1樓:櫛蚊楓
血魔:比較廢的英雄之一,虐菜前3的英雄,順風局隨便超神,劣勢下隨便超鬼。技能上還是主要浴血,線上能力還是不錯的,出手好,攻擊高,一般不會被壓太慘。
6級前禁魔至少一級,中後期禁魔打野殺人也不錯。之後再加速吧,看見自己頭上有紅線了就多注意注意小地圖,說不定會有意外收穫。血魔的大是全dota技能成長率最高的,每級的傷害都是本質的飛躍,而且釋放距離遠,偷襲的效果還是不錯的。
但對付他也很簡單,帶個回城他就沒辦法了。裝備上,原來流行了很長時間的輝耀,打錢快當然是首選。反之對劍,散失分身斧都可以,也是個裝備餘地很大的英雄。
**rn
2樓:匿名使用者
總的說來,血魔這個英雄很沒前途,虐菜確實很好,那些菜人一被放大就跑,跑得越快死得越快,站著不動,血魔的大就啥都不算,傷害低不算限制。
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聽我的,別玩血魔這個英雄,遇見高手你起都起不來,這樣的dps很乏力~~~
3樓:匿名使用者
補刀比較好補,但是前期打錢太容易被壓.禁魔至少一級,打錢順利可以輝,不順利就只有雙刀了,沒必要出遠行,本身就走得快.對補刀要求很高的英雄
4樓:揚白庹華
核心裝刃甲
推推。主三技能。、
5樓:靳季杜奇
血魔一般不帶補給,路霸不是白叫的,多買點屬性裝,對方a你你就跟他對a,相位,推推,hy
6樓:湯霞姝進越
圍觀各種大嬸,血魔麼?推推或者風杖二者出一個總歸有好處的!推推具有限制技,第一,一般職業中血魔的大招後s住立即tp回泉水(尤其法師辦狀態直接別秒的除外),會保命!
但是如果你出推推或者風杖對方就不敢貿然tp,tp被你打斷了還丟了性命不值得!第二,如果你被敵人圍控可以利用推推走地形優勢,找到合適的地點tp
保命!出風杖的好處在於,風杖被動增加移動速度!在敵方單位沒有達到血魔嗜血渴望判定值時候,增加的移動速度不管是追殺還是逃跑都有好處!
風杖的限制技同推推的一樣,中血魔大招之後不能立馬tp!風杖對於自己可以在團戰中躲對方的技能,限制對方選手的輸出什麼的!都是很好的選擇!
至於加點個人認為3技能優先(特指solo的血魔,因為血魔單殺能力很強)6及前一二技能都需要各家一點!加一技能為了防止追殺aoe被反殺(靜魔)。裝備還是bkb
優先,後期的裝備看陣容而定了,法師多就出閃失,然後只要是加敏捷的都可以!雙刀留人,不僅加血還不演算法球效果!還增加攻速和移動速度!
7樓:泰華燦諶蓉
加點:1232242333411154555555555出門裝:1吃樹,1藍色藥水,1壓制之刃,1貴族圓環撐血撐魔有回覆!更好的補刀,更好的回血;
中期核心裝:動力鞋,血精石,散失之刃
現在這個版本血精石大行其道,作為人頭小王子的bs怎能不出?!
散失也是血魔中期可以選擇裝備之一;
後期神裝:動力鞋,血精石,散華夜叉,黑黃杖,蝴蝶,強襲裝甲有速度,有輸出,有保命,血魔就追求這3樣!
後期神裝一:遠行鞋,輝耀,魔龍心,金箍棒,幻影斧,蝴蝶散失套系高輸出裝備,加上金箍棒的打斷,基本追殺無敵;
後期神裝二:遠行鞋,洛薩之鋒,魔龍心,金箍棒,散失之刃,蝴蝶主要考慮60後的隱刀和金箍棒加強,散失也可以升級;
8樓:改周塞以柳
出門裝:補刀斧、三個樹枝、一組吃樹、一個大藥。中期:推推棒、相位、先鋒盾、大魔棒、回城。後期:輝耀、對劍、蝴蝶、龍心、強襲
9樓:胥希苑梓露
樓上不給力啊,中期直接紅杖殺退一人
dota血魔攻略
10樓:seraphim涅磐
血魔的話,一般有兩種,走中路和打野的。一般能走中路就走中路,不能走就打野去,實在是不適合在邊路混。
出門我比較推薦的是補刀f和盾,剩下隨便,反正也沒多少錢了。打野的話就是要把血浴這個技能升到3級。加點的話一般是前期一級禁魔,關鍵時候專門禁魔對面。
血浴你看情況加,根據對面的補刀和你的補刀決定,剩下的就是要主加嗜血渴望。這個技能加高了6000範圍,也就是你在河道走一圈基本整個地圖都能看見了。等2,3技能加滿後,如果沒什麼特殊需求,我建議加黃點。
因為1技能加高了給對面禁魔攻擊力提升太多。給自己隊友禁魔時間太長。
裝備的話,還是先是相位。畢竟血魔經常被人卡。對面脆皮多的話出個推推棒,上大後傷害真的挺高。
而且還能救隊友。或者覺得脆先鋒也是不錯的選擇,對面法師多你可以做刃甲或者bkb。刃甲 的話就是 血換血。
看到對面有抬手就開。
然後比如什麼碎骨錘啊。輝耀啊。雙刀。金箍棒蝴蝶龍心什麼的都是很好的選擇。
由於血魔不是個大後期建議不要搶隊友太多的資源。一般的節奏就是抓人。然後補刀補到滿血就差不多了。多在河道走走。沒準能撿到人。中期記得帶小藍。血魔的魔真心不夠用。
11樓:手機使用者
第一級加d,也就是血之狂暴,剩下的2,3對點,但是主升什麼技能要看對方英雄和自己分路而定。 一般而言,對方英雄比較強勢,就要主升2提高自己的續航回覆血量,等級對於血魔很重要,血魔是個將差距加倍擴大的英雄。儘量不要被壓回家,保證自己順利到六。
出門裝推薦一個補刀斧,一個敏捷便鞋,一個吃樹,一個大血罐,一個樹枝後期出裝無定形,只看局勢,血魔不是個適合裸奔大件的英雄,最好有優勢就積累,不要存錢,裸奔輝耀不僅會對隊友增加很大的壓力,而且大家也不是沒見過從3700被殺成1000的人。
12樓:真摯的幫忙
虐菜英雄,在高等級路人房不推薦會被隊友罵sb 的。
13樓:匿名使用者
血魔首先要給個定位、因為血魔在家裡沒後期的情況下要撐大梁打後期用、一般常見血魔是假腿直接走hy、但是我不是很同意這樣出裝、雖然hy前期燙人很疼、但是血魔容易在追人的時候被人連控幾下就死了、所以出雙刀撐點血、再走hy、後期大基本沒用、前期多逮人用、後期給自己加個攻、攻擊輕鬆上300+、當dps用
14樓:匿名使用者
補刀斧+3樹枝+1大紅...一裝草鞋..2裝短棍..
3裝魔力法杖..速度合成推推..然後殺人越貨逃跑各種好...
帶補刀斧的血魔..除非你太菜..基本上7,8級的時候應該2,3個人頭..
至少假腿推推了..後期裝備隨意搞..
15樓:長洪的紀實
血魔英雄,還是不錯的,先相位,如果整體壓制對面 就直奔輝耀,被壓出刃甲,
刃甲必出
16樓:匿名使用者
帶補刀斧補兵。先假腿,有大就去gank。可以選擇輝耀流,也可以達貢流
DOTA血魔出裝順序
我先給你說說09血魔的出裝,個人也實踐過了,效果蠻不錯的。補刀斧是必備的,然後窮鬼盾,出相位,然後戰鼓,單刀,出蝴蝶,輸出和生存能力都有了,攻速快,輸出也高,蠻不錯的。玩血魔,個人不是很推薦,紅杖推推之類的道具,虐菜局也可以出。紅杖和推推,對於屬性的提升很少,所以不推薦出,至於輝耀,這種純加攻擊的東...
dota血精石問題
是在6.63被修改的 血精石 重做了額外點數的獲得與其恢復機制舊版血精石 增加450點生命 增加400點魔法 每秒恢復6點生命值 150 的回藍速度 每殺死一個英雄獲得1點能量,如果血精石當前沒有能量,那麼他殺死第一個英雄後獲得2點能量 每點能量帶來額外每秒1.5點的生命與魔法恢復 死亡後 1700...
dota如何打影魔,怎樣打好dota影魔
這是mid solo中sf影魔對zuse的一些打法。首先你要知道這倆個英雄的優勢和弱點 sf基礎攻擊低,但是有技能對攻擊的加成,也就是說sf是一個成長性的英雄,前期他是弱勢的,他有一個距離炮aoe影壓zxc,有不俗的輸出可以傷害輸出清兵收錢,幫助他順利渡過前期。zuse的優勢圍繞在他的技能,閃電鏈c...