xint A 1是什麼意思,請大神詳細解釋一下這一句是什麼意思 ,int ptr2 int int a

2022-12-15 23:35:57 字數 4179 閱讀 2145

1樓:匿名使用者

這是強制轉換型別,意思是 不管a是整數還是小數 都強制轉換成int整數 然後再加1賦給x

2樓:匿名使用者

int *a[10]; 定義了一個指標陣列,即10個int * 型別的指標

int (*a)[10]; 定義了一個指向行的指標變數,注意是”一個”指標變數,而上面的指標陣列是”10個”指標變數。指向行的指標變數可以用來指向二位陣列int x[n][10],a指向x即:

a <==> x 或者 x[0] 或者 &x[0][0]a+1 <==> x[1] 或者 &x[1][0]a+2 <==> x[2] 或者 &x[2][0]...另外:

*(a+i)+j <==> x[i][j]int (*)a[10]沒有這種用法

3樓:匿名使用者

x是整型,a是個其它型別,把a強制轉換成整型,再加1,賦給x。

4樓:匿名使用者

括號裡的是把a強制轉換成整型, 然後與1相加,然後把值付給x,

就這麼簡單啊。

5樓:平凡的

把a強制轉換成整型,然後再加一,賦值給x

請大神詳細解釋一下這一句是什麼意思 ,int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);

6樓:匿名使用者

通過強制型別轉換將a指標後一個位元組的地址賦值給指標ptr2

c語言 int *ptr1 = (int*)(&a + 1); 是什麼意思

7樓:匿名使用者

(&a + 1)

先取變數a的地址,並根據a的地址獲得下一個與a同型別的相鄰地址。

(int*)(&a + 1)

把這個相鄰地址顯式型別轉換為int型別的地址int *ptr1 = (int*)(&a + 1);

定義一個int指標變數ptr1,並讓它指向通過顯式型別轉換取到的這個地址。

8樓:匿名使用者

&a一個地址 假設為 0x0000

&a+1為0x0001

ptr1是個int指標 指向空間儲存的值就是0x0001

問:列印結果是什麼?p=(int*)(&a+1)是不是等價於*p=a[1]? 30

9樓:

輸出是2,5。*(a+1)不用說了;因為a==&a[0],&a就是整個這一行的指標,&a+1就是下一行的指標(不過這裡沒有下一行而已),實質就是&a+1指向了5後面的位置;把它強制為int *型後賦給p,p-1就只向前挪動1個int資料的空間,所以p-1指向了5,*(p-1)自然就是5。

10樓:匿名使用者

輸出的第一個是(a-1)在記憶體中的地址,第二個是p指標減1後所指向的數

p=(int*)(&a+1)明顯是不等價於*p=a[1]。。。

p=(int*)(&a+1)的意思是把a的地址加1賦值給指標p。也就是說p指在a的後面,即a[4]之後的地址。

輸出那一句改成printf("%d %d\n",a[1],*(p-4)); 輸出就是2 2了

11樓:月光疾風

列印結果分別是:2, 1

p=(int*)(&a+1)等價於*p=&a[1];注意p是指標,指向的地址,故要取a[1]的地址,前面加個取地址符&

12樓:

執行結果是:

2,5#include

int main()

;int *p;

p=(int *)(&a+1);

printf("%d,%d\n",*(a+1),*(p-1));

return 0;}

int a :1什麼意思

13樓:鍵盤上的旋律

這是“位段”定義方法,表示a佔1bit,b佔1bit。

14樓:大氣貓

如struct test

;不是給a賦初值,在記憶體中存取資料的最小單位一般是位元組,但有時儲存一個資料不必用一個位元組。

這是一種位域的結構體,這個結構裡a佔用的是一個位元組中的1位,b也佔用1位.所以這裡的a和b的取值只能是0和1。因為它們都是用1位來表示的。

使用位域可以節省很多的記憶體空間。

15樓:匿名使用者

這不是給a賦初值,在記憶體中存取資料的最小單位一般是位元組,但有時儲存一個資料不必用一個位元組。

這是一種位域的結構體,這個結構裡a佔用的是一個位元組中的1位,b也佔用1位.所以這裡的a和b的取值只能是0和1。因為它們都是用1位來表示的。

使用位域可以節省很多的記憶體空間。

16樓:匿名使用者

這是c中的位域,int a:4;表示,test結構中成員a佔四位。

關於位域的詳細介紹:

17樓:匿名使用者

是delphi程式設計吧?

int a: 1;

就是a為整型,並符值為1.

18樓:登有福光錦

定義了一個整形變數a,a=小寫字母a的ascii碼減去大寫字母a的ascii碼。

1、將字元'a'與'a'轉化為ascii碼值進行運算,再將結果賦給整型變數a,因為字元‘a'與'a'的ascii碼值分別為97和65,所以最後變數a的值為32。

2、取a的整數部分,再與a進行比較,看它們是否相等,此式當a的小數部分不等於0時,條件成立即a不是一個整數。

19樓:孔秀花吉黛

1.將字元'a'與'a'轉化為ascii碼值進行運算,2.再將結果賦給整型變數a,因為字元‘a'與'a'的ascii碼值分別為97和65,所以最後變數a的值為32。

ascii的雙位元組:

雙位元組字符集(dbcs:double-bytecharacter

set),解決中國、日本和韓國的象形文字元和ascii的某種相容性。

dbcs從256**開始,就像ascii一樣。與任何行為良好的**頁一樣,最初的128個**是ascii。然而,較高的128個**中的某些總是跟隨著第二個位元組。

這兩個位元組一起(稱作首位元組和跟隨位元組)定義一個字元,通常是一個複雜的象形文字。

20樓:速其英卿淑

int*a[10];

定義了一個指標陣列,即10個int

*型別的指標

int(*a)[10];

定義了一個指向行的指標變數,注意是”一個”指標變數,而上面的指標陣列是”10個”指標變數。指向行的指標變數可以用來指向二位陣列int

x[n][10],a指向x即:

a<==>x或者

x[0]

或者&x[0][0]

a+1<==>

x[1]

或者&x[1][0]

a+2<==>

x[2]

或者&x[2][0]

...另外:

*(a+i)+j

<==>

x[i][j]

int(*)a[10]沒有這種用法

c語言中(a<=1&&!x++)是什麼意思

21樓:上帝模式

就是兩個條件必須同時滿足

條件一:a<=1

條件二:(!x)>0,表示x必須為非0的數(如x = -1,或者x = 3那麼條件二就滿足)

這裡++是指判斷條件是否滿足後,x要自加1,如x=-1,那麼最後會變成0

附:如果是++x那表示先自加然後判斷

22樓:闖

我看你們的對話,你說“第二次迴圈的時候,雖然條件不滿足,但是x++被執行了,x=2是正確的”。可是我認為這個迴圈執行一次,沒有第二次:

#include #include

main()

cout<<"這是第"<

cout<

}論證了一下,確實只執行了一次。

正確的解釋是:

x=0!x==1

!x++==2

是否該注意一下運算子的優先順序呢

23樓:匿名使用者

如果a小於等於1

而且x等於零

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