魔獸裡面對電腦大軍來襲我總是招架不了

2025-01-03 20:00:10 字數 4714 閱讀 1301

1樓:騎士死了

電腦最大的特點就是狂出兵,所以建議你在和電腦對戰時一邊騷擾,一邊狂出兵。另外造幾個速度快的兵在電腦基地附近,一看電腦打你,你就用那幾個兵打電腦主基地,電腦一般情況下自己就跑回去了。

2樓:網友

war3?你怎麼能放任電腦發展到出大軍打你家的地步呢?到這個地步 換誰也招架不住啊。

持續騷擾電腦同時自己發展 war3就是這麼玩滴。

3樓:網友

..你為什麼招架不了,是兵太少了?

如果是操作不好就好好練,如果是兵太少了,你就要研究下戰術,可以試著慢點公升級基地,把人口提起來,打退那一撥之後,速度公升級科技等等的·..

4樓:網友

你操作不行,兵種搭配要正確。

還有隻要前期打嬴後面很容易,前期輸了後期容易被壓。

5樓:賓海釗

如果實在不行的話,就選人族,瘋狂造箭塔,起碼二十多個,讓電腦來送命,自己找機會出去發展,把電腦開的分礦打掉,耗死電腦。此招無視電腦發展,很容易掌握。

6樓:豬頭婷

玩什麼地圖的。

每個地圖都有不同的技巧。

去17173看看對提公升你的能力有幫助的。

7樓:小眯

你首先調個電腦簡單的,搞惦了再一步一步來調高難度,再不行的話,你把錄影儲存下來,看看電腦是怎樣起兵的~

8樓:網友

我還湊活吧,主要我機子招架不住。。。

魔獸世界關於招架的問題?

9樓:網友

首先我告訴你,招架和躲閃的相同點是都免傷,不同點是,招架重置攻擊時間,以此來提高仇恨和怒氣。你想你本來是,秒攻擊一次,現在提速了無論是60%,20%或者不提速,你的攻擊都相對多了,所以怒氣會多,仇恨會多。

招架會提高怪打你的速度,這樣說絕對不錯,為什麼,因為他多想了一步,是這樣的,你招架了怪的攻擊,你提速了攻擊,那麼相對於怪來說,怪招架你的攻擊可能性提高。怪對你有招架幾率,你攻擊次數增多,當然被招架的幾率就提高。我不知道你聽明白沒有。

招架屬性不要刻意的去堆,有多少是多少,招架帶來的免傷收益是最低的。因為要加很多等級才能達到和躲閃一樣的數值,不過不得不承認,招架是個好屬性。

招架高的***就像我第二段說的一樣,這中***是相對的,你提速了攻擊,對方招架你的可能性一定的情況下,數量增大,當然對方招架的幾率也增大,比如對方對你100次攻擊,你招架了其中25次攻擊,造成提速,對對方一共造成了相當於140次攻擊,那麼對方對你的招架就是建立在這140次攻擊的基數上,而不是沒有招架的時候所造成的100次攻擊,所以對方當然也會對你施以更多的攻擊。這就是所謂的招架的***。

10樓:網友

招架和被招架。別混淆。你招架了怪物的攻擊並不會導致怪物多打你。

對於戰士來說 招架是非常重要的。但是比閃躲難堆,一般招架可以堆到20以上 閃躲可以堆到25以上 加上25左右的格擋就是比較硬的坦克了。

11樓:網友

招架,使你完全擋掉那次攻擊,完全免傷。重要的坦克屬性。

招架會使攻擊重置,如果你的攻擊被怪招架了,就會使怪的攻擊重置,出現2連擊的情況。

招架和躲閃的區別在於,招架只有在正面時才有效,在背面攻擊時則不會出現招架。而躲閃是360度的~

你招架了攻擊是沒有怒氣的,但是招架之後帶來的那次普通攻擊會長怒氣。

關於魔獸世界的----招架

12樓:俺鄉俺最帥

招架是要抵擋1次普通攻擊的,就是說你招架一次,當前將要觸發的普通攻擊cd時間就重置,但不會發出攻擊。而對法術和技能攻擊是沒有影響的。

對於戰士來說,如果你想輸出,就最好不要+出 ** 天賦的偏斜。因為你的一次進攻的傷害比怪物或其他玩家的傷害一般都要高,而且受傷之後還會有怒氣的積累。如果你想加強防禦,這個天賦是很好的選擇,招架boss的一次攻擊可以少很多傷害呢,同時還能激發 復仇 這個價效比最高的拉仇恨最高的技能。

13樓:以曉壘

招架不影響自身的攻擊頻率的,而且招架後可以觸發一些技能,比如賊的反擊,戰士復仇等等,而這些出發技能的攻擊頻率和本身的攻擊頻率都互不影響。

魔獸世界招架是什麼意思?

14樓:貓在夕陽下

招架就是用**擋下了對方的物理攻擊,如果戰鬥盜賊招架的話還可以使用反擊拆卸對方的**。

受到物理物理攻擊而不受傷害有三種可能:被躲閃(正面遭受攻擊時)、招架(需有**)、格擋(需要有盾牌)

15樓:網友

招架就是完全承受對方給予的攻擊而不造成傷害,並且內建了招架後使你的下一次普通攻擊提速40%的效果,這就是為什麼當時開荒布胖要t堆精準的原因。如果你是防禦天賦想知道招架和閃躲選哪個好的話,我推薦你先把閃躲堆到30%之後紅色孔直接x10力量,pve不需要考慮招架。天賦裡面的招架可以點上。

t不是越硬越好,t的任務是在保證不死的前提下仇恨最大化,保證dps全力輸出。

16樓:網友

招架就是拿著**擋住了,和格擋乙個意思,只不過乙個需要**乙個盾牌。

17樓:網友

受益最大的防禦屬性,當對方攻擊時,招架可以抵擋對方傷害並使下一次普通攻擊的時間縮短,好像是縮短一半。

boss也會。

18樓:網友

正面九十度範圍內遭到近戰攻擊有一定幾率完全抵消,並且使下一次**攻擊的速度增加25%。

19樓:牛排自來熟

意思就是別人打你的時候你擋住了別人的物理攻擊。

20樓:lucifer水青

也就是說你的物理攻擊被別人擋差了。

招架的話,就是不受到傷害。

21樓:網友

就是該次物理攻擊沒有對對方造成傷害。

魔獸世界戰士的招架怎麼堆?

22樓:網友

沒有乙個屬性會增加你的招架的(防禦等級除外),而且招架跟你的怒氣獲取有什麼關係?你招架了怪物的攻擊,你的下次攻擊會提速(反之亦然),所以說,堆招架只能對你的tps(仇恨值)有所幫助,並不能提公升你的怒氣獲取。與其琢磨如何堆招架,不如去堆精準更能增加你的生存能力!

招架更吃物品等級,說白了,比起閃避來,更難堆,所以說,千萬不要刻意的去堆招架這個屬性,尤其是往裝備上放招架的寶石。。。那是小白的行為,不要那樣去做,裝備好起來了,招架自然就上去了。

23樓:網友

當前70版本不需要太堆吧 要是你想看出效果 就拿jd的zs頭 fms的堡壘手套 還有各種加招架等級的裝備 還有加招架的石頭(不確認有沒有)

追求仇恨就是力量 力量 力量。

追求生存就耐力 (雖然很2) 但還有人在堆。

24樓:網友

力量加招架啊,對於戰士來說(或者說對所有近戰職業來說,xd除外),力量加招架、格擋、攻強、護甲。

25樓:哥又年輕了

不堆,收益低於閃避。能插槽就插十招。

招架 很多時候mt一下被秒。這得看臉。醜就不行。

boss是吃招架的 偏斜必須要點 但不用刻意去追求其次招架很難堆靠裝備和寶石。

26樓:網友

防禦等級和天賦會提高招架 裝備自帶的招架 還有10招架的寶石,力量敏捷等屬性都不會提高招架。所以招架是最難堆的。

27樓:龍的傳龍

招架一樣沒有怒 沒有基礎屬性直接增加。

招架作為防禦戰士收益最nb的屬性 不會讓你直接堆上去招架直接提公升你的仇恨能力。

mt由哪個職業擔任是根據boss決定的,請不要瞧不起防騎野德。

28樓:網友

防禦可以加招架。其他屬性沒有,另外有10招架寶石,不過我玩fz從來沒堆過招架,沒必要。

29樓:網友

天賦+防禦等級+寶石 沒有了。

30樓:網友

還是格檔最好。

防禦等級 招架等級。

31樓:網友

我靜悄悄的來,靜悄悄的走。

沒看見什麼招架,卻帶走了經驗~

wow招架疑問

32樓:帳號已登出

.暈。。招架是100%的減免來自正面的一次進戰攻擊,好多元素攻擊也可以被招架的。

當你招架了一次攻擊,你的下次攻擊將會提速差不多50%。[是你招架了別人的攻擊你的下次攻擊提速。夠清楚了吧。

實質上,招架實重置一次平砍攻擊,這裡就粗略的計算成攻擊加速了。防禦戰士和**戰士我研究的比較深,有事可以再問!

33樓:網友

其實根本不會加快攻擊速度,這只是幻覺罷了。

不然你可以自己做乙個外掛程式記錄下所有的攻擊並做分析,combat_log_event可是有時間戳的。

或者在boss戰前後都輸入一次/combatlog,然後戰鬥記錄就會儲存在logs\裡面,第一次輸入開始,第二次輸入結束。

然後自己開啟,找「招架」,對比一下你和boss的攻擊間隔就可以了。

一切資料說話。

34樓:網友

你的攻擊速度會加快,加快50%好像,只對下一次攻擊有效。並且下一次攻擊還有40%時間的話就忽略加速了。

沒有遞減,無法疊加。

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