1樓:匿名使用者
估計是渲染快取過大導致的,將渲染器改成mr試試。
以下是我以前回答別人的,你參考下吧。
最佳答案答案只有一個,記憶體不足。
剛好這兩天公司在趕個專案,遇到這個問題,我用公司4核cpu,4g記憶體的機器渲染大場景也是這樣,所以公司都是先看幾個效果圖,批量拿到專業渲染公司,交給他們渲染。如果你沒這這個條件的話建議你按以下方法嘗試:
1。選中場景中所有有用的東西,選擇匯出一份單獨的maya檔案。
2。使用快取清理或記憶體釋放之類的工具,最大限度的提供可使用的記憶體。mr渲染時是非常吃記憶體的。
3。重灌maya,有條件近可能重灌下系統,可以提高電腦的運算速度。
4。如果開fg了,將取樣值調小一些,mr預設是100,其實20—30就滿足一般要求了。
如果還不行的話那就只能降低渲染質量了,比如將部分貼圖的精度降低,或者使用低模只類的方法了。
2樓:番茄大戰笨雞蛋
再渲染前一定要清除歷史記錄……
3樓:匿名使用者
可能有垃圾節點 可能找個刪垃圾節點的mel 也可能把文存成ma 用記事本開啟手動刪除llnk
4樓:匿名使用者
software照理說是很快的,比mr快多了,應該不可能會卡的,不知道是不是win7的原因,反正用win7裝的maya就是比xp裝的要卡很多.
maya為什麼不能批渲染
5樓:匿名使用者
問題沒有說清楚 在具體一些 我曾經遇到的情況是,批渲染時,顯示rendering with maya mr,之後一直沒有反應,也沒有任何一幀的渲染進度百分比等,但是在渲染資料夾裡能夠看到maya正在批渲染,因為正在生成序列幀**,等全部渲染完成後上面提示渲染完成。不知道是不是你說的那種情況!
6樓:王馨靚哈
可能出現的原因 在渲染設定裡把frame/animation ext選擇第三個 然後在選擇你要渲染的幀數 選擇一個要渲染的攝像機renderable camera 選擇儲存的路徑 其他預設的就好
7樓:
渲染器的設定對嗎?還有路徑最好不要包含中文!
8樓:匿名使用者
可以用外掛批量渲,2011裡有自帶的。
maya批渲染後不動了
9樓:unreal_虛_幻
批渲染是獨立的,關閉maya一樣執行,開始設定好引數,用幾核渲染,一直不動就是卡了吧,用工作管理員關閉渲染程序
10樓:李星辰
卡了 最好不要批渲染 很容易出錯
maya批渲染為什麼正在渲染然後沒有反應啊
cup是1 就是沒有在工作啊。渲染時主核心都是滿的。記憶體使用量陡增。你是渲染設定上沒設定好嗎?你有沒有設定渲染啊?那個frame animation ext 的名字不能使用預設的,需要你改為第三個或是一下的,反正後面沒括號裡的single frame的就可以,然後在frame range裡將end...
瑪雅怎麼輸出白模,MAYA 怎麼渲染白摸?產品的那種。求解
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我是maya新手,遇見困擾很久的問題希望大神們幫忙解決
選中間一圈面,然後shift 這是最簡單的。要麼就是選擇的屬性,不勾camera based selection,如果蓋子和你選中的地方是單獨的模型 那麼2個模型一起選,然後f11面模式,框住你要的部分,分離。我剛剛學習maya,然後遇見問題就不知道怎麼辦了 希望各位大神幫幫小女子 maya匯出fb...