1樓:書聲不絕
1全部分情況!
就遊戲本身的機制而言,死亡之後傷害下降的設定是不存在的。所以英雄死亡之後傷害下降這種情況是不存在的。
那麼,有時會遇到,死了一次回到線上打人沒有剛才疼了,那麼是為什麼呢。
原因一:也許是身上帶有殺人書,紅buff,藍buff,死亡後,buff消失,或者殺人書層數降低,導致了傷害不足。
原因二:也許是被對面卡等級,卡等級是對線最基本的技巧,很多對線崩的不是補刀,不是人頭,而是等級。 一共就18級,對線死一次,少吃2波兵,就被壓一級,死個三次 四次的 , 被壓 4 、5級 這局不用打了!
所以你死後等級開始比對面低,就打不動對面了,也是正常的。
原因三:你死後回家,因為經濟或者其他原因,裝備提升不大,而對面會家直接出了一個大件,導致你們裝備對比下,他目前比你更抗打,就打不動人了!也是正常!
2樓:匿名使用者
傷害是不會下降的,每死亡一次對面的敵人都會加經驗和金幣,而你死亡期間沒有任何經驗和金幣的加成,死的次數多了自然讓對面暴富,裝備和等級都比你高,你自然覺得自己傷害會減少
3樓:指尖淡溫落殘吻
傷害不會下降。
但是死亡對線上英雄的發育影響挺大的,比如等級落後、補刀落後導致經濟落後等等。
4樓:
不會下降,凶猛系的賞金獵人天賦是永久增加的百分比傷害死亡後不會掉
賞金獵人:你擊殺的每名敵方英雄都會使你的傷害永久增加百分之一
5樓:wolf丨永不言敗
這個不會啊,英雄的屬性是固定的,只跟你等級和裝備有關係,死亡不會影響的
6樓:phantom灬丨
當然不會,只是因為死多了,裝備和等級會跟不上,感覺傷害就低了。
7樓:乜谷菱
不會下降,只是會讓你和對面的英雄等級和裝備拉開差距,導致你的傷害和對面差距大。
8樓:不願露臉的貓
不會,只是你裝備跟不上就沒對面傷害高了
9樓:大頭很混亂
你是說敵人對你造成的傷害還是你的輸出傷害?如果和裝備無關的話是不會下降的,你要是出了殺人書,層數疊高了再被殺就會下降。
10樓:鴻哥
英雄被擊殺的次數多了,不會減少自身的輸出,而是對方擊殺你得到的賞金越來越少
11樓:吾乃張欲勃
不會的,只跟裝備有關
英雄聯盟和王者榮耀中英雄死亡的次數越多越不值錢嗎?
12樓:匿名使用者
英雄聯盟和王者榮耀中英雄死亡的次數越多也就是發育的越慢經濟越低,可以說是間接導致人頭不值錢的,不送人頭不發育的話也不會太高。
比如刺客當中的蘭陵王是擊殺榜第一也是死亡榜第一,蘭陵王的擊殺多出現在前中期,後期作用就比較小了,常常淪為了炮灰,如果隊伍裡面有蘭陵王這一英雄,那玩家還是趁早結束戰鬥吧。
13樓:米佳樂
有的,看我簡介 進去之後你自己去拿哦
lol為什麼我一個英雄都殺不了?一盤下來死了二十幾次殺敵還是零,被人罵成那個***,我的技能傷害很
14樓:匿名使用者
打鬼才,你記住躲大隊伍後邊選個別人切不到你的位置,扔技能,在沒有生命危險的時候可以放w,位置不好的時候,w記住留著,逃命。e用來封路,打團時就往人堆裡扔,大招儘量砸最多的人,大招是要預判的多玩幾次就好了,慢慢來,一定注意對面的有突進的英雄,看好他們技能,比如說趙信突完了,這時,就可以不用擔心他突你,扔技能加平a調整位置儘量打輸出..。時刻記住你是脆皮,站在隊伍後邊,觀察對面意圖,提前走位,避免自己先開搶殺,最後一定要補好刀,發育好,才有裝備,才有輸出
15樓:
多練習,輔助和中單打法不一樣,技能扔準,站位注意,多玩玩就好,不多玩不習慣這操作的,還有就是你等級30了沒- =,30之前沒完全天賦符文沒有那些30的好打的,看中的求採納親
16樓:落霞飛羽
你用爆破實戰隊伍最後的,不是站前排,你大團看好自己站的位置,注意對面的刺客,別被切了,大團的時候有人切你,就先退一下,先保證你活著,炸彈人本來就很遠的釋放技能,活著才有輸出啊
17樓:
你打團的時候要站在後排 眾星站在那無所謂 你要知道 團時 對方肯定先殺adc和法師的
18樓:匿名使用者
暈死,你應該果斷點,玩德瑪丟大必收人頭多好,先玩近戰暴力的再玩法師再玩adc。不然會哭的
19樓:匿名使用者
ap要注意站位。走位。ap是後排的英雄
20樓:地鐵情歌
玩鬼才要求很高,你熟練了,就很上手
21樓:
你躲別人後面,放技能就對了放完就扭頭走,自己人死多了你也走
22樓:匿名使用者
鬼才爆發好,但血薄,要利用肉和ad在後面猥瑣,記住,猥瑣永遠是adc的王道
23樓:呮湜狠簡單
ap是後排的,,先保證自己的安全,才能有效的輸出,不管你輸出再高,再逆天,你沒有輸出環境也等於0,也因情況而定,如果實在活不下去 可以捨去點輸出,買點帶生存的裝備。這樣下來你會發現好打得多了,其他的就涉及到自己的意識和操作了。。。
24樓:匿名使用者
操作預判 走位 別一心想弄人家 剛開始玩別送太多 你也要熟悉對面的是什麼是adc 還是 ap 還是肉 做出合理判斷
25樓:匿名使用者
這個完全是技術問題,我用那個拿弓的都可以十幾二十殺,這個是需要練的。。。望採納喲親╭(╯3╰)╮.。。
26樓:哥魯多_羅傑
學會把握時機放技能,學會走位躲彈道技能,建議你多打打人機練人頭吧,求採納
27樓:濛濛噠,帥帥噠
鬼才我玩過它的技能不容易命中
28樓:
慢慢練不著急 看快沒血了 技能全丟出去
29樓:來自永和塔精神飽滿的龍爪槐
以前我也是,不用爆粗口,不要天天玩,
30樓:
搶人頭你都不會?這遊戲你別玩了
lol為什麼死歌死多少次後期都能起來?
31樓:
樓主你好,首先你要理解死哥的技能以及定位。
死哥是個半肉法師,他的成長源於助攻搶人頭,以及瘋狂的帶線能力,他的q與e堪稱補兵神技,r技能無差別全屏攻擊,無論你在哪個角落,所以,對於死亡送葬者來說,在家裡殺人,拿助攻很常見,而且強大的補兵能力使得他的經濟日益強大,所以很容易後期勃發
注意這個遊戲死亡是不掉錢的,所以你死亡多了也不影響你經濟量,不像dota死亡會減少金幣,所以一個死亡送葬者,是很難被壓制的。
他是一個團戰進去就賣的英雄,他在死亡後的7秒還能進行持續輸出,外加全屏大,是一個團戰很好很強大,很黃很暴力的單位。
希望對你有所幫助。
——蘿莉控制
32樓:匿名使用者
因為死哥的r,全屏傷害,就算拿不到人頭,混個助攻也行,一次團5個助攻,有時還可能三殺,4殺,這樣的話,時間一長,助攻多了擊殺多了,後期絕對能起來啊,後期r傷害恐怖,有機會完全可以來個殘雪5殺的!
33樓:星楓傳說
死哥很吃裝備
死的多對他的經濟影響相對其他英雄來說比較小補兵好的話
後期別人6神裝,你5神裝至少是有的
打團現在都是瞬秒
死的位置好
7秒的e,不停q,加上r
輸出是很恐怖的
34樓:騎行
那得要能撐到後期才可以。因為團戰的時候e的傷害很可觀,還有q,而且死亡之後還能放技能。血厚,傷害也有。再就是大招可以收人頭。所以只要能撐到後期,這種英雄是非常猛的。
35樓:匿名使用者
1:這個英雄aoe技能無腦刷兵,刷錢比較快。
2:這個英雄的被動是死亡之後7秒可以繼續釋放技能,但是不能移動。
3:這個英雄打團就算第一個死但是死在人堆中就ok,7秒內持續釋放aoe(也就是範圍傷害)技能然後給一個大,打團助攻錢經驗一點不少。
36樓:萊可小葵
這麼說吧,四哥算是一個就算死了,團戰還能繼續發揮作用的英雄, 甚至說死了他的作用更大,四哥是個團戰英雄,有減速,有範圍持續傷害,還有個大,基本每次團戰只要對面死幾個,四哥就至少有幾個助攻,當然四哥死後放大,收人頭太容易了
37樓:匿名使用者
你要這樣想。死哥需要很強的裝備支援麼?
有個時光杖 中亞 帽子 打團不就是一超神了?
他不管死多少次 錢又不會掉。打團沒人頭 助攻不少吧?湊幾件裝備不就是時間的問題。
38樓:大晴
後期時光疊起來了就可以,團的時候即使死了也沒關係,開著e一直q就可以了,跟活著一樣。最後開大收割就行了,不過隊友不給力打補了後期也沒辦法,前期太脆,中期耗不起
39樓:匿名使用者
首先 死歌團隊貢獻特別大 其次他的farm能力在法師裡也是數一數二的 大招各線助攻神器 並不一定要搶人頭 其實小智說的有點誇張 後期不一定能起來但是拖到後期往往能翻盤的英雄 說實話他玩的很一般 你多看看jy他才是大神
40樓:匿名使用者
和dota、dota2一樣,lol中法師大都是前中期(有的不是),死歌的話,我覺得前期不能死,一換一也不值,重要的是報名,中期有人頭的話就特別牛,人家就會認準你打。死歌是帶動大局的,不是影響大局的,你應該把人頭正起來,前中期人頭不能負,不然就完了(也不排除有奇蹟發生)。後期還好,但人頭總是要正。
死歌6級前可以死一次,元氣不會太傷。至於後期起來,估計是人家前期浪,後期操作好,人品好。或者是對面看你們太爛,浪了,送了幾個人頭。。。
純手打希望給分。
41樓:生活選擇
這肯定不科學吧,死哥玩的好的人一般打野的是看不到也拿不到自己家的f4的。死哥20分鐘補刀200+最好,個人是這麼認為的,操作就看個人了。
42樓:free絲帶
死了照樣能輸出 死歌不拿人頭就是刷兵 看國外的forggen死歌20分鐘刷兵300個 有時候刷兵的經濟比人頭還要重要 到中後期 團戰死個好位置 qqqqqqq 然後放個大怎麼樣都能拿個人頭 求採納
43樓:匿名使用者
死歌屬於5殺英雄,大是全屏的 收人頭很好用....搶人頭更好用
LOL英雄成就係統成就等級會下降嗎英雄評
答案是不會 在現在的規則之中英雄的成就等級不會衰專減。但是官方會屬根據測試的結果不斷的調整。也許以後會有。英雄評價為什麼降低?小夥伴們是不是在遊戲之中發現自己的戰績等情況差不多,但是自己的評價缺變低了呢?這個情況是因為這個系統的判定原則有關係。評分系統是根據當前伺服器的綜合水平百分比來判斷的,在這個...
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