分享一下,你認為最經典的電腦遊戲是什麼?

2024-12-28 11:35:21 字數 2350 閱讀 5273

1樓:1515滅韓諞白

最經典的莫過於千禧年左右的遊戲,那個時候,電腦的技術還不成熟,每個網民都是奔著qq聊天和遊戲去的,因為市場上根本沒有太多的娛樂軟體,而家庭中能買起電腦的又不多,而當時我印象最深刻的就是cs了,雖然說cs畫質不高,但在當時也是比較受人追捧的,可以練習技術出去炫耀,那個時候要是會玩電腦遊戲,會換來一片讚許的目光,當時在外國有乙個戰隊,可以用步槍打爆天空中的手雷,各種花式炫技術讓很多玩家為之瘋狂。

2樓:以心

當然是紅警了,那是整個高中時代的回憶,記得那時候我們班有的學生甚至在中午午休的時候不吃飯也要玩上一局,經常在學校裡聽到男生討論法國巨炮的殺傷力問題,還有如何使用間諜去偷敵人的錢,後來家家都買了電腦,還有小夥伴在家裡練習各種方法,我曾經就用了一天的時間,把地圖上空佈滿了飛行兵,看起來極為壯觀。

3樓:妙度離

熱血傳奇》該遊戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網路上即時發生。包括白天、黑夜、**、物品等觀念,玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行**。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

4樓:寶20503咽確

生化危機2》,這款遊戲真正在當年就玩到的人,都是老玩家,遊戲的畫面效果雖然現在看起來讓很多人覺得無法忍受,以致於多數人開始期待重置版的到來,但在20年前來說,這畫面以及**,已經足夠用恐怖來形容了。

5樓:咖邢槐

作為95後,覺得最經典的兩款遊戲,一是cs,一是魔獸爭霸。阿茲特克、飛彈基地、沙漠1和2等等地圖不僅沿用cs所有版本至今,而且各種競技類射擊遊戲都仿製了這些地圖。不管是在浩方對戰平臺還是qq對戰平臺聯機對打、玩殭屍模式,還是自定義單人打bot,都其樂無窮。

6樓:網友

當屬gta系列,從熟悉的罪惡都市到gta5,可以說gta系列每一款都是經典,甚至可以說每一款都是神作。真可謂r星出品,必屬精品,無腦預購就行了。

7樓:赫宰是我的

不得不說的就是魔獸,如果想聯網玩的時候,就需要購買點卡,但是我從來沒有花過錢,家裡有電腦,就買一張單機版的魔獸來玩,不過魔獸貌似比紅警難了很多,想打出成績來很是不容易,後來實在玩不過去,就打戰役模式,感覺比對抗模式簡單了很多,在我心中,也就是這款遊戲在當時是最高大上的,現在有時候還忍不住想要玩兩把。

8樓:網友

河洛三部曲,尤其是由武林群俠傳到俠客風雲傳,真的是打破我對中國傳統單機武俠遊戲的觀念。這不就是我一直期盼的那種武俠遊戲嗎?嚐盡世間冷暖,閱盡人生百態;仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人。

遊戲真的是將這個江湖做到了極致。

9樓:夏侯星菱

電腦上經典的遊戲很多,比如星際爭霸,可以破壞神,cs,等等,都很不錯,

10樓:血腥的根源

cs 使命召喚 俠盜飛車 暗黑破壞神。

有哪些經典的電腦遊戲?

11樓:羊宕

暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。

1、暗黑破壞神系列暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義。

2、星際爭霸系列星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超做碧領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品。

3、魔獸爭霸系列魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個純廳舉人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2003年一直火到了2013年整整十年伏睜,一直到智慧型手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖。

求歷年最經典的電腦單機遊戲,我電腦一般

12樓:走近貧困戶

戰略類:紅色警戒復2(有相制當乙個系列)、帝國bai時代2、紅色警戒3、英雄無du敵zhi3-6即時rpg:暗黑2(這dao個不說沒天理)、強推乙個火炬之光1、火炬之光2、(這個遊戲相當不錯,自由度很高,暗黑類的操作,畫面相當不錯而且優化的相關不錯,電腦不會卡)

射擊類:使命召喚系列(應該5代以上可能就玩不了了)再強推乙個射擊+策略類的 《獸人必須死》有1代和2代,第一人稱射擊類的塔防遊戲,配置要求都不高,很好玩,要射擊手感還要策略。

最後強強強推薦乙個射擊類的遊戲:《生存之路2》(《生存之旅2》)第一人稱射擊,講團隊配合,大局關。故事是講你和一群倖存者利用手裡的**逃出生天!

你們認為最經典的一句話是什麼,你認為最經典的一句話是什麼?

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