夢幻西遊手遊寵物成長和資質哪個重要

2022-02-28 19:53:43 字數 5779 閱讀 9258

1樓:情繫蘇黎世

氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*7魔法=等級*法力資質*0.002085+法力屬性點*成長*5物理傷害=等級*攻擊資質*0.

0025+力量屬性點*成長*1.6法術傷害=等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.

3物理防禦=等級*防禦資質*0.003345+耐力屬性點*成長*2.4法術防禦=等級*法力資質*0.

000611+體力屬性點*成長*0.3+魔力屬性點*成長*0.8+力量屬性點+成長*0.

48+耐力屬性點*成長*0.16

速度=等級*速度資質*0.002087+敏捷屬性點*成長*1.6寶寶每升一級,都會有屬增加(氣血,魔法,物理攻擊,法術攻擊,物理防禦,法術防禦,速度)這個只與資質有關。

屬性點加成,這個跟成長有關,成長1.1和成長1.2的。增長差距大概百分之九左右。

總結:論重要性(技能大於成長大於資質)

2樓:匿名使用者

夢幻西遊禮包中心

3樓:匿名使用者

都重要,不過有個排名是技能第一,成長第二,資質第三

4樓:乀西風

兩者之間各有用處。不過一般玩家都認為資質,資質就是天賦,如果這隻寵物寵物生命資質萬眾矚目,成長值雖然不高,但是初始生命比普通的高出很多。而成長,是比如生命資質不是很高,但是升一級獲得的生命是比其他多【例如:

1.2成長值,同等級升級獲得+600;1.5成長值,同等級升級獲得+800(非本遊戲寵物,只是例子)】。

說的有的不清楚,不過大約就是這樣。

夢幻西遊手遊寵物資質和成長哪個重要

5樓:熊淼渾依

夢幻西遊的端遊中,曾經有人做過大量實驗,得出召喚獸的攻擊計算公式【攻擊=[(等級-1)×1.5+力量]×成長率÷3+(攻擊資質×3.75÷1000-2.

15)×等級】。但是在手遊中,這個公式並不適用。也就是說夢幻西遊手遊雖然與端遊一樣擁有技能、資質、成長三大要素,但是並不能夠直接用端遊的公式來套手遊。

夢幻西遊手遊寵物資質與成長哪個重要

6樓:

夢幻西遊很多玩家都有疑問,寵物到底資質高好還是成長高好?到底哪個比較重要?今天鐵骨網小編就為大家系統的比較一下,希望對各位玩家有所幫助!

根據官網公佈的寶寶面板資料計算公式,以氣血資料,每提高0.01成長為例。

氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性*成長*7,假設全體加點,體力屬性為等級*6

召喚獸寶寶

每提高0.01成長,等級為a,換算的體資增量則為6*a*7*0.01/a*0.002895=145。

也就是說,對於寶寶氣血來說,0.01成長=145點體資。

讓我們來驗證一下,一個4500體資,1.15的寶寶,一個4645體資,1.14的寶寶50級和100級氣血。

a=100*0.002895*4500+600*1.15*7=6133;b=100*0.002895*4645+600*1.14*7=6133。

a=50*0.002895*4500+300*1.15*7=3066;b=50*0.002895*4645+300*1.14*7=3066。

推論正確,根據這個換算,可以得出各屬性0.01成長對應的資質增量

氣血:0.01成長=145體資;

魔法:0.01成長=144法資

物傷:0.01成長=38.4力資;

法傷:0.01成長=92.3法資;

物防:0.01成長=43耐資;

速度:0.01成長=46速資;

法術防禦則無法通用計算。體、魔、力、耐增加法防不同。

無論多少級別的寶寶,成長和資質對應增量對寶寶的資料影響都是一樣的。

到底是選擇高成長還是高資質,各位心裡就有譜了。

7樓:匿名使用者

大概每100點法力資質和0.0107成長收益相同,或者說,每0.001成長和9.3點法力資質收益相同。

再簡單點記憶,100點法資和0.011成長收益差不多。

這個在寵物任何等級時都適用。

這也是為什麼2600+資質1.12成長的龍女和2200+資質1.15成長的法鬼,最終法傷差不多的原因。

18183問答小組為您解答

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夢幻西遊手遊寵物成長有什麼用 寵物成長

8樓:姬覓晴

夢幻西遊手遊寵物成長影響寵物的能力屬性,成長越高屬性點提供的加成越高;具體如下:

1、氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*7

2、魔法=等級*法力資質*0.002085+法力屬性點*成長*5

3、物理傷害=等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6

4、法術傷害=等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.3

5、物理防禦=等級*防禦資質*0.003345+耐力屬性點*成長*2.4

6、法術防禦=等級*法力資質*0.000611+體力屬性點*成長*0.3

7、速度=等級*速度資質*0.002087+敏捷屬性點*成長*1.6

9樓:擺渡絕壁藥丸

氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*7魔法=等級*法力資質*0.002085+法力屬性點*成長*5物理傷害=等級*攻擊資質*0.

0025+力量屬性點*成長*1.6法術傷害=等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.

3物理防禦=等級*防禦資質*0.003345+耐力屬性點*成長*2.4法術防禦=等級*法力資質*0.

000611+體力屬性點*成長*0.3+魔力屬性點*成長*0.8+力量屬性點+成長*0.

48+耐力屬性點*成長*0.16

速度=等級*速度資質*0.002087+敏捷屬性點*成長*1.6我們以停69攜帶的寵物為例

這邊我們就用69很普遍使用的吸血鬼吧

攻寵部分(5力來計算)不算技能導致的資料變動,以白板來計算,1.不合寵

吸血鬼攻資波動是1248-1560

成長波動:1.102-1.150

人物69攜帶bb等級79最高

代入資料:

一.1248攻資。1.102成長

246.48(不加點狀態)+696.464=942.9二.1560攻資。1.150成長

308.1(不加點狀態)+726.8=1034.9300多攻資差距為50點攻擊力,佔比大概5%0.048成長差距為30攻擊力,佔比3%

合寵,有些好的吸血鬼攻資會達到1600多左右從目前資料看,每100點攻資差距大概是16點攻擊力左右血寵部分(5體來計算)不算技能導致的資料變動,以白板來計算,氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*71.不合寵

吸血鬼體資波動:4276-5346

成長波動:1.102-1.150

代入資料:

1.體資4276.成長1.102

977.94+3047.03=4025

2.體資5346.成長1.150

1222.66+3179.75=4702.

411070點體資初始血量差距:244.72 佔比大概5%左右0.

048成長差距為:132 佔比大概3%左右法寵部分(5魔來計算)不算技能導致的資料變動,以白板來計算,法術傷害=等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.3

10樓:

夢幻西遊的端遊中,曾經有人做過大量實驗,得出召喚獸的攻擊計算公式【攻擊=[(等級-1)×1.5+力量]×成長率÷3+(攻擊資質×3.75÷1000-2.

15)×等級】。但是在手遊中,這個公式並不適用。也就是說夢幻西遊手遊雖然與端遊一樣擁有技能、資質、成長三大要素,但是並不能夠直接用端遊的公式來套手遊。

11樓:胤少

成長影響整體屬性,成長越高,加點後zz越高

夢幻西遊手遊寵物資質和成長哪個重要

12樓:匿名使用者

攻資對於寵物影響確實很大,攻寵一定要攻資高的是不變的定理。法資的影響實在是少的可憐,價效比最高的居然是防資,不僅僅是防資,連成長對於防禦的影響都是最大的。所以一些法寵防資太低的話,建議吃防資成長丹,因為以70級為例,你吃10個最多也就是提高5~6點法傷,可是吃10個防資丹卻能提高20+的防禦。

價效比不言而喻。

而且通過上面的資料可以看出,幾種寶寶的選擇技巧:

攻寵攻資、防資、體資、成長都重要。(因為大量的點數都加到了力量上,沒有過多的點數分配給體質與耐力,一定要優異的體資防資來提高生存。這其中也有很多玩家容易走進的一個誤區。

就是感覺體資好,防資好,多給這兩項分配一些點數就會得到更好的效果。其實,這根本就互不相關,上面已經給出了結論。)

法寵防資和攻寵同等重要,體資差不多就可以,法資也是差不多就可以。

血寵(這裡就不分血寵的種類了,單談屬性):防資最最最重要,一個先天防資差的血寵,註定無法靠後天的屬性點彌補。防資影響太大了。

體資當然也重要,但在這裡成長更重要,因為要有大量的自由分配點數分配給體質。

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夢幻西遊手遊寵物資質和成長哪個重要

夢幻西遊手遊寵物資質和成長哪個重要

13樓:說也不說就跑

夢幻西遊的端遊中,曾經有人做過大量實驗,得出召喚獸的攻擊計算公式【攻擊=[(等級-1)×1.5+力量]×成長率÷3+(攻擊資質×3.75÷1000-2.

15)×等級】。但是在手遊中,這個公式並不適用。也就是說夢幻西遊手遊雖然與端遊一樣擁有技能、資質、成長三大要素,但是並不能夠直接用端遊的公式來套手遊。

夢幻西遊手遊寵物資質和成長哪個重要

14樓:寶雞超晟鈦業

70級的幾個分別是成長相同資質不同,亦或者資質相同,成長不同的寶寶的資料比較:

每100點法資70級差5.3法傷

每100點防資70級差20.4防禦

每100點體資70級差17.3氣血

每100點工資70級差15.4傷害

每100點速資70級差12.6速度

成長每差0.012

100點點數

耐力:防禦3法防綜合

力量:攻擊2法防綜合

魔力:法傷1法防1

敏捷:速度2

體質:氣血9法防綜合

上面的法防綜合是因為影響法防的屬性有3個,需要綜合考慮,而且一般法防不算是重點考慮資料,想知道的朋友可以自己再去測測。

綜上所述,可以發現,攻資對於寵物影響確實很大,攻寵一定要攻資高的是不變的定理。法資的影響實在是少的可憐,價效比最高的居然是防資,不僅僅是防資,連成長對於防禦的影響都是最大的。所以一些法寵防資太低的話,建議吃防資成長丹,因為以70級為例,你吃10個最多也就是提高5~6點法傷,可是吃10個防資丹卻能提高20+的防禦。

價效比不言而喻。

而且通過上面的資料可以看出,幾種寶寶的選擇技巧:

攻寵攻資、防資、體資、成長都重要。(因為大量的點數都加到了力量上,沒有過多的點數分配給體質與耐力,一定要優異的體資防資來提高生存。這其中也有很多玩家容易走進的一個誤區。

就是感覺體資好,防資好,多給這兩項分配一些點數就會得到更好的效果。其實,這根本就互不相關,上面已經給出了結論。)

法寵防資和攻寵同等重要,體資差不多就可以,法資也是差不多就可以。

血寵(這裡就不分血寵的種類了,單談屬性):防資最最最重要,一個先天防資差的血寵,註定無法靠後天的屬性點彌補。防資影響太大了。

體資當然也重要,但在這裡成長更重要,因為要有大量的自由分配點數分配給體質。

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