怎樣讓幼兒在課堂上玩中學,學中玩

2022-10-05 10:07:50 字數 5359 閱讀 1402

1樓:歲月為筆v相思入墨

首先,你要表現的很感興趣,將他的注意力轉移到你要想讓他做的事情上去;

第二,參與在事情中,跟她互動起來。

第三,在互動過程中,有意識的對他參與過程中,表現的好的地方對其表揚。讓他喜歡這個學習,再次積極表現。

2樓:簡單的生命

吸引他們,比如動畫片,痛過講解動畫內容灌輸知識!

如何處理好幼兒在“玩中學,學中玩”

3樓:

因此,有目的用遊戲的方式進行教學,便會取得最佳效果。孩子最喜歡的遊戲是和動物打交道,喜歡模仿小動物的叫聲。所以我們在講授用**來編故事時,給幼兒設定一個童話遊戲的形式從而使幼兒能在玩中學,學中玩的過程中享受遊戲中所帶來的快樂。

反之,會恰恰相反。

場景—— 讓我也參加吧

在一次**遊戲中,大部分幼兒都已迫不及待的等待著上課。但我班的濤濤,他卻不那麼的期待,而是說了一句話:“**可沒什麼意思,我不想玩,太沒勁了。

”於是我走了過去問:“濤濤,你什麼不想玩啊?”他說:

“因為我太沒勁的。”我說:“今天的**課,我們不來唱歌,我們來玩一個遊戲怎樣?

這裡還藏著一個非常好聽聽的故事,你先來聽聽,如果你覺得不好玩,那你就在旁邊看一會書怎樣?”他聽到我的話就不情願的點點頭,我看到小朋友好象對於簡單的**課不感興趣,於是就採用了講故事的形式,以此吸引他們的注意力。我給幼兒設計了一個童話的形式,讓幼兒來扮演各種角色並幼兒學著各種動物的叫聲來編制**故事。

這樣幼兒在遊戲中不但可以學到知識,而且也能過玩的很開心。濤濤看到小朋友玩的這麼起勁也湊了上來說:“讓我也參加吧。

”聽到他的話,我由衷而感到欣慰。

問題分析:1.

不管是**教學還是其他科目的教學如果你不給予適當的隨機應

變,那麼教學效果還

能達到滿分嗎?2.是否能夠滿足孩子的表現慾望?以孩子的主體為重,還是以教學為主體?是否該給孩

動,給幼兒創造一

種有節奏,有形象,既和諧又生動的

教學氣氛和情調。

這樣幼兒必然

會歡躍,情不自禁的投

入到美好的世界。他們的表現慾望會

被激發出來,這是教學不會覺得抽象,條紋的灌溉。孩子就是一種教學的主體,教學內容自然而然

就成了孩子所熱愛的伴侶。對於,孩子在日常生

活中的表現慾望是非常重要的,要儘量的去滿足孩子使幼兒能在活動中得到樂趣,形成了良好的氛圍。

採取措施:1.

在我們的生活中,要把握每一刻的機會,不少幼兒還不能真正的參與到

教學活動過程中來,因此作為老師應精心設計活動,

引導幼兒的參與。2.

要將各種知識進行生動趣味化。滿足孩子在學習中的各種表演慾望,以

此來改化孩子對這門課的枯燥。

怎樣能讓幼兒園的孩子在學中玩,玩中學?

4樓:匿名使用者

方法很多,舉兩個例子:

一、學中玩:在語言課上,可以,一邊學習講故事,一邊以表演、玩樂的形式再現故事情境,在表演中,孩子們可以自選道具……;算術課上邊拍手邊數數、自編動作,讀兒歌“一隻青蛙一張嘴,兩隻眼睛四條腿,兩隻青蛙兩張嘴,四肢眼睛八條腿……”

二、 玩中學:帶孩子們做遊戲,分角色帶著頭飾表演各種小動物,表演中孩子們可以認識各種動物特徵、習性,在動物找朋友中學會交流、發展語言、培養想象能力、動作的協調性。在動物找家中識字、辨認方向等等。

你看滿意嗎?我也是老師喲?

5樓:匿名使用者

要使幼兒園的孩子對學習有興趣,就得做到“玩中學,學中玩”

6樓:匿名使用者

2個字興趣你去當幼兒園老師了?還是。。。哈哈

7樓:匿名使用者

靠老師,一個好的老師可以給孩子最好的啟蒙,也有最好的方法讓孩子學會....

如何真正踐行"學中玩,玩中學

8樓:芥末留學

玩耍是孩子的天性,不讓孩子玩耍,這就等於剝奪了他們應有的權利。

“玩”**,就是讓孩子帶著愉快的心情去做、去聽、去唱、去跳,在輕鬆的氛圍中去感受、去表演、去陶冶、去發現、去創造。

**家冼星海說過:“**是人生最大的快樂,**是生活中的一股清泉,**是陶冶性情的熔爐。

”這是**家發自肺腑的金玉良言。

每位**工作者應該做的是:假如**是清泉,就讓它流得更歡;

假如**是熔爐,就讓它燒得更旺。

**的“樂”還有一個讀音是“lè”,是不是可以理解為:讓孩子在學習過程中享受快樂。

而最能讓孩子獲得快樂的是:讓他們在**課堂的教學活動中盡情地玩耍。

如何在低年級數學課實現玩中學,學中玩

9樓:匿名使用者

《數學課程標準》指出,義務教育階段的數學課程應以學生的發展為本,促進學生全面、持續、和諧的發展。快樂的學習是人不斷髮展的前提和基礎。新課程標準的理念之一就是要喚起學生要學習的需求,那些符合兒童“玩”的天性的教學,才能喚起學生的**欲、驚訝感,才能激發學生學習的動機,而讓兒童在課上真正活躍起來,以旺盛和高昂的精神狀態去積極參與學習過程。

一、創設生活情境,讓學生的興致“高”起來。

教師從學生已有的生活經驗出發,以學生熟悉的生活為素材,創設一種模擬生活的情境,讓學生在生動、具體、現實的情境中去學習數學、玩數學,使學生感到數學是可親可近的,數學就在我們身邊,學生在不知不覺的情景中對數學問題的探索,在玩中產生求知的慾望。

如教學一年級《統計》一課時,課前教師準備了一段運動會上運動員入場的進行曲,放給學生聽。學生馬上來了興致,都搶著說是開運動會時放的**。教師趁勢說:

“原來今天‘森林運動會’開幕了(讓學生邊聽**邊看圖),請小朋友看看有哪些代表隊參加了比賽?”這時學生的興趣高漲,都爭著說。教師抓住時機又問:

“你還想知道什麼呢?”通過討論交流,有的學生說:“我想知道哪個代表隊參加比賽的專案多?

”有的學生說:“我想知道每個代表隊分別來了多少小動物?”有的學生說:

“我想知道最後哪個隊得了冠軍?”……教師由此提出一些統計的要求和做法。顯然,正是由於學生愛玩的天性,又非常熟悉情境中的生活,所以學生不僅學得主動,而且興致盎然。

如在教學《認識人民幣》一課時,我創設了一個小小商店,讓小朋友自己來當營業員、顧客,同學們熱情高漲,充分體驗如何取幣、付幣、找幣,學會與人合作,體驗1元錢可以購買不同的商品,在這樣的生活情景中,同學們熱情高漲,而且培養了學生思維的靈活性和解決實際問題的能力,樹立學好數學的自信心。

二、挖掘活動因素,讓學生的感官“動”起來。

陶行知先生當年就號召對學生實行六大解放:頭腦解放,使他們能想;雙手解放,使他們能幹;眼睛解放,使他們能看;嘴解放,使他們能說;空間解放,使他們有時間消化所學的和幹一點自己願意幹的事。低年級學生生性好動,讓學生在數學課堂上適當地“玩”,調動學生多種感官參與學習,能有效地提高學生的學習效率。

心理學家皮亞傑指出,活動是認識的基礎,智慧從動作開始。要讓學生“動”起來,實現眼、耳、口、手、腦的“全頻道”接受,“多功能”協調,“立體式”滲透。要做到以上幾點,就必須放手讓學生大膽嘗試,大膽實踐,積極主動地參與學習過程。

我們在教學“有趣的拼搭”一課時,整節課以活動為主要教學形式,讓全班學生積極地參與各個程式的活動,學生玩得開心,學得舒坦。開始採用“比比誰跑得快”、“誰堆得高”的遊戲形式,讓學生把長方體、正方體、圓柱、球從滑板上同時滑下和往上堆。學生們全身心的開展這一活動,全班學生很快發現在這四種物體中,球滾得最快,最難堆;長方體、正方體滾不動,最容易堆。

從這一現象中學生又通過觀察思考得出原因,雖然學生不能用精確的語言表達出來,但在學生的意識深處,感受到球容易滾動的原因是“球是圓的”,長方體和正方體不容易滾動的原因是“長方體和正方體的表面是平的”,從而培養了學生**的意識。雖然用去一定時間,但學生真正“動”了,課堂氣氛“活”了,學生也在“玩”中學到了知識。在頭腦中留下了長方體、正方體、球、圓柱這四種立體圖形的特徵的清晰而又深刻的表象。

三、開放想象空間,讓學生的思維“飛”起來。

小學生是想象的大師,每個學生都具有豐富的想象力,在想象的空間孩子是最自由的。他們在這自由的空間中大膽思索,有時甚至還會有奇思妙想。這種潛能倘若能有效地挖掘,學生就能想象的翅膀,飛向知識的太空。

如在教學“有趣地拼搭”一課,當學生通過“比比誰跑得快”的活動得出正方體、長方體不能滾的結論後,有位同學就說:“我能使它們滾”。其他學生一臉的不相信,教師當時就請他上臺演示給大家看。

結果他在正方體後面放了一個球,這樣就推動正方體劃了下來。我和其他同學都同時為他的大膽探索鼓掌叫好。在這個同學的啟發下,其他同學的思維也逐漸“飛”了起來。

有同學想出了在正方體下面放兩根圓柱,象汽車輪子一樣……

又如一年級教材裡“分一分”中有這樣一道題:有番茄、青菜、櫻桃、蘋果、黃瓜、豆角、辣椒、葡萄、蘿蔔、草莓等,請小朋友分分類。在教學時,教師沒有限制學生的思維,而是讓他們根據自己的想法去分。

學生一下子說出了許多不同的分法。有按水果和蔬菜來分的;有按顏色分的;還有按形狀分的;按大小分的,甚至還有一位學生按是單個還是一串來分的。可見,學生的想法非常新穎,有自己的獨到見解。

對於小學生來說,形象直觀的教學容易激發其好奇心和求知慾,生動活潑的教學遊戲能有效地撩撥學生的學習興趣,誘發學生去積極思維。設計出與兒童喜聞樂見的教學遊戲,形成愉快的教學情景,讓學生在“玩”中學,“趣”中練,給我們的數學課充滿神奇的魅力。

如何讓幼兒在玩中學,學中玩

10樓:江蘇知嘛

既然玩耍仍是孩子生活的主要內容,那就讓寶寶在遊戲中學習,在玩耍中認識事物。如果想讓孩子靜下來學習某些知識,請記住:

●要在孩子興趣盎然的時候;

●要在孩子精力充沛的時候;

●要在孩子情緒高漲的時候;

●時間一定要短,不要等到孩子煩了才結束;

●找到讓孩子感興趣的方法;

●孩子表示拒絕時,不要使用父母的權力壓制;

●讓孩子多看、多聽、多說、多想、多問、多交流、多交往。

11樓:

老師要清晰的教育目標,針對某個領域發展的要求,採用遊戲的方式引導和組織幼兒學習。每一次孩子們遊戲時,讓孩子們探索,學習,在遊戲中學到更多!例如:

益智區、科學區等,供幼兒自由選擇、自由尋找同伴、自由開展遊戲。在“認識我自己”主題中,在益智區投放各種圖形。每一個盒子上面都有圖形的標記,亮亮把圖形寶寶都放回各自的盒子裡。

放完後又取出來,一張接著一張像火車一樣,嘴裡還一邊數著呢!在圖形寶寶回家的遊戲中,孩子們一邊學習了歸類,一邊又認識了圖形。在圖形接龍中,學會了配對。

在玩一張一張排序的過程中,學會了點數。在“秋葉飄果兒香”主題中,提供果汁機與水果,讓幼兒自制果汁,每一個孩子們都搶著去玩炸果汁的遊戲,一個蘋果能有多少果汁,兩個又有多少呢!在遊戲的過程中,不僅讓孩子們體驗動手操作的樂趣,進一步探索了果珍與水的關係。

這樣玩遊戲的過程中,讓孩子們一邊遊戲一邊學習,學到了很多知識。這樣的遊戲在小班孩子中不僅玩得開心,學得也快樂!

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