1樓:中國風調雨順
你好!我是做服裝技術和工藝的,我總結至少應該具備以下的幾點:
1不光能看得懂生產工藝單,並且能製作工藝單2懂得服裝各部位名稱以及量法
3熟悉服裝從前道至後道各生產環節的生產流程,尤其是縫製工藝方面。
2樓:小周高等教育**答疑
第一、繪畫能力
作為一名服裝設計師,最基本的能力就要能夠利用繪畫來表達出自己的想法,其次還要懂得人物造型的構造技巧。缺乏了繪畫能力的服裝設計師,等於是不會飛的鳥,這樣是無法真正踏入服裝設計師的行列的。
第二、款式、色彩和麵料的搭配知識
任何一件完美的服裝作品,無一不是款式、色彩和麵料完美搭配在一起的結果。從某種程度上來說,一件服裝的款式將決定它所需的面料和色彩,反之,服裝的面料和色彩適用於哪一種款式的服裝。比起基本繪畫能力,這三種元素完美融合是對於設計師進階要求,體現其不凡的藝術功底和穿衣品味。
第三、服裝結構設計和裁縫
掌握一件服裝的結構和製作工藝,也是成為服裝設計師必須學習的能力之一。若是只懂得設計不懂得製版的話,那麼即使設計出來的服裝再好看,做出來也沒法真正穿在人們的身上,只能成為博物館裡面一件藝術品而已。
第四、市場營銷的知識
服裝對於設計師而言是藝術品,但對於企業而言,不過只是一件商品而已,只有人們願意花錢去購買,才能真正體現其價值。可以說,一件服裝從設計到生產,直到銷售出去,服裝設計才能算是真正完成自己的工作。因此,服裝設計師在進行服裝設計的時候,需要懂得抓住人們消費的心理,學習相關的市場營銷知識。
第五、服裝理論知識
每一個頂尖的服裝設計師,其創新能力和想象力都是讓人尤為驚歎的。歸根到底,都要源於他們有著深厚的服裝知識的沉澱,不管對於服裝歷史的發展,還是品牌大師的風格,都是瞭如指掌。因此使得他們在服裝的領域上有著淵源不斷的創新動力。
3樓:匿名使用者
首先你要懂得整個做工的流程
服裝工藝師是幹什麼的
4樓:晨雨梧桐
服裝工藝師一般是根據設計師的圖稿,來製作具體的服裝結構圖。就是把形象的東西,轉變成實際的細部圖稿,方便後續的製作。比如,在什麼部位開縫,什麼部位車線,整件服裝內外細部的製作工藝,都要在這樣的圖上顯示出來。
有了這樣的圖紙,製版和縫製的人員才能看的更清楚,把整件衣服更好的完成。 工作內容: 1、針對樣品或生產過程的品質問題進行預防性控制,並提供工廠技術支援和解決方案; 2、確保和評估銷售樣,款式樣,產前樣,船樣等符合客戶要求和質量標準; 3、負責配合業務部完成各種樣品的確認和工藝稽核; 4、建立樣品及質量管理工作流程,並負責建立和完善本部門內部與上級主管及其他部門的合作流程體系和日常溝通體系; 5、安排管理查貨計劃及樣品計劃,跟進qc查貨報告及最終風險控制。
一般任職要求: 1、對品牌服裝的質量要求有一定認識; 2、能夠獨立稽核樣版工藝,及時發現問題,提供可行性解決方案; 3、熟悉服裝面料的品種及效能,精通服裝工藝,熟悉服裝生產流程及製作工藝; 4、熟練操作電腦,會使用ai繪圖軟體者優先考慮; 5、精通各種服裝的生產製作流程和版型工藝,熟悉成衣版型及人體尺寸; 6、悉面料效能, 生產資料的統計、面料、輔料用量的計算。
5樓:原因
一般是根據設計師的圖稿,來製作具體的服裝結構圖。就是把形象的東西,轉變成實際的細部圖稿,方便後續的製作。比如,在什麼部位開縫,什麼部位車線,整件服裝內外細部的製作工藝,都要在這樣的圖上顯示出來。
有了這樣的圖紙,製版和縫製的人員才能看的更清楚,把整件衣服更好的完成。不過,在國內,很多公司都把這一部分工作劃分到設計師那裡或者直接省略,由打版師直接和設計師溝通製版。
服裝的專業知識有哪些
6樓:加油油油呦呦
服裝設計主要需要掌握的專業知識有:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、時裝畫技法、髮型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、服裝蠟染扎染、服裝工藝學、服裝功能與檢測、服裝工藝與裝置、服飾美學、攝影、服裝cad、服裝工藝學(實踐)、服裝造型學、計算機應用、服裝眼用效能測試、服裝設計、服飾設計等。
服裝設計要遵循五大原則。
1. 統一原則
設計服裝時,往往以調和為手段,達到統一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質料、色彩、線條等的安排,應有一致性。形成統一最常用的方法就是重複,如重複使用相同的色彩、線條等,就可以造成統一的特色。
2. 加重原則
雖然設計中注重統一的原則,但是過分統一的結果,往往使設計趨於平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照、質料的搭配、線條的安排、剪裁的特色,及飾物的使用等達成。
3. 平衡原則
平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。
後者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。
4. 比例原則
比例(proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關係、衣領的寬窄等都應適當。「**分割」的比例,多適用於衣服上的設計。此外,對於飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
5. 韻律原則
韻律(rhythm)指規律的反覆,而產生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規則性重複的反覆的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。
擴充套件資料
服裝設計師的想象力迅速衝破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。
怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝設計既要有很強的審美觀,和價值觀,既然設計出來的衣服是要在生活中穿的,既要美觀時尚,又要低調優雅,使服裝永遠不會落後,所以一個設計師在設計服裝的過程中要忘掉自己是自己,而是在設計你所想表達的思想。
服裝設計屬於工藝美術範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。設計(design)意指計劃、構思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活體系中諸問題的富有創造性的計劃及創作行為。
它是一門涉及領域極廣的邊緣學科,和文學、藝術、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關。作為一門綜合性的藝術,服裝設計具有一般實用藝術的共性,但在內容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。
參考資料
7樓:雜貨鋪
1、服裝
設計一般來說,大部分大、中型服裝廠都有自己的設計師設計服裝款式系列。服裝企業的服裝設計大致分為兩類:一類是成衣設計,根據大多數人的號型比例,制定一套有規律性的尺碼,進行大規模生產。
設計時,不僅要選擇面料、輔料,還要了解服裝廠的裝置和工人的技術;第二類是時裝設計,根據市場流行趨勢和時裝潮流設計各款服裝。
2、紙樣設計
當服裝的設計樣品為客戶確認後,下一步就是按照客戶的要求繪製不同尺碼的紙樣。將標準紙樣進行放大或縮小的繪圖;紙樣「放碼",又稱"推檔"。大型的服裝廠多采用電腦來完成紙樣的放碼工作,在不同尺碼紙樣的基礎上,還要製作生產用紙樣,並畫出排料圖。
3、生產準備
生產前的準備工作很多,例如對生產所需的面料、輔料、縫紉線等材料進行必要的檢驗與測試,材料的預縮和整理,樣品、樣衣的縫製加工等。
4、裁剪工藝
一般來說,裁剪是服裝生產的第一道工序,其內容是把面料、裡料及其他材料按排料、劃樣要求剪下成衣片,還包括排料、鋪料、算料、坯布疵點的借裁、套裁、裁剪、驗片、編號、捆紮等。
5、縫製工藝
縫製是整個服裝加工過程中技術性較強,也較為重要的成衣加工工序。它是按不同的款式要求,通過合理的縫合,把各衣片組合成服裝的一個工藝處理過程。所以,如何合理地組織縫製工序,選擇縫跡、縫型、機器裝置和工具等都十分重要。
服裝量體方法:
1、總體高:代表服裝「號」,由頭部頂點垂直量至腳根。
2、衣長:由前身左側脖根處,通過胸部最高點,量對需長度,一般量至手的虎口。
3、胸圍:代表上衣類服裝「型」,在襯衫外,沿腋下,通過胸部最豐滿處,平衡圍量一週,按需要加放尺寸。
4、肩寬:由後背左肩骨外端頂點量至右肩骨外端頂點(軟尺在後背**貼緊後脖根略成弧形)。款式需要誇張時,肩可適當放寬。燈籠袖款可適當改窄。
5、袖長:由左肩骨外端頂點量至手的虎口,按需要增減長度。
6、袖口:圍量手腕一週,再按需要加放尺寸還可根據款式的不同用胸圍比例法計算。
7、領大:沿喉骨下圍量一週,按需要加放尺寸。
8、腰節:一般體型可按總體高算出。遇到特殊體型時,就需要量取前後的腰節尺寸(在腰部最細處,圍一條皮尺成水平),分別量取前後腰節的尺寸。
9、褲長:由腰部左側胯骨上端,向上4釐米往下量至腳跟減3釐米。
10、腰圍:代表褲子類服裝「型」。在單褲外沿腰間最細處圍量一週,按需要加放尺寸。
11、臀圍:沿臀部最豐滿處平衡圍量一週,按需要加放鬆度。
12、上襠:由腰部右側胯骨上端,向上4釐米,量至大腿根。
8樓:熱心網友
服裝的專業知識如下:
服裝藝術設計培養要求:學生應掌握馬克思主義的基本原理;熟悉與中國服裝紡織工業發展有關的方針、政策和法規;具有系統的服裝和服飾設計的理論知識;瞭解服裝眼用效能的測試方法,善於借鑑中國傳統服飾文化、掌握和利用現代國內外服裝資訊;有較高的設計水平和較強的工藝製作能力以及初步的科研能力,瞭解本學科的新成就、新發展;有較高的文化修養,並具備一定的企業管理能力;在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。
服裝設計是一個總稱,根據不同的工作內容及工作性質可以分為服裝造型設計,結構設計,工藝設計,設計的原意是指「針對一個特定的目標,在計劃的過程中求得一種問題的解決和策略,進而滿足人們的某種需求」。設計所涉及的範圍十分廣泛,包括社會規劃、理論模型、產品設計和工程組織方案的制定等等。當然,設計的目標體現了人類文化演進的機制,是創造審美的重要手段。
服裝設計顧名思義是設計服裝款式的一種行業,服裝設計過程「即根據設計物件的要求進行構思,並繪製出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。
服裝工藝單上的款式圖怎麼做
方法有兩種 1.可以用adobe reader軟體開啟檔案,然後用 快照 工具選定複製在你制定的工藝上面即可.2.直接剪下客人的圖稿貼在,自己的工藝上.然後影印若干張.我是一個只會畫款式圖和製作工藝單的服裝工藝員,製作服裝我不在行,不知道我的發展前景是什麼?即已知曉製作的流程,如果僅是做不好,你的發...
請問這個紫砂壺的落款是哪位工藝師
中的底款為 範衛英制 希望能幫到你。請問這個紫砂壺落款是什麼名字?哪位師傅的?你好,這個是尹惠芳制的,陽羨。作者 尹惠芳 楊羨尹惠芳制 請問這把紫砂壺是誰的落款?落款應該是復 傅賢強 制。傅賢強,男,出生bai於陶都宜興 丁蜀鎮,自du幼在家庭的薰zhi陶下耳濡目染,所以對紫砂有著dao濃厚興趣,為...
紫砂壺工藝師的等級是如何評定和劃分的,是否像一些職稱評定那樣
首先要擁有大專以上學歷,然後要會做全手工的茶壺,還要會文化知識。先考工藝美術員,兩年後可以考助理工藝師,再過四年可考工藝美術師。再過8年可考高階工藝美術師,當然這個據說需要本科及以上學歷。再高就是評大師級別了。去紫砂廠吧,裡面有學習班,考什麼內容他們會教你的,保證你考上職稱。好像要學什麼美術畫畫。紫...