1樓:匿名使用者
棋盤:行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子佈局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長
> 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:
1 . 20 步之內不允許投降
2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束遊戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分
3 . 軍棋房間中,如果您的分數高於 50 分,而您的對手中有人分數低於 50 分,不增加積分
4 . 一局遊戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋
2樓:匿名使用者
不要慫,就是幹! 。 。
3樓:高考數學
回答軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下襬)。
一、翻棋
1、遊戲開始:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
2、遊戲規則:遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
二、暗棋、明棋
遊戲開始:雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
佈局術語
1、三角雷:旗臺雷+同側底雷+中底雷。
2、直角雷:旗臺雷+同側角雷+同側底雷。
3、梯形雷:旗臺雷+同側底雷+臺中雷/旗臺雷+同側角雷+中底雷。
4、窩心雷:左右旗臺雷+中底雷。
5、進攻型、防守型、均衡型、烏龜陣、聯手陣、疊炸等。
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軍棋怎麼下?
4樓:瘋子難不難
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一。
師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令 軍長 師長 旅長 團長 營長 連長 排長 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。
工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷。
炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步。
顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。
行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。
軍棋和地雷不能移動。
4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利。
5樓:莫憶千
一、將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
二、遊戲規則
1、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
三、遊戲開始
1、雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
2、炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
四、吃子規則:
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
擴充套件資料
玩好軍旗的方法:
1、基本的判斷力:
學會判斷對方走子的原因,推敲自己和對方後續多步的走法。
2、加強記憶力訓練:
要牢記對方吃掉你方棋子的級別大小。
3、學會配合能力:
不僅要保護你方棋子,也要想辦法保護你方合作對家的棋子,每走一步都要考慮你方對家的棋子處境。
4、掌握控棋能力:
在你方棋子佔優的處境中步步緊逼對方,不能多走冗餘的棋子;而在對方棋子佔優的處境中要控制好每一步棋子,以便有機會進行關鍵步驟的絕殺棋。
5、學會佈局能力:
要根據棋局上的實時變化處境對每個棋子做出必要的調整,不能為了貪圖省事整個過程只用某幾個特定的棋子。
6樓:仰貝莉
放假擋在前面,軍旗放在行營。
怎樣下軍棋(陸戰棋)?
7樓:藍色理想
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。
前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。
棋子介紹
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。[1]
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
翻棋遊戲開始
將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
遊戲規則
遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
暗棋、明棋
遊戲開始
雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。[1]
注意暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
8樓:高考數學
回答軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下襬)。
一、翻棋
1、遊戲開始:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
2、遊戲規則:遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
二、暗棋、明棋
遊戲開始:雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
佈局術語
1、三角雷:旗臺雷+同側底雷+中底雷。
2、直角雷:旗臺雷+同側角雷+同側底雷。
3、梯形雷:旗臺雷+同側底雷+臺中雷/旗臺雷+同側角雷+中底雷。
4、窩心雷:左右旗臺雷+中底雷。
5、進攻型、防守型、均衡型、烏龜陣、聯手陣、疊炸等。
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陸戰棋怎樣下?
9樓:匿名使用者
司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵工兵排除地雷、拔軍旗,炸彈可以炸軍棋以外的任何棋子如果下明棋,兩人對戰,一人一步。如何決定誰執黑誰執紅,油許多方法,主要有:第一個人先翻出什麼色,這個人就用什麼顏色的棋;誰先找到工兵(或排長、連長等)誰就用第一個工兵(或排長、連長等)顏色的棋子:
找到相同顏色的一對棋子(如一對紅色團長)等。有的可以規定工兵可在鐵路上走折線。有的規定如果沒有工兵,就用排長排雷,沒有排長用連長,依此類推。
如果下暗棋,兩人對戰,由第三方當裁判。每人在自己的陣地粒排布棋子,但一定要將軍旗放在兩個大本營中的一個裡,並將三個地雷圍在軍旗邊上。在暗棋裡,任何除工兵和炸彈外的棋子撞到地雷上均被判定為小,由裁判取下:
暗棋裡任何棋子都可以拔對方軍旗。如果一方失去司令,就要將自己的軍旗亮出來。
軍旗規則大體上就這些
10樓:握筆續寫回憶
陸戰棋規則到底是什麼呢?
11樓:高考數學
回答軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下襬)。
一、翻棋
1、遊戲開始:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
2、遊戲規則:遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
二、暗棋、明棋
遊戲開始:雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
佈局術語
1、三角雷:旗臺雷+同側底雷+中底雷。
2、直角雷:旗臺雷+同側角雷+同側底雷。
3、梯形雷:旗臺雷+同側底雷+臺中雷/旗臺雷+同側角雷+中底雷。
4、窩心雷:左右旗臺雷+中底雷。
5、進攻型、防守型、均衡型、烏龜陣、聯手陣、疊炸等。
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陸戰棋怎麼玩?
12樓:凝住今日怎樣
一、一種是字朝下襬的(也叫翻棋)
(1)軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
(2)吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
(3)棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。
(4)遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
(5)獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
二、另一種是立起來的。
(1)字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
(2)棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力。開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。
(3)炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。
(4)炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷一樣大,其餘子撞地雷都要**;軍棋被扛、無棋可走都會被判負;
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