1樓:網友
首先說明沒下,我的講解是在左邊,就是主機搖桿,正搖就是從左往右,反搖就是右往左。
瑪麗的2個輕腿直接玫瑰應該連不出,2個輕腿再加個輕拳可以接玫瑰,反覆實驗,有個簡放。
方法:下bb 反搖a注意這個反搖a拉到斜後,不能拉到後,要保證你出的是蹲下的輕拳,然後再繞乙個整的反半圓按b就出玫瑰了,注意2次輕腿方向不可以動。紅丸的雷光拳那個是入門的技巧,有個最簡單的方法:
點輕腳的時候你的搖桿下前下前的搖,但不能站起來。點完腳放必殺的時候方向繞乙個整的正半圓+a就出必殺了,或者你試試下前斜重拳 然後再繞乙個半圓+a。跑步近身也類死這個,因為跑之前你要先繞半圓,然後前前跑起,不能跑太遠,到對手面前再繞乙個半圓。
97裡接連技的要求不高,很多方法。有什麼問題可以+ kof97裡什麼連招我基本都知道,就是實戰不會用- -方法可以教你。
2樓:超人越神
2b接雷光拳;1b,616a
驚異玫瑰:瑪麗的2b是不能接任何必殺技的,必須用2a過度,所以接驚異玫瑰一般是2b,2a,624624d,可以簡化為2b,3a,434d
補充一句,用數字不是因為用鍵盤,是因為好表達。
3樓:電玩街搖桿
直接搖沒難度,不求什麼技巧,直接在輕攻擊之後搖出必殺,練一晚上就掌握了。
拳皇97用什麼搖桿好呢
4樓:小小雪花老師
拳霸498搖桿好。《拳皇97》是由日本snk公司於1997年發行的一款街機格鬥遊戲。該作為《拳皇96》的續作,其後續作品為《拳皇98》。
該作相比拳皇系列前三個版本在各方面均有較大改進,是拳皇系列的成熟之作。
背景:《拳皇97》是「大蛇篇」三部曲中的最後一章,講述了各路決鬥家組成隊伍參加拳皇大賽,捲入八傑集復活大蛇的陰謀,並最終為這場因緣之戰畫上休止符。
拳皇97》在全國各地街機廳長盛不衰,並衍生各種非官方修改版本,其中流傳較廣的版本有《拳皇97風雲再起》。
5樓:查經綸師晏
這個還真不好回答因為手感的事因人而異。但好搖桿是美加獅,hori**2000左右。普通搖桿是拳霸,訊佳,未來星空,卓科等**800至200。
格鬥遊戲我推薦清水杆(搖桿配件)框體6斤左右的比較穩。
6樓:遊手好閒咻咻
拳霸搖桿開箱:新手玩拳皇該選什麼搖桿?無延遲價效比又高呢。
7樓:網友
呵呵,別換了,別人說搖桿好那是有前提的,就是本身在街機裡搖桿打得不錯了。你是新手,習慣鍵盤就用鍵盤,我本來也是搖桿的,但是現在發現鍵盤比搖桿厲害了,關鍵是人物上要選適合鍵盤的人,比如胖子、神樂。另外山崎和猴子最好別玩,鍵盤太累。
我在arc上叫紹興鍵盤,二線,我id就是我qq,有空交流。
8樓:網友
去**淘吧,搖桿還是比鍵盤舒服很多的。
9樓:網友
拳霸498
價錢是稍微高點,但操縱絕對舒服。
10樓:網友
想買的話,不是有官方的嗎。
求拳皇97/98用搖桿玩的攻略和出招表
11樓:向上攀爬的
拳皇97/98搖桿出招,就是以搖桿控制方向鍵,結合abcd四個按鍵打出技能和連招。
1、草薙京搖桿出招表:
外式·轟斧陽→+b
外式·奈落落(跳躍中)↓+c
八拾八式 ↘+d
百式·鬼燒→↓↘a或c
七拾七式·獨樂屠 ←↓b或d
貳百拾貳式·琴月陽→↘↓b或d(或者↓↘→b或d也可發出)七拾五式·改 ↓↘b·b或d·d (d後可追擊)百拾四式·荒咬 ↓↘a
百貳拾八式·九傷荒咬動作中↓↘→a或c
百貳拾七式·八錆九傷中a或c
百貳拾五式·七瀨 九傷中 b或d
百貳拾七式·八錆荒咬動作中→↘↓a或c外式·砌穿荒咬→八錆動作中a或c
百拾五式·毒咬 ↓↘c
四百壹式·罪詠毒咬動作中→↘↓a或c
四百貳式·罰詠罪詠動作中→a或c
九百拾式·鶴摘↓↙←a或c
秘奧義裡百八式·大蛇薙↓↙←a或c最終決戰奧義「無式」↓↘a或c
2、大門五郎搖桿出招表:
玉潰→+a頭上拂↘+c
地雷震→↓↘a或c
超受身↓↙←b或d
出雲投←↙↓a
切株返←↙↓c
天地返(近身)→↘a或c
超大外割(近身)→↓b或d
根返↓↘→b或d
裡投→↘↓b或d
地獄極樂落(近身)→↘a或c嵐之山(近身)←↙b或d續·切株返嵐之山中←↙↓b或d
根拔裡投(正常態)續·切株返中→↓↘b或d續·天地返(最大能量態)續·切株返中→↓↘b或d3、king搖桿出招表:
滑步踢↘+d
毒蛇擊↓↘→b或d
雙毒蛇擊↓↘→b或d
落地擊→↓↘b或d
龍捲踢→↘↓b或d
驚異玫瑰→↓↘a或c
妄想踢←↙↓b或d
幻想之舞↓↘→b或d
沉默閃光↓↙←b或d
12樓:無和有
拳皇97不管在電腦還是街機上都是簡化出招的,比方必殺,大部分是下前後或者後下前的搖法;近身必殺就要求後下前、後下前之類了;8神八稚女下前後或者下、前下、 a/c都可。
拳皇98沒有辦法簡化,必殺只能一步一步來;8神的必殺就得後下前、下 、後a/c;8酒杯只能下前、下前、a/c
攻略只是手速,習慣。習慣了手速自然就快,用搖桿的時候用手腕,手肘不要動 因為手肘靈活。
13樓:網友
97不管在電腦還是街機上都是簡化出招的 比方是必殺 大部分是 下前後 或者 後下前的 搖法 近身必殺 就要求後下前 後下前 之類了 8神八稚女 下前後 或者 下 前下 a/c都可。
98沒有辦法簡化 必殺只能一步一步來 8神的 必殺就得 後下前 下 後a/c
8酒杯 只能下前下前a/c 攻略只是手速 習慣 習慣了手速自然就快 用搖桿的時候 用手腕 手肘不要動 因為手肘靈活。
電腦上的話 儘量把手抬高 胳膊不要接觸桌面 就像彈鋼琴 經過研究 這樣的按發最快。
這是我玩拳皇10多年的經驗之談。
14樓:網友
問!道原班人馬傾力打造 《問!道外傳》十大特色首次**。
15樓:網友
為什麼要問這個問題呢?我覺得一般搖桿愛好者都是從街機廳裡走出來的,和在那兒玩一樣的嘛。。。至於攻略和出招表,網上搜尋的鍵盤出招一樣的嘛(畢竟都是要經過電腦判定的,輸入標準肯定是一樣的嘛),個人體會,搖桿因為可以短時間輸入的鍵位很多,有些鍵盤上必須簡化的操作在這裡無須簡化,「硬出」即可。
另外,跑抓在搖桿上不容易出,但如果習慣了「後下」方向的卡鍵,還是很容易的。其他的,差不多啦,多玩咯~
誰介紹一款玩拳皇97好用的搖桿
16樓:狂稻
朋友,搖桿這個東西我深有體會。三個檔次,低檔的150元以內的入門貨,效果嘛也就只能玩玩射擊和通關類的遊戲,像你說的拳皇97這種格鬥遊戲,還是算了吧,強烈建議格鬥遊戲不要買低檔的,壽命也短,真的不划算,如果你真打算買這個檔的話到t b 上面搜搖桿關鍵字帶「三和」或「清水」(後面我會介紹),隨便選乙個吧,我看了的價位在130-140左右,千萬別買到只有乙個杆沒按鍵的那種哦,那個是配件,需要後面組合的。中端的大約350元左右,這個使用的手感就和街機差不多了,你常玩街機的話買這個檔就差不多了,我有個同學買的是」鬥神原裝三和搖桿「,我試過了還不錯,可以推薦一下。
而提到高階的搖桿,懂**的基本上最先想到就是兩個詞,三和(sanwa)清水(seimitsu),**在550+,手感絕妙,操作精度極高。準確來說,三和和清水(都是日本的)都是配件生產商,並沒有一款名為「三和」或者「清水」的搖桿。「hori」和「madcatz美加獅」(這兩個也是日本的,全球範圍都比較出名,玩家認可度也高)這些才是成品搖桿生產商。
三和搖桿的杆長比較標準,搖桿擋圈採用無片彎角微動,出招要求精準。清水搖桿的杆身比三和的杆身略長,搖桿擋圈均採用有片小變角微動,可模糊出招。按鍵方面,三和的按鍵鍵面程弧形略微突出,手感也較清水按鍵來說更軟一些,清水的按鍵鍵面比較平,手感偏硬。
新手的話,建議選擇三和配件的搖桿,因為三和搖桿容錯性大,比較適合新手使用,但是三和搖桿回中力度不是很強,比較松,有些老玩家可能會覺得打格鬥不太適合,因此三和適用於格鬥遊戲的搖桿型號可能沒那麼多。
17樓:匿名使用者
搖桿大致分為3個重要部分。杆。晶元。按鍵。
其他的則只是些外觀設計而已。國內現在品牌較多。比較出名的是未來天空。清水。拳霸。
其中未來天空的最出名。因為一般大型的kof97比賽都是用未來的杆子。杆圈較小。
晶元的話就是決定於有沒延遲的關鍵所在。一般無延遲晶元**也就70左右。不是很貴。
按鍵分為有聲按鍵和無聲按鍵。還有靈敏度的高低區別。可以按自己喜歡的選擇。
比賽一般採用三合按鍵。8塊/1個。靈敏度高的那種。
未來天空是知名品牌一般**會比較貴。其實就看是誰在賣了。我用的就是未來天空的杆。
三合按鍵。無延遲晶元。**在220左右。
可有些人同樣的配置的卻賣400-600..無奈哈。
lz你買杆的話看是在網上買還是現實中買了。
網上買的話你要跟他說明清楚自己的要求。比如按鍵的排列。要田字還是弧形的。
杆圈要大的還是小的。不過一般都是小的多。看個人習慣吧。
晶元則要無延遲的。有延遲的退貨。
如果自己親自去買的話就好辦多了。自己測試下就懂了。
18樓:幻夜長歌
大八項和小八項 哪個適合你 這才是最關鍵的問題,然後再找品牌,某寶很多,ps一分錢一分貨。
19樓:匿名使用者
150以內的搖桿除非自己買零件做,不然不會比15塊還包郵的鍵盤好用。
打格鬥遊戲的搖桿尤其是97指令較模糊,需要大量無責任手法,搖桿至少要在500以上才能用,那些200的和50塊的區別不大。
拳皇97搖桿
20樓:電玩街搖桿
如果是搖桿問題,可能存在原因如下:
一,重腿和輕腿按鍵的靈敏度不同,造成龍2無限中的取消失誤。
二,搖圈節奏快時搖桿本身有方向丟失。
三,搖桿安裝不正,導致方向不正。
如果排除搖桿問題,可能存在的原因如下:孫搏。
1,使用鍵盤玩拳皇太久了,放下搖桿時間太長,所以更換了搖桿反而不適應,解決方法持續使用搖桿一段時間可以適應。
2,重拳型吵+葵花的失誤有兩個可能:
網戰延遲所導致,解決方法比街機節奏稍提前些輸入葵花;
某些模擬器畫面速度比街機快,導致葵花輸入太晚,比如kawaks,解決方法搖得更快些,或換其他模擬器;
3,「搖桿都很好使 只主機方向 鬼步能出,副機方向就不出」
搖桿左右是對稱的,不對稱的是手法,類似這種情況我見過很多,更多見的是站左面鬼燒可以發,站右面鬼燒不好發,這就是手法問題的其中一種表現,失誤原因在於指令中的左右方向沒拉到水平,從斜方向開始搖或從斜方向收尾是很普遍的失誤原因。
4,你雖然曾玩過搖桿,但搖桿的型別也分多種;近年的格鬥搖桿和早些年的格鬥搖桿也有變化;遊戲廳都是舊搖桿,但入手的都是全新的搖桿,這些不適應都有可能是失誤的原因。
綜合你的問題描述,卜凱侍最大可能的原因是1+3。
街機搖桿的鍵位,街機廳搖桿KOF97的鍵位
四鍵位玩一些簡單的動作遊戲,如 名將 吞食天地 恐龍快打 這些 八鍵位一般都是對應格鬥遊戲,象 街霸 就有輕拳中拳重拳,輕腿中腿重腿 如果不bai算開始鍵和投幣鍵,du 拳皇是4鍵操作,街 zhi霸則需要6鍵操作dao 至於8鍵的設計通常 內有2種可能 街機廳搖桿kof97的鍵位 每個街機廳 的鍵位...
對比一下蘋果的手機好還是諾基亞的N97好現在想買給個意見
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