯功勞 一騎闖天下,何有所懼 一人一槍一匹馬,疆場盡馳騁 匹馬單槍出重圍,英風銳氣敵膽寒。3 張春華 為上位者,當至無情...
三國殺問題 20,三國殺的問題
也許是配置的問題。三國殺的問題 1這個不是這麼看的,所謂傷害 1就是多造成一血傷害,這個傷害的前提是你已經造成了傷害,才有的對你這個所造成的傷害 1的判定,屬性殺是在特定情況起一定效果,而傷害 1是在這個效果成立下產生的,所以這個傷害 1不論是什麼屬性都是沒意義的,2簡單的說你裝備古錠刀火殺沒手牌切...