1樓:匿名使用者
.1 吞噬(e)
吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的**。獲得被吞噬單位的 吞噬
技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。 等級1:給予額外的40**。
可吞噬最高等級2。 施法間隔:60秒施法消耗:
60點魔法 等級2:給予額外的60**。可吞噬最高等級4。
施法間隔:55秒施法消耗:60點魔法 等級3:
給予額外的80**。可吞噬最高等級5。 施法間隔:
50秒施法消耗:60點魔法 等級4:給予額外的100**。
可吞噬最高等級6。 施法間隔:45秒施法消耗:
60點魔法 施法距離:300
3.2 焦土(t)
以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。開啟後,末日使者周圍 焦土
地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。並提升末日使者16%的移動速度 範圍:600 等級1:
12點/秒的傷害/回覆,持續8秒施法間隔:60秒 施法消耗:60點魔法 等級2:
16點/秒的傷害/回覆,持續10秒施法間隔:50秒 施法消耗:65點魔法 等級3:
21點/秒的傷害/回覆,持續12秒施法間隔:40秒 施法消耗:70點魔法 等級4:
24點/秒的傷害/回覆,持續14秒施法間隔:30秒 施法消耗:75點魔法 施法距離:
8003.3 死亡(v)
打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點 死亡
的傷害。 等級1:造成100點的傷害和0.
01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:
110點魔法 等級2:造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。
施法間隔:8秒 施法消耗:110點魔法 等級3:
造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:
8秒 施法消耗:110點魔法 等級4:造成250點的傷害和0.
01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法間隔:8秒 施法消耗:
110點魔法 施法距離:600
3.4 末日(d)
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括號內為擁有aghanim的神杖時的數值。) 等級1:
對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點(60點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:110秒 施法消耗:
150點魔法 等級2:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點(80點)/秒的傷害,持續13(14)秒。 施法間隔:
110秒 施法消耗:200點魔法 等級3:對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點(90點)/秒的傷害,持續13(14)秒。
施法間隔:110秒 施法消耗:250點魔法 施法距離:
550 無視魔法免疫
2樓:手機使用者
一般檔案的封面該怎麼做才好看呢
3樓:遺世之孤獨
吞噬,吃兵立刻拿經驗金錢,有額外金錢,吃野怪需對應技能等級,可獲野怪技能,一般是大狗頭加速光環,狼命令光環,人馬踐踏和耐久光環常見
焦土,加移速回血,以人物為中心範圍持續傷害,追殺逃跑速度快等級炮,有基礎傷害,對應等級6,5,4,3倍數和25時額外有250點傷害,前期對應等級時傷害極高
末日,無視魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被動技能),持續傷害效果,有a杖效果,林肯發球可阻擋一次指向技能。
4樓:好險生
去看模擬器吧 樓上的是複製的把
5樓:
這個看一下youku第一視角 就ok了
dota末日使者的等級炮演算法?
6樓:龍緣之戀
末日使者的等級炮演算法是:
數字是1級是6和25,2級是5和25,3級是4和25,4級是3和25。
首先學1級是單中打法,以前版本末日單中,6級很強。
1級傷害可以打出125點傷害和20%額外傷害。
當6級,12級,18級,24級的時候,你都能打出125加上20%額外傷害(6的倍數,是12,18,24除以6後沒有餘數)25級是通用等級。
2級傷害可以打出175加上20%,指定數字是5,是5級,10級,15級,20級25級。
3級傷害可以打出225加上20%,指定數字是4,是4級,8級,12級,16級,20級,24級和25級。
4級傷害可以打出275加上20%,指定數字是3,是3級,6級,9級,12級,15級,18級,21級,24級和25級。
7樓:匿名使用者
你好首先特別數字很清楚,1級是6和25,2級是5和25,3級是4和25,4級是3和25
首先學1級是單中打法,以前版本末日單中,6級就是強勢期。
1級傷害可以打出125點傷害和20%額外傷害,也就是說,當別人6級,12級,18級,24級的時候,你都能打出125加上20%額外傷害(6的倍數,也就是12,18,24除以6後沒有餘數)25級是通用等級,上面有說明。
2級傷害可以打出175加上20%,指定數字是5,也就是5級,10級,15級,20級25級的時候
3級傷害可以打出225加上20%,指定數字是4,也就是4級,8級,12級,16級,20級,24級和25級的時候
4級傷害可以打出275加上20%,指定數字是3,也就是3級,6級,9級,12級,15級,18級,21級,24級和25級的時候
希望以上能對你有所幫助,滿意的話請採納,還有什麼相關問題不懂的話請繼續追問吧
8樓:
演算法太簡單了,倍數你懂麼?
0的倍數是0 ,1的倍數是所有數,2的倍數是4.6.8.10.12.14......
3的倍數是6.9.12.15.18.21... 4的倍數是 8.12.16.20.24....
倍數就是比如 2的倍數:2乘以1等於2 , 2乘以2 等於4 ,3乘以2等於6
再比如一頭豬乘以三等於三頭豬 ,三把菜刀乘以五等於十五把菜刀。
「倍數」是「乘以」後面的「數字」,倍數再搞清楚了吧?
在來看 末日使者,末日使者 等級炮我是主學,有人說 等級炮 看對方等級再考慮學幾級,我是看對方等級 再考慮殺不殺他,學一級e ,二三技能對點,一出門 去吞個那個可以補血的兩級小怪,他有回藍光環,又能回血,玩末日出門無需補給,沒事就給自己回血,如果不丟等級炮,藍你是不會缺的,
純手工,望採納。
9樓:匿名使用者
拿滿級的等級炮來舉例:特定數字為3
如果對方的等級是3,6,9,12,15,18,21,24(都是3的倍數),25(滿級不管是不是特定數字的倍數都有額外傷害)
順便說一下這個技能的加點路線,一般是中單,6級前只生2級等級炮,此時特定數字為5,在對方5級時可以進行壓制,而且敵方邊路英雄5級時可以進行支援,但如果你中單劣勢了,那就只升一級,此時特定數字為6,對方6級時可以減輕你被壓制時負擔。
DOTA怎麼應對末日使者,dota中怎麼剋制末日使者
上面的回答都不對,和末日對打時就知道沒想象的那麼容易了,末日放出大,自己除了不能用物品技能外,自己所有的攻擊效果和發球效果也都沒了,比如雖然你有吸血面罩,但打人不吸血,沒暴擊眩暈等效果。所有英雄裡面就潮汐獵人不怕末日,因為末日的大對潮汐只有幾秒的效果,剛放上去就被潮汐的海妖外殼抵擋了。總得來說應該是...
dota中怎麼打末日使者,Dota中怎麼打末日使者?
你是solo 還是團戰?solo 的話 撐血保證你不死先 團戰的話 單人 同樣滿血滿魔 打不贏 末日的 末日跟鍊金放著單一會 裝備就起來了 持續的放眼 看視野防止末日 gunk 痛苦打末日 確實比較難打 不過他大招放出去了你就不懼他了 還是求視野 末日如果不出肉裝,最怕被combo或者集火,只要先手...
魔獸dota血魔攻略,dota血魔攻略
血魔 比較廢的英雄之一,虐菜前3的英雄,順風局隨便超神,劣勢下隨便超鬼。技能上還是主要浴血,線上能力還是不錯的,出手好,攻擊高,一般不會被壓太慘。6級前禁魔至少一級,中後期禁魔打野殺人也不錯。之後再加速吧,看見自己頭上有紅線了就多注意注意小地圖,說不定會有意外收穫。血魔的大是全dota技能成長率最高...