1樓:網友
法師智力固然重要,我看國外一篇文章,上面寫到100智力=1點暴擊,9點法傷=1點暴擊《按平均值算的,包括其實的免疫,抵抗》,法師最重要的還是法術傷害,特別對於法師這些aoe強者來說,法傷大於一切,其次才是智力,之後才是耐力!
術士同上,法傷第一,耐力第二再到智力。
盜賊,敏捷是對的,其次就是耐力。
2樓:網友
法師智力,法效,耐力。
ss耐力,法效,智力。
賊敏捷,強度,耐力。
3樓:網友
法師 優先傷害 智力 耐力 基本上是平等的 主要看 個人喜歡副本還是pk了 後期還需要命中 致命。
盜賊 優先 敏捷 沒問題。
4樓:遠方的霹靂
fs初期裝備 加智力第一 其次耐力。
ss可以加耐力和精神。
後期都是找加法術傷害的裝備 下fb刷藍裝 紫裝吧 fb裡出布的挺多的盜賊初期裝備 加敏捷和耐力 後期敏捷力量也行 因為同是1點敏捷力量 加一點攻強 不過敏捷還有爆擊和閃避的加成 後期加高攻強的裝備也不錯 但是主要是敏捷 其次攻強 再次可力量可耐力。
5樓:網友
術士第一是耐力,第二智力,法師第一是智力,第二耐力,盜賊麼就是敏捷,耐力。。。要是pvp fwq的話就拼命堆下耐力吧。
術士法師盜賊有沒有什麼適合的奇偶體系
6樓:網友
1.問下術士的招出來的寶寶要自己控制麼?
寶寶可以調成被動和協助,被動是隻要你不下命令寶寶就什麼也不管,協助是指寶寶會自己打主人當前的目標,寶寶的技能也能調成自動施放,這樣雖然方便但是不夠靈活,所以一般是把常用李喊的技能調成自動施放,一些大招或控制技能調成手動施放。
2.還有那個拉人是怎麼回事…
是術士的乙個技能,詳細為:
召喚儀式。293法力值。
需引導 2分鐘冷卻時間。
開啟乙個儀式,製造出一道傳送門。2名團隊成員就可以使用這道傳送門來召喚隊友。儀式需要施法者和2名隊友協力才能完成。
所有參與召喚的隊友都必須不在戰鬥狀態中,使用右鍵點選傳送門,並且在召喚完成之前不得移動。
3.盜賊和術士在副本和戰場中是些什麼定位?受歡迎程度怎麼樣?術士是3系攻擊天賦,那盜賊是麼?
盜賊和術士和法師一樣,屬於三系天賦都是輸出型的,術士的控場能力很強,單挑很猛,戰場就比較悲劇,是集火優先順序很高的職業,盜賊一直是戰場裡的贏家,只有玩虐別人的份,副本的話明顯是術士更受歡迎,畢竟人少不好組,盜賊的話由於的崛起,人哪指野數具增,導致很多時候休閒玩家難以入團,而且觀望下個版本,術士可以逗姿充當更加多面的角色(有可能是坦克)和組團出發技能的取消,以後下副本每個團隊都會帶至少乙個術士,所以術士的未來還是很光明的。
外帶一句:術士是公認的操作和各種機制最複雜的職業,玩的好足能逆天,不好只能被排擠,所以能堅持下來的人很少,真的很少。
魔獸世界 關於盜賊1-60級所有必須拿的**(亡靈賊)
7樓:韓琦
這個是這樣的啊,你一到60級嗯必拿的這個**的話,嗯,他只要是裡面級別最高的都知道拿。
魔獸世界大災變新手盜賊
8樓:網友
首先說練級,最適合練級的天賦是敏銳無可爭議,許多人說刺殺很好戰鬥rush強,可是都說了是練級你需要的是快速rush能力快速恢復能力和生存能力,敏銳恢復可以回能量爆發不用前奏司機待發各種重置cd所以敏銳不2,對於精英怪可以開雙天賦來應對也可以和朋友一起搞。傳家寶選擇當然是有經驗加成的優先,其次是**飾品最後是散件。
滿級後先說下pve把:
目前三系都可用作pve,**遵循主慢副快原則。另外,盜賊沒有所謂三維,只有需求第一屬性敏捷的前提下達到面板及格後對單一綠字屬性的堆積。
刺殺屬於初期天賦使用對裝備要求不高擅長木樁boss。**雙匕首,主速效副致命。面板8%命中26精準後主堆精通。
戰鬥屬於全能天賦,貫穿整個版本可適應大部分場面。**上毒藥和刺殺相同,因為戰鬥賊看重**秒傷而且匕首最慢速所以主手使用慢速非匕首**,副手因為當前版本沒有的非匕首**所以統一使用速匕首,而且速度碾壓物等。面板達標三系相同,及格後全部重鑄為急速。
敏銳賊相比戰鬥更為全能,不適合初期並且貫穿全版本。**使用雙匕首,雙速效,pvp物等高於pve2級可以碾壓。屬性需求也是急速,可參考戰鬥。
這裡不推薦新手敏銳賊,原因是敏銳賊輸出流程對於新手來說較為複雜,需要注意的東西非常多而且在越複雜的戰鬥中操作越複雜。
在說下pvp。
當前版本天賦只有乙個敏銳。天賦變種基本為jjc一種,插旗一種(涉及到職業針對還有很多變種),zc一種,根據個人愛好有所變動。毒藥選擇副手萬年減速,主手根據目標情況適用致傷(傷害+**)或麻痺(施法速度30%)。
屬性需求還是以敏捷為前提,當前版本韌性很黃所以放棄pve裝備把,面板以5%命中20精準為及格前提,其他屬性(精通急速)全部重鑄為暴擊。
最後在提一點,敏銳buff了傷害所以衍生出出血打法,因為出血對於**傷害需求高,所以有敏銳出血流帶非匕首**,這種天賦適合消耗戰。
魔獸世界!法師和術士分別堆什麼屬性啊?精通?急速?暴擊?還是別的?
9樓:惡少聽糖糖
命中 因為命中不達標 打boss會有miss 然後是急速暴擊。
10樓:血紅的傍晚
全是大神的帖子,有輸出手法,也有屬性需求各個天賦都有。
11樓:匿名使用者
去nga看看吧~不同職業不同天賦屬性側重都有很大不同的~
12樓:貞佑志
不同天賦不同吧,去多玩或者178看職業的專題。
魔獸世界狂徒賊和冰法哪個厲害
13樓:網友
指pvp還是pve pve裡狂徒輸出在中上游 冰法墊底 pvp裡一般都是冰法。
魔獸世界法師術士的問題,魔獸世界法師和術士選擇問題
就當前版本來說,pvp這兩個職業都很強,奧法飄逸靈動,但是沒有時的超強傷害了,火法依舊暴力,藍依舊不夠用,冰法強控,能噁心死近戰,pve,奧法在裝備好的情況下無疑是3系dps最強的,但是控藍十分難,除非有人給你啟用,那樣無腦奧衝 奧強,1下1萬多,還是很爽的。術士pvp主流毀滅,高暴發,生存能力低的...
魔獸世界法師問題,魔獸世界法師和術士選擇問題
有這種事?你報gm吧 fs那點防禦本就沒有什麼用,fs的盾不是用來防禦的,而是來加buff和給目標減益的 覺得防禦變高或者變低去打個怪不就知道了 還有fs的盾有霜甲術和冰甲術這2個很容易搞錯,但冰甲防禦高 不是吧,是不是你 查件問題 清除下看看.或者是你的顯示屏有髒.遮住了?還不行那就 聯絡客服,不...
請問魔獸世界術士怎麼打進戰職業如戰士,盜賊,薩滿
戰士 搶到先手不給衝鋒就隨意捏,徽章留給攔截,解後死亡纏繞 dot跑位,恐懼基本不用拉。賊 不用掙扎,認命好了,現在就是s1賊虐s3術的時代。薩滿 狗用巨集咬光圖騰,然後恐懼dot或者疲勞風箏,隨意。注意反 就行。無論是現在的2.3還是將來的2.4,無論是什麼ss,在裝備同等操作一樣或者裝備佔優操作...