1樓:咋的他還在
【蠱惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當任意一張基本牌或非延時類錦囊牌使用或打出。此時,一旦有其他角色質疑則翻開此牌:若為假則此牌作廢,若為真則質疑角色獲得技能"纏怨"(鎖定技,你不能質疑"蠱惑";若你的體力值為1,則你的其他技能失效)。
于吉是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的一種武將牌,武將技能為蠱惑。武將設計**於東漢末年道士于吉。
《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行的一款熱門的桌上游戲,並在2023年6月底由杭州邊鋒網路技術****開發出網路遊戲。
該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。
參考資料
2樓:匿名使用者
【纏怨】鎖定技。你不能質疑「蠱惑」。若你的體力值為1,你的其他武將技能無效。
3樓:匿名使用者
= =就是質疑牌如果是真的,質疑的人就不能再質疑了。並且到1血時失去所有非鎖定技
三國殺于吉技能蠱惑技能怎麼用啊?
4樓:姬覓晴
1、蠱惑:本方單位可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,並正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質疑。若無角色質疑,則該牌按本方單位所述之牌結算。
若有角色質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進行結算。
2、纏怨:鎖定技,本方單位不能質疑「蠱惑」;若本方單位的體力值為1,本方單位的其他技能失效。
3、千幻:當與本方單位勢力相同的一名角色受到傷害後,本方單位可以將一張與本方單位武將牌上花色均不同的牌置於本方單位的武將牌上。當一名與本方單位勢力相同的角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,本方單位可以移去一張「千幻」牌,取消之。
5樓:
舉個例子 若你在你自己回合內 蠱惑一張花色紅桃的桃子 有人質疑 掉血 桃子可用 若蠱惑的桃子是方塊花色也是有人質疑 也是掉血 什麼事情也沒發生(不能回血)
6樓:樸雲嵐
很簡單,無人質疑時你可以將一張牌當成你說的牌用,有人質疑時,如果你說錯了,質疑的人摸牌。如果你說對了,質疑的人掉血。如果你用來蠱惑的牌是紅桃而且你說對了,這牌還可以用,否則就什麼事都沒發生。
7樓:
蠱惑是一個主動計,具體使用方法就是出牌的時候將牌倒置,牌面向下,然後讓其他玩家從當前回合者開始選擇質疑或不質疑,你出牌前會宣告你所使用的牌的名稱,如果無人質疑,牌就會按你所說的牌的名稱生效,但若有人質疑,翻開該牌,若與你所說的名稱不一致,則為假;反之,若一致,則為真,為真的時候若該牌為紅桃花色,質疑者均失去一點體力且該牌生效,若非紅桃花色,質疑者均失去一點體力,該牌不生效,直接進入棄牌堆
8樓:呆呆第二
舉例吧別人殺你
你用方塊閃,蠱惑說這是閃,此為真閃,故所有質疑的人失去1體力。但此非紅桃閃,故此閃無效,你還要出一張閃才能躲開殺
你用紅桃閃,蠱惑說這是閃,此為真閃,且為紅桃,故質疑者均失去一點體力,且此閃有效,可以躲避殺的傷害
而你用其他的任何牌蠱惑閃,不管是不是紅桃,因為不是閃,所以質疑者全都拿牌,且蠱惑牌無效,你還要再出閃
三國殺新于吉技能解釋
9樓:萱萱友友
【蠱惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當任意一張基本牌或非延時類錦囊牌使用或打出。此時,一旦有其他角色質疑則翻開此牌:若為假則此牌作廢,若為真則質疑角色獲得技能"纏怨"(鎖定技,你不能質疑"蠱惑";若你的體力值為1,則你的其他技能失效)。
每回合只能質疑一次,而且只要有人質疑立即翻開,這樣很明顯加快了節奏(風于吉蠱惑神煩)而且對於對手來說質疑于吉可比體力流失嚴重的多,只有一次機會,也就是說于吉開局肆無忌憚的蠱惑無中會很嚇人。
三國殺中一般都是三血二技能,但是三國殺是什麼?是個坑,于吉就是三血一技能,新于吉也保持著這個風格。而且一般情況下,武將頂多可以把對方的技能弄掉,而於吉則是送個別人一個技能,只不過是一個負面技能。
你可以宣告一張基本牌或非延時類錦囊牌的名稱並背面朝上使用或打出一張手牌。若無其他角色質疑,你亮出此牌,然後按你所述之牌結算。若有其他角色質疑,亮出驗明:
若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。若被質疑的牌為紅桃且為真,此牌仍然進行結算,否則無論真假,你將此牌置入棄牌堆。
10樓:匿名使用者
就是說以後只要你是1點血,就沒技能了!不管于吉死沒死。
11樓:星塵鎖鏈
你是說神話13的于吉吧,單挑神將,完全為了剋制孫策(歷史上孫策幹掉了于吉最後也死翹翹了)。每回合只能質疑一次,而且只要有人質疑立即翻開,這樣很明顯加快了節奏(風于吉蠱惑神煩)而且對於對手來說質疑于吉可比體力流失嚴重的多,只有一次機會,也就是說于吉開局肆無忌憚的蠱惑無中會很嚇人。一血沒技能殘局就是個bug啊,基本可以讓大多數單挑小霸王哭了。
神趙雲直接廢了一大半(英姿沒了,紅桃桃子也沒了,掉一次血沒桃子就是白板)。至於技能介紹看樓上。瞠惑是一個技能,而不是狀態,也就是說,你想解除只能幹掉蔡文姬然後質疑錯了又一次得到了........
呵呵,簡單的分析了下,沒複製。
三國殺裡的于吉那個技能是什麼意思啊
12樓:呼阿優
可以說出任何一種基本牌或普通錦囊牌,並正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質疑。若無角色質疑,則該牌按你所述之牌結算。
若有角色質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進行結算。
擴充套件資料
處於2、3號位的于吉反有人的選擇是直接跳反,這樣很容易造成在第一輪就陣亡。此時應該選擇隱忍,除非有紅桃閃。
如果手頭上有殺,不管何顏色,使用蠱惑技能打出而不是直接殺,這樣有一定機率逼忠和內質疑,從而給後面的隊友明確攻擊目標,而且如果不是紅桃牌可以再次蠱惑。如果2、3號位是忠的話,可以攢牌等爆發。
13樓:匿名使用者
當你要用一張基本牌或者非延時類錦囊(當前來講就是除了閃電、樂不思蜀、兵糧寸斷以外的錦囊)的時候,你可以把一張手牌蓋著打出,你宣言說打出這張牌要用,這是什麼牌,然後由別人去選擇相信或質疑舉例,你要對一個角色出殺,你把一張牌蓋上說,殺什麼角色這個時候其他玩家從你的下家開始,按逆時針方向開始,每人決定相信或者不相信相信的沒有事,如果所有人都相信那是一張殺,那張殺就當做真的是殺,以蓋伏的狀態丟進棄牌堆並且生效不相信的有兩個結果,只要有人不相信,那張牌都要翻開來給所有人確認,結果分為兩個真:如果那真的是一張殺,不相信的人每人丟失一點體力(不算傷害,沒有**)。如果那張殺是紅桃花色的,還可以生效(目標玩家需要出閃),紅桃花色以外的失效。
假:不相信的人每人抽一張牌,那張牌失效無論真假,都棄置用來蠱惑的牌
14樓:匿名使用者
于吉在出牌時,可以宣告該牌是任何一張牌,(比如可以出一張殺,並宣告是順手牽羊)此時,其他玩家可以選擇是否質疑,若有人質疑,如果於吉出的牌與他宣告的一致,則質疑者減一血。該牌無論真假作廢。(比如你打出一張順手牽羊,並宣告是順手牽羊則所有質疑者減一血,不過該順手牽羊作廢于吉不能拿牌。
)不過有個特殊情況,當於吉打出的牌為紅桃時,即使被質疑,該牌仍然有效。(如用紅桃順手牽羊,並宣告是順手牽羊則所有質疑者減一血,但該牌仍然有效,于吉可以拿牌)
15樓:匿名使用者
於己那牌是騙人的,就是假。於己說真話,那牌確實是他說的那樣,就是真。
三國殺國戰于吉技能
16樓:瘋子難不難
摺疊舊版技能
技能名稱 蠱惑
技能內容
你可以說出任何一種基本牌或非延時類錦囊牌,並正面朝下使用或打出一張手牌。體力值不為0的其他角色依次選擇是否質疑。若無人質疑,則該牌按你所述之牌結算。
若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各失去1點體力;若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。
僅當被質疑的牌為紅桃花色且為真時,該牌仍然可以進行結算。
摺疊新版技能
技能名稱蠱惑
技能內容
每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當一張基本牌或非延時類錦囊牌使用或打出。其他角色依次選擇是否質疑。一旦有其他角色質疑則翻開此牌:
若為假則此牌作廢,若為真,則質疑角色獲得技能「纏怨」(鎖定技,你不能質疑于吉,只要你的體力值為1,你失去所有其他技能)
17樓:匿名使用者
武將技:
千幻——每當一名與你勢力相同的角色受到一次傷害後,你可以亮出牌堆頂的一張牌並置於你的武將牌上,若此牌與你武將牌上的另一張牌花色相同,則將此牌置入棄牌堆。當一名與你勢力相同的角色成為基本牌或錦囊牌的唯一目標時,你可以棄置你武將牌上的一張牌,然後取消之。
三國殺于吉技能詳解
18樓:一條大禿蟲
老於吉蠱惑:你選擇一張手牌,然後選擇蠱惑成任意一張你想出的牌,讓別人挨個選擇質疑還是不質疑,質疑成功,質疑者摸一張牌,質疑失敗,質疑者失去一點體力。
如何保證質疑成功?就是你必須選擇的那張牌就是你要蠱惑成的牌!比如,你要打出無懈可擊,你不直接打出這張牌,而是選擇發動蠱惑,讓所有玩家選擇質疑還是不質疑,質疑你的人都將流失1體力,因為他們猜錯了。
那麼,如何保證被質疑之後又能保證你的牌發動效果呢?比如,你要打出無懈可擊,但是你選擇了一張黑桃無懈可擊,別人質疑了,質疑的人扣1體力外,你的無懈可擊效果就失效了並且失去這張牌。但是如果你選擇的是紅桃無懈可擊,那麼即便別人質疑了,他除了要扣1體力外,你的無懈可擊還是會生效。
如何靈活運用蠱惑?多玩幾次就行了,厲害的玩家玩于吉,可以一個出牌回合扣掉對方六七點血,還能秒殺兩三個。
19樓:紫眼天涯
你要看是新于吉還是老於吉,老於吉就是蠱惑後你會掉血的那種,他的技能是可以將任意手牌反面,然後當成其他牌打出,你可以猜測這張牌是不是他所宣告的那種牌,覺得不是就可以質疑,質疑錯了你就要掉血,這裡掉血不是受到傷害,而是流失體力,所以剛烈,恩怨,天香什麼的都是發動不了的,然後這張牌假如不是紅桃牌就算廢了,是紅桃牌那就要繼續結算;如果他打出的牌不是所宣告的牌,說明你質疑對了,那你就摸一張牌;如果在場的人沒人質疑,那就按照他所宣告的牌的屬性結算;舉個栗子:有人瀕死,于吉拿任意手牌當做桃打出,在場人沒人質疑,那就是桃;有人質疑,就將牌翻開,是非紅桃牌的桃,質疑的人掉血,此牌作廢,相當於于吉沒打出桃;是桃,而且是紅桃牌的桃,質疑掉血,還相當於于吉打出了桃;不是桃,無論何種花色,質疑人摸一張牌。。新于吉比老於吉厲害在質疑後遭受的負面效果,比如說你質疑錯了,那麼你以後再也不能質疑于吉所打出的牌,而且當你為一血時,所有非鎖定技失效,這要比掉一滴血厲害的多;但是新于吉差在不能一回合蠱惑多次,也就是說蠱惑要謹慎使用,用錯了那你這回合就相當於大白板了。。
另外,三國殺傳奇中也有個于吉,那個于吉蠱惑有可能讓你掉血,也有可能回覆自己的體力。。
三國殺于吉蠱惑殺,三國殺于吉技能蠱惑技能怎麼用啊?
1 樓上幾位對於吉的蠱惑有所誤解。于吉蠱惑時,牌屬於無色 無點。但當無人質疑,則要翻開牌檢測顏色 花色 如題,于吉用任何牌蠱惑殺,無人質疑。該牌當殺使用,翻開檢測顏色,如牌是黑色,那麼對仁王盾無效。ps 于吉只是蠱惑時牌向下,因此 無法辨別 顏色點數,結算時需要亮出牌面,檢測顏色。2 參考第一題,于...
三國殺于吉的技能問題,三國殺于吉技能詳解
于吉的確是個滿搞的英雄,但弄清楚關係後就沒那麼複雜了。首先於吉可以蠱惑任何非延遲類錦囊和基本牌。裝備牌是不能吹的。于吉蠱惑的牌只有是真的而且沒人質疑的話才可以使用。比如有人殺你,你蠱惑牌為閃,對方如果質疑的話,除非你這張牌真的是閃而且這張牌的花色是紅桃的話,對方質疑者每人扣一滴血並且這張牌可以使用。...
三國殺裡于吉的蠱惑是什麼意思,三國殺于吉什麼意思
三國殺于吉資料 于吉陣營 群生命 3血技能 蠱惑 當你需要使用或打出一張基本牌或非延時類錦囊牌時,你可以宣告並將一張手牌扣於桌上。若無人質疑,則該牌按你所述之牌來用。若有人質疑則亮出驗明 若為真,質疑者各失去1點體力 若為假,質疑者各摸1張牌。除非被質疑的牌為紅桃花色且為真 仍可用 否則無論真假,該...