1樓:隱星塵緣
狂鐵是王者峽谷中坦克戰士的雙重定位。在前期就有著極高的傷害,有回覆血量的能力。輸出能力極高,前期就有秒人的能力。
站擼能力極強,在前期即使是人稱凱皇的凱也不敢與其硬扛。狂鐵無論是與射手對線還是與對抗路對線。都有著極強的壓制力。
甚至可以壓著射手反打。
但狂鐵的出場率與勝率都遠遠低於鎧。狂鐵在前期如此的強勢,但出場率依舊低的原因:便是狂鐵後期的輸出能力過於乏力。
狂鐵是乙個典型的節奏快的英雄優勢全部集中於前期。在前期就算不具有大量的經濟與經濟的,以裝備的加成,能打出超高的輸出。
狂鐵前期可以依靠被動技能**上通過小兵補充能量條,狂鐵的傷害與能量條的關係極大。當狂鐵擁有被動能量條時,輸出也會相應地提高,因此狂鐵在前期可以依靠兵線來疊加傷害。加上前期一技能的恢復效果與二技能的控制效果,幾乎可以立於不敗之地。
狂鐵的大招也給狂鐵極強的續航能力,也可以看出狂鐵是乙個續航的前期英雄。他的能力幾乎都在於回血與續航能力上面。
後期則是狂鐵的劣勢。狂鐵在後期並不具有很厚的血量與抗傷能力。由於生命值在後期並不多,很容易被敵人所殺。
主要原因是狂鐵的側重點在於回血,而在後期血量不多的情況下,來不及回血就很容易被敵方擊殺,對射手針對性也不夠強。
狂鐵在前期靠二技能擁有很強的位移,但是在後期位移的效果卻大打折扣。特別是射手拿到紅的情況下,狂鐵幾乎很難靠近敵方射手。狂鐵的二技能位移距離較短,針對性相對於較差。
在後期比較依靠於近距離打傷害,但利用閃現靠近敵方也有導致狂鐵在後期很難撤離現場,容易被集火。狂鐵後期傷害十分有限,主要能力還是集中在回血與續航。當敵人較多時,狂鐵就無法發揮出自身的最大優勢,也因此顯得傷害不足。
所以說狂鐵的優勢集中於前期。在前期的狂鐵擁有很強的優勢,無論是針對敵方後排還是對敵方前排的都有著較高的威脅力。但如果被拖到了後期,狂鐵就能力就會被大打折扣。
在後期所展現能力以後會相對於乏力,這就是為什麼狂鐵出場率與勝率都較低的原因。
2樓:小王雜談
狂鐵到後期是很乏力,輸出不足,坦度也不是特別高,所以後期很尷尬。狂鐵是前期英雄,依賴被動回血和前期的高輸出,高坦度,建立足夠大的優勢,帶動隊友才是狂鐵的玩法。
3樓:活寶就是不上班
情況的確會變成這樣,因為後期對面的法師和射手大部分都已經六神裝了,戰鬥能力也比較強,想要擊殺不是很容易了。
4樓:小檸
狂鐵這個英雄爆發還是可以的,二技能強化普攻並擊飛,有能量的情況下一套技能還是可以秒殺後排的,並且有超好的續航回覆能力。
5樓:許你一世繁華
後期弱 會被真傷職業瞬秒呂布馬克 進團就死 靠閃現能量條打傷害 作用不大 整場支援幾乎為0沒有能量條。
狂鐵走哪條路
6樓:生活常識愛分享
狂鐵走對抗路。
狂鐵在對線時,如果沒遇到呂布。
一般都是優勢路。這時可以安穩地清掉兵線,在對面忙著塔下清線時,擊殺河蟹。
獲得經濟優勢,如若對面不知天高地厚,想跟你搶河蟹。
這種對面一般是懲擊邊路(曜或李信。
等)居多,先跟他對拼,攢好能量利用二技能強化一技能將他打殘。他必然會縮回塔下。這察坦蔽時切記不要無腦刷河蟹,信侍利用平a或空能量的技能將河蟹打到約1/4血量,強化二技能接一技能直接帶走。
中後期積極抱團。
到了後期狂鐵的輸出能力略有下降,因此要跟隨隊友打團,在開團時可先手釋放大招,利用大招產生的護盾吸收敵人的核心傷害,再利用1技能進行血量敗州回覆。當一套技能輸出完以後,觀察自身血量,如果承受不住敵人的輸出,則利用2技能撤離戰場,等待大招冷卻後,再次進入輸出,迴圈往復即可。
當然在後期也難免發生單人對拼,狂鐵在沒有能量值的情況下,儘量利用短cd的技能優勢,不斷和敵人拉扯消耗,除非兩人經濟差距很大,否則勝利的只能是狂鐵。
強度夠,操作性強的狂鐵,為什麼玩的人不多呢?
7樓:歐新語
當然也有很多小夥伴們充滿了疑問,那就是另乙個能夠與凱打成五五開的英雄狂鐵,為何玩的玩家卻沒有凱多呢?
狂鐵身為一位帥氣的峽谷勇士,至少從外表看那不羈的個性和帥氣的外表都是可以和凱有得一比的。不過觀其外表,凱隨時一副酷酷的樣子,絕對就是一悶騷男。為啥樓隔壁的凱都那麼受人喜愛,看上狂鐵的玩家咋就那麼少呢?
這是原因之一吧!當然這是題外話了。
狂鐵技能的介紹:
1技能:可以向前位移一小段距離,並對敵人造成兩段傷害,回覆自身的血量。(在能量值滿的狀態下回復的血量是較為可觀的)
3技能:對自身周圍的敵人都能夠造成減速和傷害,產生巨大的護盾。(滿能量情況下產生的護盾是更厚的)
反觀凱操作簡單,找到機會有技能就上沒技能就撤退,不需要考慮這麼複雜的策略和套路,而且在開啟大招後攻擊的較大提公升,變為邊路上玩家選擇最多的英雄之一。同時不論任何段位的玩家都比較容易上手,仔細想想或許這就是玩家喜歡凱比狂鐵更多的原因吧!
說起狂鐵,和凱一樣都是邊路單挑很少能夠遇到對手的英雄之一。被動技能是他的核心技能,能量的多少往往決定著他是否處於優劣的境地。他需要較好的使用普攻和技能來儲存能量,同時也需要在對線的時候需要能量來強化技能從而讓自己獲取較大的收益。
在很多不同的段位,經常都能遇到狂鐵和凱皇碰到的局,狂鐵出裝與凱的差別也不是太大,只是大多數情況下,玩家都喜歡半肉的出裝,因為這樣存活率較高。凱皇一般都是全輸出的出裝,技能在手的情況下,找機會進去一套打完就走,如果遇到對面有控制的情況走不了就是走不了,狂鐵因為存有位移的機動性,可以幾進幾齣,各種反殺,但是就是這樣的乙個英雄出場率竟沒有乙個凱的高,這也最讓玩家琢磨透了。
8樓:情感導師九九
雖然狂鐵是乙個很強的英雄,但其可塑性和娛樂性較差,許多人玩遊戲時不僅是為了輸贏,在選擇狂鐵時,遊戲體驗感會有所下降,所以玩的人不多。
9樓:夏見冬
雖然說這個英雄特別的強勢,但是在後期它起不到一定的作用,並且他也沒有很好的位移效果,這就讓他在團戰的時候丟失了一部分優勢不利於我們的勝利。
遇到個狂鐵被壓在塔下不敢出去,與狂鐵對戰有什麼技巧?
10樓:小王雜談
對線狂鐵第一點就是選對英雄,狂鐵前期有盾,能回血,輸出還高,要選擇呂布這類剋制他的英雄。其次,要注意躲避狂鐵一技能,躲他身後,就打不到了。最後,注意狂鐵的紅條,沒有紅條再和他打,紅條滿的就猥瑣。
11樓:活寶就是不上班
是有一些技巧的,要在狂鐵能量不滿的情況下和他戰鬥,那樣狂鐵的戰鬥力會下降很多,可以對他進行一些限制,對戰起來也更加容易些。
12樓:愛貓咪的葉子
狂鐵是乙個有位移又有恢復的邊路英雄,所以在和他對線的時候,最好是能夠快速推他的線,然後去遊走幫助隊友,幫助隊伍擴大優勢,不要和他**上耗著。
13樓:哇塞塞影視剪輯
與狂鐵對戰,千萬不要正面衝突。要選擇合適的時機從後面進入,因為從後面打的話暴擊率會比較高。
14樓:小檸
英雄的選擇,選擇有霸體的,例如花木蘭,李信等。還能選擇有真傷的呂布。先出肉裝這樣狂鐵打不動你注意躲避二技能擊飛,不要再兵堆裡面打架,注意狂鐵的能量,儘量在沒能量時打。
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