dota中的肉山,DotA肉山是什麼東西?在哪裡?怎麼打?打敗它有什麼?

2022-03-02 11:23:01 字數 5340 閱讀 8647

1樓:風聲水寒

天災打肉山,確實比近衛方便。但是很多人不習慣天災的視角。至於塔與小兵以及主基地的資料,肯定是一樣的。

因為這關係到遊戲平衡性。希望對你有幫助,滿意的話請選為最佳答案,我做任務呢,幫下忙哈,謝謝了

2樓:匿名使用者

dota的地圖經過很多修改了,本來近衛天災中路高地路口差距很大,天災的路口很難上,逐漸在改觀。

但是dota肉山這個很難改,地圖得大動,天災打肉山是有優勢的,也不算明顯,不算影響遊戲平衡

天災與近衛的塔,小兵,世界之樹,沒有血量上的差別,但是你單擊ai會發現近衛的比較厲害,當然比賽中不是

希望能幫到你

3樓:匿名使用者

boss的確是天災更加有利,因為離天災近,而且天災那邊有高地。但是近衛的這半邊的樹林和優勢路的地形比天災更好一點:近衛的優勢路可以控線,天災難控,可以被反拉野;近衛的野區錯綜複雜,天災的野區複雜程度不如近衛,抓天災的野比抓近衛的野成功率要高。

可以說這樣的話差距就不大了。總體而言,近衛和天災還是平衡的。

4樓:

不會的,其實微小的距離差別影響不了戰鬥的結果,因為對於他們兩邊來說boss都是在河道邊上也就是中間位置,而且打boss也是要時間的,高手對戰你在沒絕對優勢下是不可能去打肉山的,除非你是偷肉山,也就是在對面不知情的情況下。

5樓:匿名使用者

哥們非常對稱麼,明顯是非常不對稱吧,塔和樹以及老家是沒有差別的。但是小兵有差別野趣地形也有差別,天災確實打肉山有小優勢,但是近衛的小兵有優勢,你可以掛機切出去看一下 讓小兵自己打,明顯近衛的有優勢,地形的優勢就很難說明白了。不過確實是不一樣。

6樓:匿名使用者

因為地圖經過了很多次的改變 最終boss的位置實在是不能放在完全對稱的地方 所以才會說biss就是天災的菜 而小兵方面 近衛的小兵推線會比天災的厲害一點 路程的問題。在完全不管的情況下 近衛是會推天災的線的 在就是近衛的小兵 和天災的小兵的血量一樣 但是血條是不一樣的。

7樓:哲哲兄

首先,近衛的野區是有優勢的,所以boss要對天災有優勢才平衡一點。你說的塔和小兵是無差別的。再說,boss位置偏了對遊戲影響不怎麼大,因為boss不是隨便打的。

8樓:十城丶

應該不會吧 這個 感覺還是多平衡的啊

9樓:庾雁桃

其實前期打肉山就是 搶時間 天災和近衛都差不多 後期打肉山就是偷 多走一步也無所謂 要不優勢大了知道你在打野不敢過來抓 所以位置對於肉山而言 不是特別需要的

10樓:

天災和近衛的地形差距不小的,你可能不習慣天災的視角和地形,玩多了就習慣了。其他的兵 塔,建築血量攻防是差不多的,至於boss天災是有一點優勢,但是不大。講不平衡的話那就是補刀斧了。

11樓:匿名使用者

同意樓上……不是到幾樓,天災視角不好,所以做的這改變

12樓:吃西瓜最叼

天災打roushan略有優勢

13樓:若曦飛飛

肉山單位置來說是對天災方較為有利 但是從視野上來說天災就吃點虧了 你可以分別試試 從兩邊河道的位置上看看 天災方要想到肉山處是要拐一個彎的 所以對視野有妨礙

14樓:猜猜我是誰

天災打肉山有一點小優勢,但天災視角有些人不太習慣,所以兩邊也差不多,不影響平衡,主要還在個人技術

15樓:敖同方

親。有些細節要注意。中路solo 近衛吃樹比較近 遊走天災,有一條路 近衛必須經過天災的塔。這樣就被塔a了幾下。 兩路野店都比較靠天災。還有很多。。

16樓:匿名使用者

天災略微沾一點優勢 從roshan的角度 不過差別不太大 一般不影響戰局 在真正的比賽裡一般都是打完一局天災近衛互換的

17樓:匿名使用者

技術是王道,位置無影響

18樓:乾燥通風處

dotafeichangpinghai

dota肉山是什麼東西?在**?怎麼打?打敗它有什麼?

19樓:

肉山就是roshan,在天災軍團隱藏商店的下方,是dota地圖中最強的野怪,只有擁有高等級,高輸出,高控制才能將它殺死,如果不具備上述任何一樣,很難殺死肉山

肉山本身自帶林肯效果,抵擋一次指向性技能,攻擊具有一定概率眩暈目標,所以你要是人品不好很有可能被暈到死,另外肉山有等級,隨著時間的推移,肉山的血量,藍量,攻擊等屬性都會提高

肉山作為兵家必爭之地,每個dota玩家都想殺掉他,不光因為肉山的體型,殺掉是榮耀的象徵,肉山死亡後更會掉落,最強裝備,不朽盾,效果是死後原地復活,滿血滿藍,對於超強的後期dps來說,重生勝於一切裝備;肉山在第三次重新整理以後,每次除了掉不朽盾外還會掉下乳酪,超超強的回覆藥,立即回覆血和藍,和不朽盾一樣也會佔用一個道具格

推薦幾個打肉山的英雄:拍拍熊,史上最快打掉肉山的英雄;巨魔,超高的攻速,無限的眩暈也可以迅速拿掉肉山;神靈,擁有吸血的神靈就有可能單挑掉肉山;基本大多數後期物理dps都能單挑肉山

20樓:超人達爾文

roshan,魔獸rpg地圖dota中的大boss,俗名肉山,即roshan的音譯,本來roshan體積就龐大如山,又非常耐打故稱肉山。因為打掉肉山不僅可以獲得不朽盾(可以復活1次)而且可以給隊友加錢,因此打下肉山非常重要;但是如果打肉山時被對方抓到的話,也可能面臨全軍覆沒的危險。

其出生地點位於中間河道旁的一處峽谷內,天災中路外塔的東南方。roshan會在死亡的10分鐘後重生。

詳細資料見我給的連結。

21樓:力量信

小地圖上紅色的大圈圈就是肉山 一般是20分鐘以後5人一起打贏團後或推了塔 反正就是在對手不能來的時候打 如果你是拍拍 6級就可以單殺肉山了 打贏後可以得到不朽盾 可以再你死亡5秒左右滿血滿魔復活 如果你是第3次打肉山就會還有個乳酪瞬間滿血滿魔(肉山一般13分鐘左右復活)!

roshan,魔獸rpg地圖dota中的大boss,俗名肉山,即roshan的音譯,本來roshan體積就龐大如山,又非常耐打故稱肉山。因為打掉肉山不僅可以獲得不朽盾(可以復活1次)而且可以給隊友加錢,因此打下肉山非常重要;但是如果打肉山時被對方抓到的話,也可能面臨全軍覆沒的危險。

其出生地點位於中間河道旁的一處峽谷內,天災中路外塔的東南方。roshan會在死亡的10分鐘後重生

22樓:a十月

是一種中立大boss,打了它有增益效果。地圖上那個紅圈就是。記住那個地方。

打他剛開始你別打。最好先跟對方打團戰。贏了的話就跟你隊友一起去打。

別一個人啊、大。打不過的。至少要4個人。

而且你最好12級,或者隊友叫你們去打。裝備一定要好,別搞那些爛裝備。打的時候,要小心。

因為如果沒有團戰,對方全在的話。你們打的時候,對方如果過來。就可能打你們。

甚至還會帶走rosan,所以要麼趁對方人數少的時候去打,要麼在附近插眼來警戒,看到對方就立即停止打rosan。否則。。。。。。。打敗rosan有個不朽之守護。

英雄死後會原地復活的。第3次後有個奶鬧。可以加血的

23樓:匿名使用者

你看到小地圖有個大紅點 那就是肉山的所在。他是個boss,把他殺掉會爆出個能讓你原地滿狀態復活一次的不朽盾。不過時間只有十分鐘,會在肉山復活後消失,殺第三次肉山會出現奶襖,可讓自己滿狀態

24樓:匿名使用者

看來你是新手吧,肉山是dota裡最大的也怪,就在天災中路一塔旁邊,具體是一塔的東邊一點點,你在小地圖上可以看到一個大的點應該是紫色或者紅色的點,你要是還找不到就在建遊戲之前有個「高階選項」把總是可見的打上勾就能看到地圖上的所有東西了,一個人一級肉山是不可能的,巨魔、狼人、熊戰士在11級的時候能打敗他(當然要有裝備的哦)我們的話8~9級就能打敗肉山了,肉上被打敗的第一二次會掉落「不朽的守護」即你有此物的話死後會滿狀態復活,第三次以後肉山除掉落「不朽的守護外」還會掉落「乳酪」,乳酪能瞬間恢復很多血,具體數值是多少我忘了,但不管你總共有多少血都能一下回滿,另外肉山每次被殺此你都能或的大量經驗和》400的金錢

25樓:仰天長嘯三聲加油

就是地圖上那個大紅點,dota裡的boss,打敗後有一個不朽之遺蹟,可以滿狀態復活一次,所有友方英雄加200錢,3次以上後就會掉落乳酪,可以瞬間回覆2000血和魔

26樓:

肉山是個大石頭人,在天災中路一塔下面附近,小地圖上是個大紅點。他魔免(只是魔抗較高,已有人證實)前三次推到他只有個復活盾,第三次以後有乳酪和復活盾,乳酪可以讓大部分瀕死的英雄瞬間原地春哥(滿狀態)立即投入戰鬥

27樓:匿名使用者

肉山 遊戲裡叫 roushan,

擊殺金錢獎勵: 擊殺隊伍中的每位英雄將獲得200金,擊殺英雄將獲得105 – 600金,roshan死後會掉落不朽盾和乳酪(乳酪是第三次重生後開始掉落)

擊殺獲得經驗: 1184

生命值: 7500 + 每秒回血20 (遊戲每進行5分鐘,生命值增加500)

基礎護甲: 3 (重甲) (戲每進行5分鐘,增加0.5的額外護甲)

初始生命值: 11700 (starting)

魔法值: 3000 + 每秒回魔10

初始攻擊力: 65 - 65 (混亂) (遊戲每進行5分鐘,攻擊力增加10)

攻擊範圍: 100 (近戰)

重擊 攻擊時有15%的機率造成額外的50點傷害並暈眩1.65秒。

法術否定 每隔15秒阻擋一次指向性魔法,效果類似林肯球

錘擊 錘擊地面,對250範圍內的單位造成70點傷害,並降低50%的攻擊速度和50%的移動速度。對普通單位造成4秒的減速效果,對英雄造成2秒的減速效果。此技能僅在roshan近身有3個及以上單位時才會釋放。

抗性** 擁有抗性**的單位獲得類似英雄護甲的效果 (減少25%的魔法傷害,無法被鍊金和轉化,負面魔法的持續時間也等同於英雄)。

進化 遊戲初始時roshan擁有增加0.5護甲的堅韌光環,此後每隔5分鐘增加0.5的額外護甲,500點生命以及10點攻擊力。

**傷害 **20%的近戰傷害 注意:該技能在第四次重生後獲得 反映象裝置 映象不能對roshan造成傷害,任何攻擊roshan的映象將立即消失。 反死靈書裝置 從死靈書召喚出的戰士無法對roshan造成傷害 6.

67之後死靈書可以攻擊遠古單位了,也即可以對roshan進行攻擊了

寶物重生不死盾

打敗roshan之後可獲得一個盾,原地復活滿血滿魔。

乳酪第3次殺死roshan,除了有不朽盾還有乳酪,乳酪瞬間恢復2000點生命值和1500點魔法值。

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