1樓:胡貓維他命
起手標記,誤導t,先毒蛇釘刺,再黑箭,
有2t13可以放一個**射擊,這時你精準空管,開始搓眼鏡蛇射擊,沒有2t13就不要放**射擊,射兩炮奧術射擊,開始搓眼鏡蛇射擊,眼鏡蛇射擊可以重新整理毒蛇釘刺,因此你全成就不用再補毒蛇釘刺了,黑箭有cd,cd好了要第一時間補上,
兩個眼鏡蛇射擊精準回了大半管了,這時一般會觸發**射擊(不費精準射兩次**射擊),即圖示高亮了,放一個**射擊,然後有精準的話射兩個奧術射擊,沒精準就搓個眼鏡蛇,之後再射一個**射擊,給它留夠**的3秒鐘**,連著放就浪費了
之後就好辦了,補黑箭,有精準放奧射,**射擊也可以當精準太多瀉火的用,精準多建議先保證放個**再放奧射,沒了就搓條眼鏡蛇
哦,忘了說,起手可以開技能飾品,有反斬殺,20%斬殺以下再開一次,殺戮射擊好了就招呼上,很好上手
2樓:麵條騫騫
3.13?私f麼…
如果是3.13的話…
生存天賦技能只有** 黑箭 釘刺 穩固可用吧…上好標記…技能優先順序就是**》黑箭》毒蛇釘刺》穩固…沒了釘刺就補…**&黑箭卡cd放…沒事情的時候讀穩固…
射擊天賦的話就是起手標記-釘刺然後齊美拉》瞄準》穩固…
求國服wow3.13生存獵人pve輸出手法?
3樓:守望遺失的過去
[pve][3.1.3]獵人β方案,射擊指南
內容很多,lz自行參考吧~~
lr的玩法還是比較複雜的
4樓:匿名使用者
生存lr是60時候比較多吧 現在副本貌似都是射擊獸王。。
5樓:
3.1.3別玩生存 射擊是王道 生存是80級天賦 很多技能沒有 所以打不出傷害的
6樓:
生存獵pve打不出dps 副本里射擊是王道
7樓:大荒十一神
生存pvp還行,副本還是洗射擊吧。
8樓:匿名使用者
去nga論壇看吧,那裡專業全面。
射擊獵人如何在副本中把dps打高???輸出的手法都有什麼??求lr高手指點。。
9樓:雨夜同性
熟悉boss技能後,帶對寶寶,輸出沒點啥吧,群怪鋪**陷阱,無限多重,boss釘刺不斷奇美拉大於狂亂大於奧術,儘量別浪費能量就行!低於25%血量時候,殺戮就夠了!當然合計了,烹飪了,都有很大加成!
10樓:匿名使用者
現在版本dps的高低,還得看裝等,手法了~沒事多打木樁就是了啊·找出自己最適合的手法和按鍵位置!
魔獸世界3.13生存獵人輸出巨集
11樓:澈瞳秋風
的確是這樣。這個版本的確不太適合生存,理由是技能點的缺少和技能沒有學全。再加上這個高破甲的版本實在太有利於射擊系。
生存在這個版本的團隊是沒有位置的,回藍基本都是靠暗牧和懲戒騎,偶爾點天賦的術士和法師。
我經過很多嘗試,覺得生存的偏向應該是高ap和高急速。
手法要保持黑箭dot
真的沒有巨集,用巨集你會看見自己可憐的dps。
生存這個版本應該在競技場,但lr在競技場真的好難混
12樓:神一樣的柒哥
生存lr還是不要用巨集了吧`~目前都是手動比較好
生存的巨集目前還沒見有特別好的,而且你如果想在fb輸出的話,真的不如射擊好,目前生存對團隊的提升幾乎可以忽略,我們一個半小時sw也沒說需要個生存。
現在射擊是主流,等下個版本再轉生存,目前版本也就是pvp還能看見生存。
13樓:匿名使用者
奧術射擊和**射擊共享冷卻時間!它倆只能選一個。隨便找個無腦巨集就行
14樓:希冀流浪的豬
奧術**共cd的。 生存獵人不用巨集啊,迴圈如下:毒釘,黑箭,**射擊,多重。 **和多重近量保持在黑箭上,出荷槍時**奧術**,這樣的話**三跳不浪費。
誰知道2.43版本的獵人天賦和輸出手法巨集
15樓:匿名使用者
2.43哦...
一般都是獸王或者射擊天賦輸出.
這個版本射擊的瞄準射擊貌似還是讀條3秒的..
輸出的話就獸王好了,
一般就是這個巨集
#show 穩固射擊
/施放 [target=pettarget]殺戮命令/castsequence reset=3 穩固射擊,!自動射擊/script uierrorsframe:clear()釋放穩固射擊, 中間穿插殺戮命令,
這個時代的穩固射擊還沒削弱..110%的**傷害基礎, 比奧術射擊收益大.
奧術射擊在2.4實在是有點雞肋了...這也是為什麼我從生存有了**射擊以後就玩生存了..
獵人天賦的話, 你給我截個圖吧..我一個個告訴你.時間有點長了, 都忘了叫啥了
跪求wow3 13戰士巨集,跪求WOW3 13戰士巨集
用巨集要知道一點,巨集是不能自動判斷你自身的怒氣值有多少,所以,衝鋒不需要怒氣,而攔截需要,你這個巨集不能做。要不然dps們都是一鍵輸出啦!這也是blz的死規定,別再想了。cast combat,harm,nostance 3 狂暴姿態 nocombat,nostance 1 戰鬥姿態 combat...
3 13盜賊PVE輸出用什麼毒,wow3 13戰鬥賊輸出用什麼毒藥好?
經過我個人的測試.致傷 致命的搭配造成的毒藥傷害最高 測試時間5分鐘 其中致傷約佔13 致命佔11 左右.理論上雙致傷應該是可以更高.但我測試的結果卻不如致傷 致命的搭配.為何如此我也想不通 至於為何不用速效.速效傷害雖然是致傷的2倍左右,但只有20 的觸發機率.而致傷是50 的機率.假設致傷單次的...
wow3 13盜賊輸出手法的問題
全程切割,然後攢滿五星就剔骨,因為每個人急速等級不同,回15能量天賦觸發rp也不同,所以不一定非要有個確定的迴圈,反正保持全程切割就是了。看切割還剩2,3秒就不要剔骨了,把星切割掉。另外,要把握好爆發的時機,爆發就是傾瀉能量的時候,一般的時機就是在飾品出效果,貓鼬 急速附魔出效果的時候,這時候拼命用...