1樓:阿小你好嗎
樓上說的是跳防吧 安全跳是指跳到別人面前 而不被防空技擊破 對方出防空技時揮空 或在落地時對方無法使出投機類招數 沒有操作詳解 自己算好距離 練好小跳
起身時間 在無法受身時 八神 紅丸 猴子 起身速度是最快的 再往下差不多 最慢的是大門 仙鶴 胖子 個人覺得仙鶴尤其慢
2樓:
起身時間快慢?你是說受身嗎?就是倒地之前一瞬間按閃身,受身是一種防守的方式,起身比不按快很多,但是有些時候受身未必比不受有優勢
3樓:
跳躍時,只有小跳可以進行防禦動作。所謂小跳,就是跳躍比較低,這個沒法說,得自己體會。輕點一下跳,試著掌握較低的高度時的上手力道,習慣就好了。
至於起身時間,97有倒地受身一說,方法和站立時的滾(ab)一樣,只要時機得當,倒地的人物會立即進行起身並閃避動作。這是破八神百合折的,至於時機,只能自己試試了。
4樓:匿名使用者
安全跳,就是跳躍+搖桿拉後, 就是空中防禦。 起身時間快慢? 說什麼啊 就是有人快有人慢啊 千鶴就最慢
有啥好玩的動作類單機遊戲
5樓:張簡元芹是群
好玩的有鬼泣4
與波絲王子4.
不過我覺得鬼泣4
更好玩一些`波絲4可以說算是體育類的遊戲了`建議去玩會鬼泣4
6樓:尹岑稽菀
雙星物語2
和伊蘇是同一個公司出的
7樓:摩廣英懷妍
泰坦之旅
地牢圍攻
伊蘇起源
上古卷軸
神鬼傳說(還是叫神鬼傳奇,記得不清楚)
鬼泣3和
鬼武者3(不符合你說的,不過也不錯)
8樓:赧柔潔有女
gta系列
虐殺原形
x戰警前傳:金剛狼
真三國無雙系列
鬼刃鬼泣
混亂軍團
俠盜獵魔
9樓:匿名使用者
鬼泣4(打擊感非常好,畫面很爽,很炫) 鬼泣3(比4的打擊感好,但是畫面美那麼好) 虐殺原形(無法形容了...) 刺客信條2(純動作+刺殺,很棒跑酷啊,游泳等等)
無雙大蛇1 2(割草用的,武將高階後群滅小兵) 真三國無雙系列
10樓:聖域制裁者
鬼泣3和4,虐殺原型 刺客信條 lz可以去遊民星空找下 那裡很多的(不過首先要你配置夠高··)
11樓:匿名使用者
泰坦之旅 本人正在玩 可以學習兩個職業的技能 一共九個職業 有多少種玩法自己算吧 不過在職業搭配上最好靠點譜 不然你會鬱悶的 祝你多多暴粉 暴特綠 早日通關3個難度
12樓:匿名使用者
我非常喜歡《蒼翼默示錄》 《東方非想天則》 都是格鬥類的
13樓:謇南後濡霈
鬼泣4,鬼武者3,混沌軍團,伊蘇,雙星物語2
14樓:色網
推薦 鬼泣 和 無雙大蛇 戰爭類的 戰地系列 孤島危機 使命召喚都不錯的
15樓:焱巨集士羲
鬼泣全系列,我覺得都是瞭解動作遊戲發展史的最好的遊戲了,如果你對畫質有一定要求的話,就從鬼泣4開始玩起吧,鬼泣4可以直接玩鬼泣4重製版,然後鬼泣dmc,最後最新的鬼泣5。從丁哥到丁叔到現在的丁爺,但丁永遠是最騷的。尼祿後起之秀,v哥客串一下。
單機遊戲有哪些?
有什麼單機遊戲好玩又經典?
16樓:佟佳振梅貳冬
神鬼寓言吧
挺不錯的
自由度極度的高。人物會隨
著你的經歷而改變
期待暗黑3
星際2紅警3
俠盜之聖安地列斯也不錯
畫面就看個人喜好了
前線:戰火之源
fps玩家在遊戲初期只能扮演普通士兵,但可以選擇的範圍卻十分寬泛,不僅包括**、車輛,而且還包括所扮演士兵的兵種,比如突擊隊員或狙擊手。而根據所選兵種的不同,玩家接受的任務以及在部隊中所扮演的角色也會有所變化,從這個角度講,遊戲具備一些rpg遊戲的特徵
很不錯的哦
死刑犯:罪惡起源
恐龍獵人
作為一款在歐美暢銷的遊戲,血腥和暴力是不可或缺的元素。人與恐龍慘烈的廝殺給玩家留下了深刻印象。《恐龍獵人》講述了兩大種族之間的未來戰爭,本次故事背景設定在了恐龍橫行的時代。
誇張的**與充滿野性的世界觀相結合,給人以與眾不同的遊戲感受。畫面不錯
要說畫面好的遊戲,那一定要去玩玩孤島危機。。。畫面最強的使命召喚4我強烈推薦。。。畫面雖然沒有孤島危機強,但也絕對很棒了,最主要的是這個遊戲非常經典,那種戰場的氣氛,那種代入感表現的淋漓盡致,就像看了一場戰爭大片一樣,使命召喚4要不玩會後悔的,玩過的都說好
如果要玩恐怖類的
,還是玩經典的寂靜嶺3吧
...這個是所有恐怖類遊戲唯一讓我感到害怕的。下游戲就去遊民星空吧,www.gamersky.com或者52pk
www.52pk.com
呵呵,祝你玩得愉快
17樓:香凱風餘浚
告訴你個絕對經典的單機遊戲:伊蘇起源,保證你玩了不後悔!!!!!
18樓:渠玉宇焉珧
虐殺原形、家園2、最後的遺蹟(最新漢化)暗黑之門:倫敦
19樓:巨佳惠資雨
魔獸爭霸,上對戰平臺玩rpg,夠你玩上很長一段時間了。
20樓:茅孟霜沈雅
現在出了刺客信條3,可以去玩玩。
21樓:求旺仉思鬆
求生之路2
鬼泣4虐殺原形
22樓:青杏赫玲瓏
真三國無雙4或者5,生化危機4或5
魔獸爭霸,求生之路.....
23樓:應闌次念文
刺客信條
《雷曼:起源》
《真三國無雙6
with
猛將傳》
大型單機遊戲有哪些?
24樓:匿名使用者
那太多了,不過大部分都不是pc獨佔的。主機上也有,比如上古卷軸系列,gta系列,刺客信條系列,使命召喚系列,戰地系列,黑暗之魂系列等等
25樓:東郭熙華遊曄
com.cn/fps/1_1.html,第一人稱射擊遊戲,http:
//youxi.zol.com.
cn/pc/pc_1.html,單機遊戲,這裡的聖安地列斯是完整的哦,並且不用在存檔後重啟遊戲。
26樓:斐薄漢荷
使命召喚7黑色行動,鬼泣4.求生之路2,暗黑血統之戰神之怒,這些我筆記本上都有,玩著挺爽得,強烈推薦鬼泣4
27樓:逄智宇道彤
使命召喚4、6、7,榮譽勳章:現代戰爭,戰地2:叛逆連隊
28樓:鄂欣悅伏卓
榮譽勳章
有幾不同個版本
勸你下最大的那版
有10g
是最新的
畫面精細
29樓:瀧斯廖日
使命召喚、閃點行動、求生之路等!都是非常好玩的單機遊戲
30樓:告清竹洋畫
使命召喚系列,戰爭機器系列,生化危機系列,刺客信條系列,等。自己看,好玩就採納
31樓:曼容富
電腦大型單機遊戲有哪些推薦?
32樓:愚秀梅墨雲
第一人稱射擊類《黑暗地帶51區》《地鐵2033》《榮譽勳章》
動作射擊類《虐殺原形》《異形大戰鐵血戰士》
動作類《半神》《神》空戰類《鷹擊長空》戰略類《月球殖民地》
角色類《超時空要塞》1g以左右的
火距之光
孤膽槍手系列
死亡鬼屋系列
33樓:桓半甕希
首推生化危機系列,求生之路,死亡空間,殺戮間至於其它的
cs殭屍,寂靜嶺,鬼屋魔影,荒野大鏢客,
死亡島1、2,死亡之屋,耶利哥,
喪屍圍城1、2,鬼影鎮,吸血萊恩,
活死人之地,極度恐慌,殭屍槍手......
太多了,我想這夠了吧
希望對你有幫助,望採納
單機遊戲是什麼意思?
34樓:淵風羽
mod是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,漢語音譯作「模組」,也稱遊戲模組,它是遊戲的一種修改或增強程式。
遊戲模組就是將電腦遊戲中的道具、**、角色、敵人、事物、模式、故事情節等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於俠盜獵車,上古卷軸,minecraft(我的世界)等沙盒類遊戲。
有些熱愛遊戲的程式編寫高手,會嘗試進行修改遊戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、**、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。
mod通過對遊戲檔案的修改來增加遊戲可玩性及畫面感等。
35樓:樑毅的娛樂日誌
那是玩家自制的強化畫面效果mod,最明顯的效果就是增色,讓遊戲畫面看起來更加鮮明。
mod是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,漢語音譯作「模組」,也稱遊戲模組,它是遊戲的一種修改或增強程式。
mod,原意為「修改」,縮寫後取前三個字母,成為玩家們朗朗上口的mod。顧名思義,mod就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變遊戲原本內容,延伸更多的玩法,只要擁有主程式,就可以安裝這些免費的遊戲模組。
遊戲模組就是將電腦遊戲中的道具、**、角色、敵人、事物、畫面、故事情節等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於俠盜獵車,上古卷軸,minecraft(我的世界)等沙盒類遊戲。
36樓:匿名使用者
mod,名詞,一種遊戲格式、一種遊戲程式。
mod是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,它是遊戲的一種修改或增強程式。
有些熱愛遊戲的程式編寫高手,經常試進行修改遊戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、**、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。想想看,把遊戲中的人物改為自己,聲音換成你的口頭禪,在你們家的後院裡來一場遊戲大戰,那是一種多麼奇特的感覺,現在,這種似乎可望而不可及的情景將通過mod的強大威力得以實現。
mod簡單的說就是遊戲的另一種修改模式。其實另類模式在國內作為一種新誕生的「行業」,目前處於一種介於「遊戲黑客」和「遊戲專家」之間的尷尬境地;就如同是兩者的私生子,既十分關愛,又有難言的苦衷。但法律同樣對於私生子賦予了他生存和發展的權利,他所獲得的權利和義務同正常人是一樣;「私生子早晚會被遺棄」的說法是絕對錯誤的!
現在已經有越來越多的玩家認識到了另類模式的前景非常廣大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下無法實現的。
作為國內來說,另類模式的發展的確還需要經過我們大家長期不懈的努力,才可以一步一步的壯大;而這當中也需要借鑑國外一些好的範例、榜樣。其實大家都是追趕潮流的人,如果說做另類需要第一批志願者的話,那我會毫不猶豫的加入到這個行列中去!
mod的技術在國外已經相當成熟了。從公式、物品、怪物、傭兵,地圖、技能,到**、魔法修飾、物品欄空間等的修改擴充套件都非常之完善了。通過結全以上各個方面的修改擴充套件,我們可以在遊戲原有的基礎上加以適當的、合理的對遊戲進行強化補充,使遊戲更具可塑性、柔韌性和可玩性。
「mod」,中文通常稱做「模組」,不過這並非module的簡稱,而是modification,原意為「修改」,縮寫取前三個字母,成為大家朗朗上口的mod。顧名思義,mod就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變遊戲原本內容,延伸更多的玩法,只要擁有主程式,就可以安裝這些免費的遊戲模組。一個非常典型的例子就是大名鼎鼎的fps遊戲《反恐精英》,它就是利用half-life(半衰期/半條命)引擎製作的mod。
又如雷神之錘3競技場
也有適應於比賽使用的osp,cpma,以及跳躍使用的defrag等mod。
所有的模組都是額外補充的,而不是修改原版,安裝在遊戲目錄的mods資料夾裡,是個獨立資料夾,所以不必擔心安裝模組後不能進行原版遊戲。
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這都什麼和什麼.誤人子弟啊.這圖我自己做的 反跳很簡單 就是利用下蹲那瞬間讓人物繼續保持背對對手 這個你應該很清楚吧 帶方向的反跳也很簡單 你應該知道壓鍵吧?隨便按住一個鍵 那樣就不能影跳和發招了 就是利用壓鍵來反跳 ab到對手身後 按住一個鍵 這個鍵你自己看 哪個方便按哪個 然後 和垂直跳一樣 多...
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你看的是街機版拳皇97的出拳譜 是用搖桿的 你要重新搜下電腦上的祕籍 上面是不會出現你說的那個方向 附cv來的一張 w 上,s 下a 左d 右u 輕拳i 輕腳j 重拳k 重腳拉爾夫機炮拳u或j連打 格林機關炮a 蓄 d u或j 急降下爆彈s 蓄 w u或j 跳躍中 sd u或j 超級阿根廷攻擊 近身...