如何自己做遊戲引擎,如何自學遊戲引擎的開發

2024-12-25 09:00:17 字數 1635 閱讀 9651

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:網友

主要是程式。

看看樓上的吧,我覺得也不錯。

不過,在遊戲行業,沒有個人行為。

如何自學遊戲引擎的開發?

3樓:網友

引擎不同的話,學習的路線也不相同,如果學的unity的話,一般建議報個輔導班,因為unity的資源太少了,如果學的是虛幻的話,建議去官網,官網上有詳細遊戲官方教程,和官方文件,有助於學習。

如何自學遊戲引擎的開發?

4樓:溫帶文人

首先建議讀一下milo yip大神翻譯的《遊戲引擎架構》這本書。

遊戲開發本身就隸屬於it行業,在這樣的日新月異的乙個行業中,如果只是在井中望月的話,那麼即使你狠精通一門遊戲引擎,那麼第二門呢?只有在你自己理解了遊戲引擎的乙個設計架構,設計原理,你才能在後續開發引擎中立於不敗之地。

這是乙個循序漸進的過程,如果只是對遊戲引擎鐘意,那麼充其量你仍然只是某個遊戲引擎的使用高手,在後續的發展中,你將會被淘汰,大家很多人在做塞班時代的時候,誰會想到安卓時代的到來呢?只有不斷的提高。

才能將自己得到昇華。遊戲開發就是一生的學問,無論從策劃還是程式出發,被侷限住了你就需要比別人落後更多,又需要花更多的時間來去學習。倒不如打好基礎,再面對各種的引擎都可以遊刃自如,而且你還可以針對各種引擎做優化。

games支援先學習遊戲程式設計,學習遊戲程式設計是基礎。遊戲引擎說白了就是對特定功能的封裝,固然遊戲引擎讓一些常用的功能實現更加簡便快捷,但要想理解其實現的機理和在,還需要遊戲程式設計的基礎。

舉個例子:cocos2d-x引擎是使用c++語言封裝的。如果從遊戲引擎開始學,很快可以學會精靈移動和各種動畫,但設計到高階程式設計如記憶體優化等遊戲開發深層次的東西,是隻學習引擎不能夠掌握的。

只有瞭解深層c++實現機理才行。如果從c++開始學,雖然學習c++的過程是漫長的,但從c++轉為cocos2d-x遊戲引擎的時間確實非常快的,也能夠明白其底層實現,對這個引擎的瞭解掌握程度也更好。

5樓:網友

學習虛幻引擎吧,虛幻的官網有關於虛幻引擎學習的官方教材和各個外掛程式的使用,而且還有詳細的遊戲開發文件。

遊戲引擎有哪些

6樓:發現好遊戲

遊戲引擎有bigworld引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎、torque3d引擎等。遊戲引擎是指一些已編寫好的可電腦遊戲系統或者一些互動式即時影象應用程卜譽序的核心組鉛物件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具。

遊戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存槐弊液的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間範圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式。

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