1樓:傻笑一波
一般在軍隊的方陣中都有指揮者,用令旗來指揮,跟簡單點的,就是用戰鼓來指揮前進或者後退。鳴金收兵就是說的這個意思。再往前就是使用戰車的年代,士兵更著戰車跑就行。
2樓:匿名使用者
古代打仗有旗語的,還有戰鼓
古代戰爭,守城士兵方向攻城士兵潑東西,潑的是油還是水?
3樓:匿名使用者
當然是油了,潑油有兩個作用,第一,潤滑,攻城的雲梯沾上油以後會很滑,攻城的士兵很容易滑下來,第二,放火,以前的雲梯都是木頭或竹子做的,潑上油以後,往上面丟火把,很容易著火,既可以把攻城的士兵燒死,也可以把雲梯燒壞,可以造成對方士兵的死亡和延緩對方攻城的進度
4樓:匿名使用者
當然是油,還是熱油,可以燙人,也可以點燃,,,很血腥啊,,,,
5樓:匿名使用者
燒開的水,燒開的油都有
古代打仗,士兵是怎麼打的
6樓:匿名使用者
用刀砍,用矛捅,紅眼了牙齒咬,拳頭打都有可能,建議你看下喋血長平紀錄片,真的就像小混混街頭砍人一樣,而且非常血腥。
古代戰爭中,士兵的排列規則
7樓:三隻腳的大烏鴉
呵呵,一般是新兵最前,老兵靠後,按照資歷一層一層排列。新兵成了老兵自然也就往後站了,又有新兵來站第一排。
8樓:特種作戰司令部
如無對陣之說如無一定次數的對陣.為什麼會有兵法中的陣法之說呢?
不過樓主問的問題在不同的對戰中有不同的選擇.不同的兵種所對的敵方也有不同的分類,所以回答會有很多種的.不過大多都是衝在前掛的機會當然大了.
不過也有立功的機會啊.很多大將就是在前陣上立的功.成為將軍的.
如將不衝兵能上嗎?很難的吧.
9樓:匿名使用者
一樓回答的很不錯哈.不過還是有軍陣對決的時候.就算不是什麼約定在那打.
如兩軍都在向一個作戰點作戰那就會有對陣的情況.因為那時用的是冷兵器.你光衝是要有代價的.
衝也是要有空間和距離數量的配合.
如無對陣之說如無一定次數的對陣.為什麼會有兵法中的陣法之說呢?
不過樓主問的問題在不同的對戰中有不同的選擇.不同的兵種所對的敵方也有不同的分類,所以回答會有很多種的.不過大多都是衝在前掛的機會當然大了.
不過也有立功的機會啊.很多大將就是在前陣上立的功.成為將軍的.
如將不衝兵能上嗎?很難的吧.
古代打仗都是十分混亂,戰後如何知道誰殺了幾人,怎麼分軍功?
中國古代打仗兵種進攻順序
古代打戰是如果測試距離的
10樓:
簡單說,我國古代是藉助太陽進行超視距的遠距離測量的。我國古人創造了一種獨特的方法,即利用日影的長短變化進行遠距離測量。具體方法是:
在同一天(如夏至)的中午,在南北方向上的兩地分別豎起同高的表杆,然後測量表杆的影,並根據日影差一寸實地相距千里的原則推算兩地距離。「寸影千里」成了最早的遠距離測量原則。
長距離如此測量,以繪製地圖。
短距離就靠常年的經驗目測。
我不太明白你說的距離指什麼?比如投石車?
11樓:
多應該是憑經驗,簡易的測距方法很多,如後方交會法,步測法等。
12樓:
經驗吧,打仗對陣的時候就那麼遠
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