關於暴雪魔獸系列的背景,達人指點。

2024-12-27 12:15:03 字數 4273 閱讀 5598

1樓:

至於出處就是暴雪自己了,加上一些歐洲的神話傳說加上一些對世界的遐想。從暗黑系列也能感覺到。哈哈,從魔獸1的demo版出現的時候我就在找他的出處,找來找去,找到了暴雪,劇情是一點一點積累的,隨著市場的普遍看好之後出了,黑門兒,黑潮等。

然後就是魔獸3,冰座兒等等,隨著網路遊戲的風靡和暴雪盈利的需要推出魔獸世界。

當時從486玩幾十兆的1代demo都興奮不已看著自己控制的小綠人可高興了,可現在怎麼也不能提起興趣了。

2樓:網友

暴雪自己杜撰、設計人員編的!!!

上古戰爭三部曲是暴雪杜撰的魔獸世界觀的一部分、並不是分開寫的。

去官網看下魔獸正史、其實出的三本書只是套了這個劇情罷了。

3樓:網友

背景和歷史都是 空想的,東拼西湊了一些神話裡的角色。

4樓:遊走

我覺得跟北歐神話有點關係。

5樓:匿名使用者

上魔獸世界官方**去,那裡的主介面有遊戲背景故事介紹!自己 看的比別人講的好!

魔獸世界的背景故事,是暴雪自己的原創嗎?

6樓:愛卿免跪

這就是wow為什麼能風靡全世界而且持續這麼長時間的原因。

乙個遊戲,有了自己的歷史和文化積澱,就愈發顯得真實了。

同理,這也就是為什麼國產遊戲的永續性和可玩性不如wow。

魔獸的歷史不僅是乙個歷史,更是乙個玩家自己創造和更新的歷史。

國產遊戲大多以武俠**或者西遊記等一些歷史作為自己的背景歷史。

那麼,玩來玩去,最後的結局也是讓大家知道的,而且也不會有太多的新角色新劇情出現。

wow永遠都會有新的boss,新的劇情出現。

我跟你打個比方吧,假如你現在玩一款三國題材的網遊,那麼他的劇情設定就是「統一全國」,無論你再怎麼樣,這個結局永遠都是設定好的,當你達到這個結局的時候,你會感到空前的空虛,而遊戲公司本身卻沒有魄力去為「統一」以後創造一段新的歷史,因為三國的背景大家耳熟能詳,一旦有乙個虛幻的歷史延續,則有可能導致玩家對新背景的牴觸,無論有沒有新歷史,這款遊戲也就走到了盡頭。

但是wow就不一樣了,wow敢於創造歷史,因為這個歷史在真正的「歷史」面前沒有任何漏洞,暴雪可以隨意的設定(當然不能過於玄幻了,要符合wow開始的時候的大的歷史主線)。每當乙個版本的成熟的時候,暴雪官方就要開始思考下乙個版本的劇情設定,這個新的劇情首先要和以前的劇情有巨大的差別,就好比從45的瑪拉頓時代到60的taq時代,所經歷的歷史完全是乙個嶄新的歷史,從60到70的tbc,我們又經歷了從艾澤拉斯的歷史走向外域歷史的乙個新的篇章。現在80wlk相當於玩家要在乙個新的歷史背景下---諾森德開創自己的夢想。

等到85ctm開的時候,你又會發現,乙個全新的艾澤拉斯大陸來到你眼前。同時,由於wow首先引進了天賦系統,這就讓每乙個玩家的每乙個職業都與眾不同。玩家不必瞭解以前的歷史,只需要在當前歷史模式中和其他玩家一同不斷開創自己的夢想就可以。

也就是說,玩家對某一版本的成熟操作,將導致暴雪被動的創造wow的歷史以及遊戲的平衡性。 說直白一點,就是,暴雪如果想繼續靠wow賺錢,就要不斷的為玩家創造新的背景,新的模式。從戰場的引入,boss的技能變化就可以看出來。

7樓:網友

是自創的。這就是暴雪遊戲的魅力所在。

在魔獸裡面都是根據劇情走的,玩家去實現的也就是一樣的劇情。

比如做任務就像是官方定義的主角a和女主角b結合,然後其中你要完成的是他們一系列結合的過程,沒有選擇。

8樓:網友

是原創的,智財權,永續性等等各種好處。

9樓:網友

對啊 原創的 遊戲的製作需要有遊戲背景的依託啊 就像三國遊戲一樣 都有背景才能做出來一樣 只不過暴雪是自己創作的。

這樣有自己的版權啊 最終解釋權啊 也可以有他們自由的發揮。

版本的更新也是依存於魔獸歷史的進展啊 話說魔獸**賣相也不錯。

10樓:網友

暴雪製作遊戲都是先寫故事 再製作……

11樓:網友

這個肯定是得!!魔獸之所以吃血這麼長的時間因為魔獸有了自己的文化和歷史。還有新的劇情(大部分劇情都是依照「魔獸爭霸」出的。)

12樓:甫澎馮長卿

魔獸世界,和爭霸是由一本**為背景,納克的《魔獸世界》

13樓:網友

不,是根據西方的。

薩滿 教 編寫的。

魔獸歷史背景

14樓:夜幕在召喚

魔獸世界的電影快出來了。

關於魔獸背景的乙個問題

15樓:網友

1全部卡爾薩斯由於被聯盟元帥加里瑟斯逼上梁山而不得不同伊利丹以及娜迦瓦斯琪結盟,伊利丹許諾卡爾,只要卡爾的血精靈為自己效力,那麼他們可以一勞永逸的解決魔法上癮的問題(血精靈跟抽鴉片一樣,對魔法極度上癮),於是卡爾跟隨伊利丹進入外域,消滅深淵領主麥瑟裡登後稱霸外域,隨後跟伊利丹一起進攻冰封王座,挑戰昔日的情敵阿爾薩斯。

伊利丹失敗後,卡爾同瓦斯琪回到了外域,雖然伊利丹許諾解決了血精靈的魔法上癮問題(抽取惡魔的魔法來滿足自己)並重建了銀月城,但卡爾與忠心耿耿的瓦斯琪不一樣,卡爾為了追求更好的魔法源泉而密謀造反伊利丹,在燃燒軍團最強首領基爾加丹的唆使下,卡爾抓住了納魯來建立了血騎士(部落聖騎士的**),並綁架了安薇娜(太陽井的化身),企圖通過重建太陽井來召喚基爾加丹,這樣基爾加丹不但能滿足血精靈對魔法的渴望,太陽井源源不斷的魔法源泉也可以保證血精靈的魔法需求,所以卡爾繼續呆在外域,等待密謀造反伊利丹的機會,想不到被冒險家殺死後,不甘心失敗的基爾加丹再次通過惡魔魔法復活了卡爾(用一塊魔石水晶控制卡爾),並派遣卡爾回到奎島,坐鎮通往太陽井的第一道門檻魔導師平臺。

16樓:

凱爾薩斯呢以前是血精靈的領袖的,但是現在呢投靠了燃燒軍團,然後血精靈跟凱爾和他的追隨者們完全決裂。就是這樣。

銀月城早在王子小的時候就建立了,雕像只是裝飾作用,為了襯托銀月城的威嚴。

暴雪塑造的所有人物中,你最喜歡哪乙個?

17樓:梨帥

弗丁一家的故事當年的弗丁是李正騎士團中地信物位最為崇高的聖騎士之一。但是,某一天,弗丁獨自騎著愛馬到野外巡視時,他遇到了乙個隱居的獸人。在與獸人的戰鬥中,弗丁被旁邊一座塔樓的廢滑擾液墟發生的耽塌所致傷。

獸人並沒有趁機下手而是救了弗丁,並讓他的愛馬送弗丁回去。弗丁痊癒後,找到了那名獸人,救命之情不能收買將生死置之度外的弗丁;但獸人高風亮節的言行,卻戰勝了古老的仇恨和傳統的偏見,贏得了同樣視榮譽與尊嚴高於一切的聖騎士的尊敬與共鳴。在惺惺相惜的兩人分別前,弗丁發誓絕不向外界透露伊崔格的行蹤 但是之後,獸人伊崔格**,弗丁為了救伊崔格向自己的部下發起進攻,而在暗處冷眼旁觀的巴瑟拉斯,此時嘴角露出了一絲陰冷的笑容 這也便是「我見過最高尚的獸人 也見過最卑劣的人類」的出處,雖然這只是魔獸中的名言,但是從遊戲對映到現實中,這句遊戲名言也真是的反應了我們生活中抑或是歷史的真實。

而後提里奧弗丁,昔日的戰爭英雄因為涉嫌叛國罪名,被流放。<>

18樓:阿qi棄

愛與家庭講述的故事,愛與家庭這個任務便是講述弗丁以前的感人故事,此任務包括西瘟洞和疫,東瘟疫一系列任務,任務難度不算很大,但是過程曲折感人,結局發人深省。【惡魔之犬】【腐肉蟲】【血染的天空】初次見面,弗丁希望瞭解你的實力,用一些簡單的任務證明你的實力吧。【救贖】見識到了你的實力後,弗丁認為你可以幫助他,這時候,他開始講述他的過去納培盯,他因為救了獸人而被流放的故事。

這段對話,其實是魔獸世界官方**《血與榮耀》中的故事概述)在這裡,他講述了他的家庭、他失落的榮耀以及他兒子對他的一些記憶。他希望你能夠幫助他「找回」他的兒子,但如果要喚醒他兒子,還需要更多珍貴的記憶。 【遺忘的記憶】弗丁親手給他的兒子泰蘭製作的小戰錘被遺失在他的故居附近,這是第乙個記憶。

失落的榮耀】那面代表失落的榮耀的戰旗,則是第二個記憶。他希望他的兒子依然能夠記得他曾經作為聖騎士的榮耀。然後去凱爾達隆島吧,那裡有一幅畫的線索,也是他最後的記憶。

愛與家庭】凱爾達隆鎮門口的房間裡,你找到了關於《愛與家庭》這幅畫的線索,它被存放在斯坦索姆的檔案室中。(被簡化後的「愛與家庭」,直接在副本中接取,如今短短的一部任務就將弗丁當初所經歷的痛苦人生給一筆帶過,我們再也體驗不到當初的感人劇情了。)【尋找麥蘭達】將這幅畫還給提里奧弗丁後,你需要去中大悔恨嶺找到麥蘭達,她會幫你潛入敵人的基地壁爐谷,找到泰蘭。

血色幻象】在麥蘭達幻象的幫助下,一路風平浪靜走進壁爐谷,終於找到了泰蘭。泰蘭看到那些在記憶中珍貴的物品時,終於意識到父親還活著,意識到父親從小教育他的一切,他從迷失中醒悟了。<>

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