求魔獸大地裂變的術士天賦,

2024-12-23 08:00:21 字數 1699 閱讀 2111

1樓:匿名使用者

你知道「多玩魔盒」這個外掛程式 上面有各個職業各種天賦,還分pvp的pve的,你去那找,天賦應有盡有。

魔獸世界大地的裂變中術士有沒有什麼新技能啊?介紹一下唄?

2樓:wow_心微涼

改掉了好多,給你個鏈結,希望對你有幫助。

3樓:玉竹科技

盜版法師喚醒 靈魂收割。

wow 為什麼玩術士的人這麼少? 術士不是很強力麼? 大地的裂變中,術士不是增強了麼? 那還這麼少

4樓:

遊戲角度分兩面說吧,用另乙個布衣,也是國服人數最多的法師作對比。

首先pve,法師主流天賦奧法,主要按鍵兩個-奧衝奧蛋,剩下要注意的就是控藍,大招和飾品cd;術士主流天賦痛苦,單目標盯5個dot+暗影之擁層數,雙目標盯10個dot+2目標的暗影之擁層數,暗影箭填充,斬殺換吸魂,最基本的迴圈就要六七個技能,還有寵物要控制,輔助技能也更多更麻煩。何況,痛苦還是術士最簡單的天賦。

繁瑣的操作似的新手難以上手,乙個鬼影斷檔,輸出可能就掉很多;簡單的操作才能讓玩家更有時間思考,更加註重場面,才是更容易打出高dps的。

同乙個boss,乙個高手fs,乙個高手ss,都能打2w;但乙個小白fs可以打1w,而乙個小白ss只能打7k。這就是ss的問題所在了,上手到精通過於難了。

再說pvp,競技場中,高階ss和高階fs都是犀利的存悄基在,然而對於大部分人來說,競技場只是乙個遙不可及的東西,更多人的pvp還是戰場、野外、插旗pk。

這時ss的短腿、缺乏反控,需要隊友幫助才能發揮作用的缺點就被無限放大了,以至於戰場永遠是各種近戰盯著打,反正ss跑不掉,裝備差更是直接暈到死;野外各種被守屍,你復活起來不僅沒血沒藍,還tm沒寶寶,這戰鬥力一下小一半。

反觀法師,可以算是wow控制和反控第一渣敏職業,乙個飄逸的閃現就足以讓很多人選擇法師了。哪怕我新手,我裝備差,打不過我控住你然後跑開總是沒問題的。

不管再怎麼強,主動權永遠在對面手中,這就是ss的悲哀了。

所以總的來說,高階ss是非常強力的,但是高手畢竟是有限的,而大量的新手玩家,卻總在和其他新手的對比中處於下風,不管是pve的啟梁謹難上手難精通,還是pvp中被動挨打,想跑跑不掉想追追不上的特性,都讓很多人遠離了ss。

最後從文化角度來講,戰士法師牧師這些是正面人物,術士這種屬於邪派。我想不管怎麼說,喜歡當大俠的還是多於喜歡當惡魔的吧。

大地的裂變隨機本牧師**天賦

5樓:網友

50分,也真不想打字了,戒 律。

神 聖。戒律和神聖天賦測評。

比較好的帖子,自己研究吧,鄙人很少玩ms。

6樓:網友

如果你不是新手,應該知道怎麼點吧?

求魔獸世界4.2大地的裂變術士毀滅天賦手法!

7樓:殤月oo思伊

換天賦吧,現在的毀滅ss落寞了。

打惡魔吧。簡單又打的高。

8樓:銀河

pvp還是pve?

好吧 兩者 在ctm都很水。

推薦你玩惡魔術,隨便打打 都很高。

9樓:

個人不推薦毀滅術士,首先毀滅天賦的耗藍太兇了,其次這個版本毀滅是打不出很高的dps的,個人推薦惡魔天賦。

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