1樓:熱雪丨騷年
圍棋一般從邊上向中間。圍棋有死活問題,有攻殺追堵包圍轉換。最後以子粒多少為勝。
圍棋的規則與下法 棋盤 棋盤上有縱橫各十九條等距,垂直交叉的平行線,構成361個交叉點。 棋盤上標有九個圓點,稱為星位,**星位特稱天元。 下法 對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤的點上。棋子下定後,不得向其他點移動。 雙方輪流下子,允許任一方放棄下子權。
棋子的氣 棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的氣。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,便相互構成一個整體。氣也一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,就會被提起。
把無氣之子提出盤外的手段叫提子。 提子分二種: 下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。 禁著點 棋盤上任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方棋子,這個點叫禁著點,禁止下子。 終局 棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
對局中,有一方中途認輸,為終局。 活棋和死棋 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。
計算勝負 雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
勝負的基準以棋局總點數的一半 180又1/2 點為歸本子數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用數目方式的棋局,勝負以數目計算。
吃子一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
通俗地說,就是每個棋子有4氣,也就是周圍的4個交叉點,被對方包圍了就沒氣了被吃掉。
2樓:金牛百科志願者
先佔角,後佔邊,把對手的子圍起來
3樓:匿名使用者
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
通俗地說,就是每個棋子有4氣,也就是周圍的4個交叉點,被對方包圍了就沒氣了被吃掉。
圍棋的吃子規則
4樓:小張同學
圍棋吃子:
1、邊線打吃:在2線下子將邊線打壓吃掉。
2、抱吃:將子圍住抱死,然後吃掉。
4、徵子:俗稱「扭頭羊」。斜線折回攻擊,即使對方逃走,也只有兩口氣,一直追到邊,直至提掉。追方稱為「徵」,被追方稱為「被徵」。
徵子涉及六條斜線,包括圍子四線及周邊兩線,如該六線無被徵方的棋子,則可徵,直至徵掉。但六線有被徵方的棋子,則被徵方最終可逃掉,並利用徵方斷點,雙吃返撲。
所以一般來說,被徵方如六線無子,就不必再逃,因為最後一定被徵掉;不過可在六線上下一子,如對方不急吃的話,即可逃掉。徵方如發現對方六線有子,就不必再徵。
5、枷吃:如古之「木枷」。也是在對方棋子對角位將其子控住,對方往那邊逃就追那邊,必圍其子。
尤其在徵子六線上對方有子,是不宜徵的,就更應用枷吃,枷吃相當於控一步,再殺,而不是追殺。實戰中最常用。
6、接不歸:就是吃對方的子時,讓對方連線不起來。
7、撲吃:棄子反吃的方法,一般先放一子至對方虎口,然後在對方吃後,再反放該位置反吃對方几子。
8、挖吃:在對方斷點位置放子,相當於挖斷對方連子,而成吃。
擴充套件資料:
圍棋基本下法:
對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
棋子下在棋盤上的交叉點上。
棋子落子後,不得向其他位置移動。
輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣:
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。
如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
1.下子後,對方棋子無氣,應立即提取。2.
下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。
棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
勝負判別
圍棋現存在三種規則。中國大陸採用數子規則,臺灣採用應氏計點規則,日韓採用數目規則。因為黑方先行存在一定的優勢,所以所有規則都採用了貼目制度。
5樓:巨集聚變
圍棋的吃子規則最根本的一點是把對方整塊棋周圍的所有氣都堵死了,就能把對方的這塊棋吃掉。
棋子的氣:一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。
它們的氣也應一併計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。
無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。
提子:把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。提子有二種:
下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)。棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
6樓:匿名使用者
我圍棋7段,高手!我是全國最小的業餘7段棋手。我才9歲!!!!
7樓:景龍知還
斜著是不能連的,這跟五子棋不一樣。一個子的上下左右四個交點即四口氣,全堵上棋就死了,吃許多子就是把這些子的氣全堵死。這樣說不知道你明不明白,其實圍棋規則就那麼一點,網上有很多教程。
圍棋怎麼算可以吃掉對方的子?
8樓:匿名使用者
錯的,只要有眼就不能提子是活的,只有沒氣了才可以提子,
請問,圍棋裡面怎麼才算吃子呢?
9樓:娛樂小八卦啊
一個棋子旁邊有四個交叉點,這代表四口「氣」,當棋子的「氣」被你全堵住,就可以把這個棋子拿出棋盤,是為吃子。
棋子的氣:
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。
直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連線成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
提子:把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有二種:
1、 下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。
2、 下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
擴充套件資料競賽規定:
1、先後手的確定
對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定。競賽規程對此應作明確表述。
猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。低段者出示一顆黑子,表示「奇數則己方執黑,反之執白」,出示兩顆黑子則表示「偶數則己方執黑,反之執白」。
高段者公示手握白子之數,先後手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。
2、貼子
正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子,也就是說黑棋要有180.5+3.75=184.
25子以上才能贏棋。例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子。
3、計時
計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比賽均應採用計時制度。
1、計時器
提倡使用電子語音計時器。允許繼續使用指標式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置於白方右手一側。
人工讀秒提倡使用秒錶,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式。
2、 時限
不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限。
3、讀秒
讀秒是強制性的延續比賽的辦法。在採用規定基本時限外加讀秒制的比賽中,應事先明確,在規定時限內保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。
達到60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。
讀秒工作由裁判員執行。60秒一手的讀秒方式為:30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩×分。
用至最後一分鐘時,讀秒方式變為:30秒、40秒、50秒,此後隨即以準確的語音逐秒報出:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。
裁判員讀出「10」而棋手同時落子或尚未落子,均應判為已使用1分鐘。
採用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根據上述原則,事先規定讀秒實施細則。
10樓:小笨笨大戰美食
圍棋裡,一個子旁邊有4個交叉點,邊上有3個交叉點,角上有2個交叉點,如果你把對方的4,3或者兩個交叉點堵住的話,就可以把對方的子從棋盤上拿走,就叫提子
11樓:小鵬哥文庫
黑棋或者白棋不管是一個子還是多個子,只要他們相連(指同一種顏色的棋子),就叫做一塊棋(一個子為特殊情況),與他們相接觸的沒有子的交叉點就稱為「氣」,當這些氣完全被另一種顏色的棋子所佔據,那麼這些被圍起來的棋子就沒有「氣」了,就算被吃掉了,就會被從棋盤上拿下來。
12樓:鐵拳走天下
a、b、c的三個棋子,就是被對方吃掉的樣子,注意,現在這三個子應該被「提」(拿)掉才對。如果是多個棋子,也是這個標準判斷,就是沒有「氣」了就算是被吃了。
在圍棋中,如果我提吃對方的棋子後,那下一步輪到誰下? 要**
13樓:匿名使用者
圍棋的基本規則只有兩條半:
1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。
2.數地:圍棋的結果是數雙方,佔據面積大的一方為贏。
3.半條規則:打劫
吃子的時候,有時候會出現反覆對殺,導致棋局無法進行的情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺。
詳細規則:
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 「點」)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,**的星位又稱「天元」。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數量以黑子180、白子181個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定後,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連線成一個不可分割的整體。它們的氣也應一併計算。
棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫「提子」。
提子有二種:
一、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
第六條 禁止全域性同形再現
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩隻或以上真眼。死棋沒有兩隻真眼
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。
勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
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