1樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
2樓:
你好~自學三維類設計軟體其難度與二維平面設計軟體有著很大的區別,三維類設計軟體所涉及的專業知識範圍比較廣,自學起來會有一定難度,建議參加補習班培訓,所謂「師傅領進門,修行在個人」前提是需要有師傅領進門,但是如果沒有時間與精力參加培訓班呢,自學這條路也不是完全行不通的,建議多看看書籍,勤加練習,可以配合網路上的教學**進行學習,進度肯定沒有培訓班的快,不過持之以恆相信你一定會成功的,加油!
希望能幫到你,謝謝。
3樓:匿名使用者
累,業餘時間看書學的話得1年多吧。
zbrush和3dmax的區別
4樓:cgwang王氏教育集團
沒有多大的區別,想成為一名建模師,一定是3dmax和zbrush都需要掌握的,現在很少有建模作品是用一種軟體製作的。想做出精緻的建模作品必須把軟體學精了,接下來我簡單說下這兩個軟體的主要區別。
3dmax主要應用在遊戲公司,和動畫方面。影視、遊戲企業的崛起,遊戲、動畫行業也應運而生,目前從市場佔有率來說,做遊戲、動畫還是3dmax更為普遍,因為它在這個領域製作比較成熟。而且熟悉這個領域的人也比較多,所以做遊戲、動畫,3dmax可以在短時間內做出更好效果,效率比較高。
zbrush和3dmax不同,zbrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程。在一個簡潔的介面中,zbrush 提供了世界上最先進的雕刻工具。在操作時會感到非常的順暢,雕刻完之後,因為是高精度模型,不適用於動畫和遊戲製作,所以建模師普遍用它來製作貼圖,輔助maya和max實現低模高質感。
所以說學了3dmax的話建議也學zbrush。
如果是想專業系統的學習這兩個軟體,應該要先選好的教育機構輔導,它可以讓你的學習更進一步,在眾多的教育機構中,、王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,免費試學下就知道了,點選:王氏教育全國實體校區-線上試聽連結。
5樓:匿名使用者
maya有動畫/模型/特效模組,主要製作方向是動畫影視方面。max有強大的眾多的外掛支援,相對也就不是很穩定,主要優勢在建築上,不過也是有動畫模型特效模組……沒有哪個更強大,不同公司有相應的軟體需求,要是你做動畫電影什麼的偏向maya,建築動畫還有展示遊戲偏向max。他們共同支援的是obj和fbx格式,fbx支援點快取(也就是說可以導動畫),但是obj只支援模型,導不了動畫……enjoy it~
zbrush與3dsmax能夠相互使用嗎?
6樓:匿名使用者
你的問題不是很清楚,相互使用什麼?如果是互導模型的話,用zbrush的goz功能即可。
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