ui設計主要是做什麼?
1樓:環球青藤
ui設計是(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
ui設計的分為了三個部分:使用者研究、介面設計、互動設計;
ui設計的話說白了就是在設計的時候讓使用者有一個好的體驗度,當然產品的使用方法和實際的操作也要方便簡潔的同時也要注重產品的美觀度。還有一種就是我們平時瀏覽的公眾賬號、logo、插畫設計和網頁設計等等都屬於ui設計。ui設計交流學習可以進入這裡。
ui設計師的涉及範圍包括商用平面設計、高階網頁設計、移動應用介面設計及部分包裝設計。二者看似相同實際不同,這需要在大公司才能看出。對小公司來講,美工就是ui設計師,ui設計師就是美工。
2樓:天琥教育
ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。
ui設計師的職能包括。
很多人選擇學習設計其實都是三分鐘熱度,最好在學習之前先來做一個小測試點選測試我適不適合學設計。
3樓:網友
設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。與之相應,ui設計師的職能大體包括三方面:
一是圖形設計。承擔美術工作,負責軟體產品的「外形」和「顏色」設計。
二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。
三是使用者測試與研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。有經驗的設計師能很好的把握住使用者審美。
4樓:網友
ui設計主要做完成介面設計後,用藍湖標註切圖交接給開發,再跟進專案上線後的設計效果,進行復盤,最後再優化設計。你想學的話可以,工資也高。
5樓:山西新華電腦學校
「ui設計師主要的工作就是設計軟體介面,用設計師的藝術知識和經驗把介面設計漂亮並且符合軟體的使用規則,至於其他的,都是為了更好的來理解和做好這份設計的工作!
6樓:匿名使用者
網頁設計目前市場需求量其實很大,這個根據市場發展有很大的關係,現在市場上,基本上每一家公司都自己的**,而且根據使用者的需要,會把自身的**不斷去更新迎合市場需求,**介面的改動就必不可少,引發企業對網頁設計不斷提高,因此,對於網頁設計的培訓,是十分的重要。
1、教學模式,教學模式很重要,但是要數小班培訓的質量最高,教學模式分為許多中,一般的培訓學校都是大班,30-50個學生,一個老師授課,這樣的模式,不利於學員的學習,學員有問題不能得到及時的解決,從而到最後問題越積越多,到最後什麼也沒學會。
2、師資力量,教課的老師也是很重要的,一般在選擇的時候,不要找那種30-40多歲的老師,網際網路的興起也就是2023年以後,作為老師應該及時掌握和了解設計的動向,尤其是緊跟設計潮流的東西,我們不能再去選擇很久以前的設計了,即使學會了,也早已過時。
天琥採取特色的線上+線下的o2o課程研發模式,讓研發課程可以實現全方位包含學員需求,幫助學員在不同場景都能實現學習目標。
7樓:一隻社稷師
總結起來ui設計師的職能大體包括三方面:
一、圖形設計:如果很傾向於圖形介面設計,這兒是你喜歡的部分。但一定要結合迴圈討論過的分析結果做設計,否則你的作品很難被人信服。
色調、風格、介面、視窗、圖示、**的表現是本環節的關鍵。
二、互動設計:就是將頁面模組、元素進行粗放式的排版和佈局,深入一些,還會加入一些互動性的元素,使其更加具體、形象和生動。 為此你要經常瀏覽大量的**,親身體驗,積累經典的,很具親和力的、友好的系統流程,你要考慮到整個系統的任何一個終環節。
這才是ui設計師工作量大,難度高的部分。
三、使用者測試/研究:多部門共同參與的,包括可用性的迴圈研究、使用者體驗回饋、測試回饋。同時,ui人員也應該把一些可行性建議進行完善。
很多設計師做了東西不喜歡改,這是一個大忌。所以建議ui設計師在專案初始,就應該加入其中。包括瞭解專案的市場定位,盈利模式,競爭對手等。
8樓:南京課工場大資料學校
目前ui設計通常分為兩個大的工作方向,一個是互動設計,另一個是視覺設計。互動設計的關注點在於使用者的使用習慣、產品功能的邏輯體現、使用者操作的方便性等。
學習主要內容有:原創技能:手繪、美術技能(設計師高階);
網頁設計:網頁前端設計,互動設計等(進階ui設計);
互動軟體:axure、墨刀、mindmanager等(進階互動設計);
學成以後可以從事:
設計類:平面設計師、**美工、網頁設計師、ui設計師、互動設計師等;
9樓:ai**問答
其實可以做的還有,只是要看您ui學到什麼程度,現在有很多不良培訓機構,隨便流水線的培訓下就讓學員出來,學的不怎麼樣,自然能做的範圍就小。
提問怎麼樣才能把uⅰ設計全學會,學期又要多久,學費又是多少?
10樓:新疆新華網際網路
1.負責網際網路產品相關web ui介面設計。
2. 深入理解產品功能及使用者需求,結合產品定位,介面互動結構,輸出高水準的視覺方案。
3.互動邏輯設計,比如使用者體驗注重什麼,使用者需求什麼,使用者操作不同年齡階段的習慣是什麼,你的產品定位是什麼,這些都是ui設計要考慮的範疇。
11樓:匿名使用者
ui設計主要是設計物品。
12樓:環球網校
3.遊戲ui設計,指遊戲ui設計使用者,介面指遊戲中的介面(王者光彩、端遊英雄聯盟和一些遊戲,登入介面團體配備屬性介面)
4.其他ui(vr、ar、atm,一些智慧裝置的介面)
ui設計主要是幹什麼的?
13樓:六小妹
ui設計師的工作就是設計美化介面、設計操作邏輯系統、人機互動三個方面。這三個方面是軟體是否成功的主要部分,很多人看到軟體介面設計不合理或者是不舒服之後就會拒絕使用。ui本來的意思就是使用者介面。
軟體介面是一個軟體最重要的部分之一,軟體介面是直接跟人進行接觸的,好用不好用主要就是看介面。ui設計師對於軟體介面的美觀性進行設計,讓軟體更加符合大部分人的審美要求。這種設計就不能是主觀性比較強的,而是要充分的多方意見。
同類軟體的介面參考、軟體的獨特特色、還有大眾的審美需求等,把這些方面綜合考慮之後,進行不斷的優化,從而設計出比較完美的介面。
操作邏輯設計相對來說是比較簡單的,ui設計師是按照人們在使用軟體時的習慣來設計就可以,其中可以加入同類軟體的相似設計,當然自家軟體的獨特操作特點等也是不能少。不管是採用什麼樣的設計,都是要遵守以人為本的態度,不能讓人在操作的時候感覺到不舒服,或者是不方便。
ui設計師非常重要的一個步驟就是使用者測試和研究,要以使用者的問卷形式來進行測試,現在很多軟體在使用的時候都是會收到很多要求使用者對軟體進行評價的問卷,這就是ui設計師工作中比較重要的一步,通過客戶的反饋資訊來對軟體進行修改,讓軟體更加完美。
14樓:雲南新華電腦學校
你好,ui設計師負責網頁 軟體和介面的美術設計,創意工作和創作工作;根據各種相關軟體的使用者群提出構思新穎,有高度吸引力的創意設計,對頁面進行優化使使用者操作更趨於人性化,維護現有的應用軟體產品,收集和分析使用者對於gui的需求。
Ui設計出來做什麼工作,UI設計主要是做什麼工作?
ui表面上看是使用者與介面兩個組成部分,但實際上還包括使用者與介面之間的互動關係。具體還包括 可用性分析 gui graphic user inte ce即圖形使用者介面 設計 使用者測試等。好的ui設計不只是讓軟體變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟體的操作變得舒適 簡單 易用,並且充分體現軟體的...
UI設計是什麼,有什麼用途?ui設計主要是做什麼?
ui設計主要是做什麼?ui設計是 或稱介面設計 是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。ui設計的分為了三個部分 使用者研究 介面設計 互動設計 ui設計的話說白了就是在設計的時候讓使用者有一個好的體驗度,當然產品的使用方法和實際的操作也要方便簡潔的同時也要注重產品的美觀度。還有一種就是...
UI設計主要學習什麼,UI設計主要學的是什麼
分為五個階段來講解,第一個階段 每個人都需要起步,ui設計在起步階段學習的就是如何實現視覺介面效果,這個就瞭解到了ps軟體,ps軟體是點陣圖處理,主要功能是設計視覺效果。據說設計師80 的工作時間都在這個軟體打交道,其重要性就不言而喻了。第二個階段 當能夠簡單的實現視覺介面效果後這個時候就開始瞭解專...