1樓:
可以通過虛擬點選來實現,巨集中有命令/click
模擬點選
/click命令的引數為一個按鈕(本質上來說是一個視窗)的名稱,執行的效果就相當於用滑鼠點選了這個按鈕。預設情況下,它的效果相當於左鍵單擊,也可以根據設定成其他按鍵點選的效果。至於按鈕名稱可以通過一下方式獲知:
使用外掛。某些外掛,比如moveanything,提供了檢視視窗名稱的功能。
檢視介面的源**。這一般是非常嫻熟非常牛b的外掛製作者才能做到的。
用這樣一個巨集獲取當前滑鼠所指的視窗名稱:
/run local f=getmousefocus(); if f then default_chat_frame:addmessage(f:getname()) end
/click可以用於很多用途。比如利用它可以一次執行很多巨集。還有,假設你有一個巨集太長了,遠遠超過255字元限制。
你就可以把後面寫不下的**寫到另一個巨集中,而前面那個巨集的末尾寫上:
/click multibarrightbutton1
再把第二個巨集拖到那個叫multibarrightbutton1的欄位中。這樣執行第一個巨集就相當於執行了所有的巨集命令。
另外,這個巨集還可以用來做一些其他命令沒法辦到的事。比如前面提到的切換寵物技能自動施放狀態的功能,就可以這樣解決:
/click petattackbutton5 rightbutton
這個命令的涵義就是右鍵單擊一下寵物欄上第五個按鈕。
用於指定按鍵的引數還可以是leftbutton(左鍵,預設),middlebutton(中鍵),button4(4號鍵)和button5(5號鍵,職業玩家的滑鼠……)。在掌握這些之後,第二部分結尾處還會介紹更復雜的,利用/click產生分支判定效果的例子。
比較麻煩,有興趣可以研究下
2樓:匿名使用者
1樓說的很好
click是個bug命令,可以實現很多暴雪不希望有的效果.
比如有cd技能到cd就用,沒cd就用另一個技能這類的巨集.
迄今位置竟然還能用,真是爽啊,哈哈.
3樓:匿名使用者
用/click可以指定點選某個格子,這樣可以實現……巢狀……
外加死迴圈
4樓:厲春竹鮑祖
是用迴圈巨集做的,同時圖示用巨集命令中的第一個就是?的那個。這樣就會顯示迴圈技能中當前技能的圖示
5樓:單晚竹剛雁
你好。不是釋放。是/施放
也可以是/cast
是可以的
你在巨集裡輸
/cast
技能名稱a
/cast
技能名稱b
然後如果a是cd的b也放得出。如果b是cd的a也放得出的
6樓:奚未央甫冠
好象做不到。。。
不管怎麼樣你設定喊話了
一按都會喊
不管cd不cd
7樓:野蘆司杉
wow裡的巨集
也就是把多個命令或技能放在一個按鍵上
起到方便操作的作用
具體的去
裡找吧裡面很詳細
wow巨集命令圖示的問題
8樓:匿名使用者
那個問號就是自動匹配你巨集裡的技能圖示。只要你巨集裡寫好了技能,問號就自動變成那個圖示。
9樓:匿名使用者
在巨集前面加上這個
#showtooltip 技能名
然後選圖示的石後就選問號,當你拖到動作條上他就自動匹配好了
10樓:匿名使用者
在巨集命令裡最開始加上一條命令
#showtooltips 技能名
這樣建立出來的巨集就直接顯示技能的圖示了
11樓:飛向天際的羊
在巨集命令中加一條命令:#showtooltip後面打一個空格,然後貼上技能的名字,就可以把這個巨集的圖示變為該技能的圖示了,不用在下拉選單裡去找圖示。
例如:#showtooltip 冰冷血脈
/cast 冰冷血脈
12樓:
貌似沒有了 你也可以設定下巨集的名字 在動作條那裡 就會顯示你做命名的巨集
wow巨集問題,請教——關於/targetenemy[harm][nodead]問題
13樓:匿名使用者
你給出的那個巨集明顯條件相互矛盾,我測試了一下,在多個敵對目標時,你選定目標後按動該巨集仍然會丟失當前目標並轉移到旁邊敵對目標身上
所以,從程式語言角度來看你那個巨集就是錯的
如果你想要的效果是:"如果你沒有目標的話,將會悶棍你周圍最近的敵人。如果已經有目標了,將不會丟失。" 那麼應該是這樣寫
#showtooltip 悶棍
/targetenemy [noexists]/cast 悶棍
這樣就可以了,因為本身targetenemy這個語句首先肯定是隻選定敵對,其次它不會選定敵對屍體(已測試),noexists這個條件是比較正確的,若沒有目標則選定一個敵對目標,否則無動作
希望對你有幫助
14樓:勇敢的金牛角
樓主威武。。。我來圍觀的,關注中。有空也教教我
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