1樓:琪程_琪程
400dpi的滑鼠一般在800x600或者640的解析度下能發揮出來,因為螢幕變大,移動可以做小幅拉搶和甩搶,但是記住畫面變大,裡面的人形大小沒有變化。
好的滑鼠一般都是在800,這樣滑鼠進行甩拉不會丟幀。
用dpi 800 滑鼠速度 1.3 和滑鼠dpi 400滑鼠速度2.6 兩個速度不一樣的,不單單是滑鼠的dpi還要看你用什麼滑鼠墊和什麼滑鼠貼腳了。
在我看來dpi高的滑鼠是好的,因為打了多年cs,不管訓練,比賽,滑鼠的重要性對cs來說非同尋常。
新版518的dpi最高達到了1800,是可以調的,有附帶光碟,裡面有羅技518專用的滑鼠dpi顯示和除錯軟體。
2樓:匿名使用者
不一樣!!!
dpi 800和400不影響滑鼠速度哈,你可以去看一下dpi是個什麼
3樓:匿名使用者
這些都不怎麼樣,給你介紹一個相當好用
貂王的才35元,打cs一個字 牛 速度1.73和1.52最好用
4樓:匿名使用者
不一樣,雖然準星移動距離一樣,但精準度是800dpi的比較好。
5樓:自定義的隨和
應該不一樣吧 我猜的
cs 1.6 如果400dpi 滑鼠速度是2.6 那麼 800dpi滑鼠速度是多少 2000dpi滑鼠速度是多少!!!
6樓:匿名使用者
這個不好說,還要看你的滑鼠墊和控制面板裡的滑鼠速度。
800dpi大概在1.8左右吧,2000dpi大概是1.3左右吧。
7樓:匿名使用者
自己覺得好為止 dpi高了 打槍時候準星跳動的就小了 如果滑鼠靈敏度更低一點 靠手腕的力氣轉動人物的話 打的會更準 總之有一點 先用自己習慣的玩 10天降0。1 到 了 將近1.8-2.
5左右就不用降了 基本很準了
滑鼠dpi與控制面板裡的設定滑鼠移動速度區別?
8樓:匿名使用者
一、區別:其實使用時候的效果是一樣的。不同的就是, 如果你的滑鼠本身不帶dpi調節,那麼調節範圍就小一點;帶dpi調節的,可控範圍就大一些。
二、滑鼠的dpi鍵設定的dpi值是真實的dpi值切換,也就是說換到多少dpi是多少;控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了一個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位;
三、你說的沒有錯,dpi越高說明滑鼠的移動就越敏銳, 但是滑鼠的精準 度並不是由dpi決定的,它是由另一個引數——掃描頻率決定的,這取決於滑鼠 的晶片。移動快的滑鼠並不一定好,同時要看他的掃描頻率跟不跟的上。當你在控制面板裡調快了速度,但是滑鼠的掃描頻率是固定的,這時你就可能覺得滑鼠開始飄了,也就是說精準度不高了!
擴充套件資料
dpi是dots per inch的縮寫,意思是每英寸的畫素數。cpi是count per inch的縮寫,意思是每英寸的取樣率。dpi和cpi都可以用來表示滑鼠的解析度,但是dpi反應的是個靜態指標,用在印表機或掃描器上顯得更為合適。
由於滑鼠移動是個動態的過程,用cpi來表示滑鼠的解析度更為恰當。
當我們把滑鼠向左移動一英寸時,400cpi的滑鼠會向計算機發出400次「左移」訊號,而800cpi的滑鼠就傳送800次。做個假設,我們把滑鼠移動1/800英寸,那麼800cpi的滑鼠會向計算機傳送一次移動訊號,而400cpi的滑鼠卻沒有反應,我們必須再移動1/800英寸它才會傳送移動訊號。
800cpi的滑鼠在移動開始階段會比400cpi的滑鼠反應快些。800cpi和400cpi的滑鼠只是在顯示器解析度高的情況下效能差異才會表現得明顯一點。800cpi的滑鼠雖然定位比較精確,但是**比較昂貴,除非是專業圖形使用者或遊戲專業玩家,400cpi解析度的光電滑鼠已經足夠用了。
至於速度 你可以在控制面板把速度調節慢些 雖然速度和400或者800的差不多 但是精確度 低dpi的滑鼠就做不到了!dpi是每英寸點數,也就是滑鼠每移動一英寸指標在螢幕上移動的點數。比如400dpi的滑鼠,他在移動一英寸的時候,螢幕上的指標可以移動400個點。
9樓:匿名使用者
滑鼠dpi(解析度)是指滑鼠的定位精度,單位是dpi或cpi,指滑鼠移動中,每移動一英寸能準確定位的最大資訊數。
控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降
同樣是提高滑鼠速度,提高dpi是治本,提高驅動速度相當於模擬提高dpi,是治標。
10樓:根鬧米
1、dpi的大意是,比如你的dpi是1200,那麼你的滑鼠移動每英寸就會反饋1200個點給你的系統,也就是說,你的指標會在螢幕上移動1200個畫素點,理論上來說,你操縱滑鼠夠精細的話,這1200個畫素點你可以精確操縱落在任何一點。
2、系統滑鼠速度,除了預設外,你往上調快滑鼠,則是在滑鼠原有dpi上加強。
比如你的滑鼠dpi是1200,那麼系統滑鼠速度調快一倍後,你每移動一英寸,那麼指標就會在螢幕上移動2400個畫素點,但是,這種移動是犧牲了精度,1-3-5-7的跳,而其中2-4-6這些畫素點則是被跳過了,你無法精確操縱滑鼠落在中間的每一個點上。
3、控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了一個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位,這被部分能力差的fps玩家用來輔助瞄準;
總結一下,指標的移動速度,dpi才是最真是可靠的,而系統的滑鼠移動速度調太高是嚴重犧牲精度換來的。
dpi恆定的情況下,可以通過提高滑鼠靈敏度加快游標移動。
舉個例子:我的滑鼠dpi只有175,想要達到滑鼠移動1英寸對應螢幕上1750個畫素點的距離,一個dots就要對應10個畫素點。這意味著什麼?
這意味著想要在螢幕上移動小於10畫素點的距離,比如7個畫素點,根本沒辦法實現。因為我滑鼠最小移動一個dots,螢幕上就直接移動10個畫素點。
螢幕解析度越大,對dpi的要求就越高;你操控滑鼠的方式越精細,對dpi的要求就越高。如果你是那種用整個手臂揮舞滑鼠的人,也許400的dpi就夠了;但如果你喜歡純用手腕/手指微操滑鼠的,那麼2000以上dpi的滑鼠更適合你。
11樓:匿名使用者
你可以這樣理解,dpi和螢幕上的畫素如果是點對點的關係,你在桌面上移動一英寸。800dpi的滑鼠會移動800個畫素,如果cs解析度是800*600,則可以一次從螢幕左側移到右側。
驅動中的滑鼠速度,相當於給這種移動乘上一個係數,如果係數是2,相當於滑鼠在滑鼠墊上每移動一個點,螢幕移動2個點,區別是,當係數是2的時候你無法只移動一個點,這樣精度就不高了,而且一般這個係數不會是整數,所以還涉及到取整的問題,反映到實際遊戲中,會覺得滑鼠軌跡不夠平滑均勻。
所以同樣是提高滑鼠速度,提高dpi是治本,提高驅動速度相當於模擬提高dpi,是治標。但dpi太高也不好,最好是和螢幕解析度差不多,或者比顯示器略大一些,例如22寸顯示器,1680的解析度,1800dpi的mx518和2000dpi的g5是比較合適的
12樓:我來找點茬
滑鼠的dpi鍵設定的dpi值是真實的dpi值切換,也就是說換到多少dpi是多少;
控制面板上的滑鼠靈敏度設定是通過插值或dpi倍降來實現的,設定滑塊向右移動會造成插值,向左移動會造成倍降,例如向滑動有可以造成你在桌面上移動兩個畫素所需的位移,顯示器上移動了一個,這會造成大動作移動滑鼠時更容易定位,這被部分能力差的fps玩家用來輔助瞄準;
除了對精度或控制的影響,按鍵精靈這樣的可以自動定位指標的軟體只支援1倍率的的windows滑鼠靈敏度,靈敏度滑塊左右移一點點都會造成無法到達指定座標,滑鼠的dpi鍵怎麼按都不會影響按鍵精靈的指標定位的。
13樓:匿名使用者
滑鼠在電腦的配件裡是硬體。
當然硬體的配置越高, 說明你的電腦效能就越好。
滑鼠可以自己調dpi的說明滑鼠本身的功能較強。
你問的這兩種調dpi的有什麼不一樣:其實使用時候的效果是一樣的。不同的就是, 如果你的滑鼠本身不帶dpi調節,那麼調節範圍就小一點。滑鼠本身帶dpi調節的,可控範圍就大一點!
補充:你說的沒有錯,dpi越高說明滑鼠的移動就越敏銳, 通俗點說就是移動快慢啦!
但是滑鼠的精準 度並不是由dpi決定的,它是由另一個引數——掃描頻率決定的,這取決於滑鼠 的晶片。當然,移動快的滑鼠並不一定好,同時要看他的掃描頻率跟不跟的上!
當你在控制面板裡調快了速度,但是滑鼠的掃描頻率是固定的,這時你就可能覺得滑鼠開始飄了!也就是說精準度不高了!
400dpi滑鼠與800dpi滑鼠,如何調整控制面板、遊戲裡速度等設定,使兩者準心實際移動速度一致? 20
14樓:
我以前玩cs就是像lz這樣操作的。可以實現。
我那時400dpi的ie和io,換800dpi的g1這種滑鼠就是這麼調的。
15樓:匿名使用者
呃·······這個好像不符合實際呃·······兩者之間一定有誤差的你改一個另一個也會跟著變動的
16樓:忠誠愛情的我
首先,我要說的是,你完全沒有搞懂移動速度的概念,在這裡我給你解釋一下移動速度的問題,人們會問,提高dpi和提高控制面板的滑鼠靈敏度都會使指標移動速度變快,他們有什麼不同嗎?回答是,提高dpi不僅精度高,而且滑鼠指標運動速度快
但是提高控制面板的話,系統是以犧牲滑鼠精準的代價下來提高滑鼠移動速度。通俗的說就是同一長度它打的點點少了。
所以一個好的辦法就是適當降低控制面板滑鼠靈敏度(一般是5,總11),同時把dpi定在800左右。
所以你的問題我看的有點腦抽筋~不過你現在明白了吧。
cs滑鼠速度和滑鼠dpi配合的問題
17樓:匿名使用者
在控制面板裡-滑鼠-指標選項-指標速度 第5格的速度相當於預設(第6格)的3/4左右,第4格相當於預設的1/2,
所以就是用到4/11的那塊 就是在預設的基礎上往左拉兩格就可以了應該在750dpi左右 然後在cs裡 滑鼠速度調到比以前高點就行了 最簡單的方法就是 待在去掉滑鼠加速的前提下 在cs裡 滑鼠從你的墊子一端移到另一端 看看原來的是多少度 然後把現在的滑鼠調到和以前一樣就可以了 著名cser ksharp 他的就是從最左端移動到最右端正好是180度 他就是這麼測試滑鼠的速度到底是快還是慢的
18樓:斷絃曲
正解:首先lz必須承認試圖通過驅動調節是絕對達不到要求的!!
只有兩個特別的解析度才行 1600dpi 3/11 = 400dpi 6/11。
好了,現在有人會認為同一驅動速度下計算cs滑鼠速度可以達到要求,其實這也不行,我只是測試過1600dpi靈敏度1、800dpi靈敏度2、400dpi靈敏度4的速度是不一樣的。
唯一的辦法是先適當調節驅動(其實降低驅動的速度也就是降低了dpi),然後通過移動固定的物理距離調節cs靈敏度無限接近於希望的速度。
建議:將2000dpi調成800dpi
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24 標準是復1600左右 但一般以遊戲為主制 看你玩什麼遊戲 像cs分辨bai 率低du的 dpi也要低 我玩sc2就調到1000 然後zhi再遊戲裡調 系統速度dao一般都不用動的 所謂的變速 是讓你在不同遊戲變的 只玩一個遊戲 不所謂 這東西是你自己用。有人喜歡1500就有人喜歡2000.如果...